CD Projekt Red potwierdza, że premiera remake’u gry „Wiedźmin 1” została przesunięta
CD Projekt Red ujawniło, że premiera remake’u oryginalnej gry „Wiedźmin”, nad którym pracuje zewnętrzna firma Fool’s Theory, została opóźniona z powodu zależności technicznych związanych z grą „Wiedźmin 4”.
W wywiadzie dla serwisu „The Game Business” współprezes CD Projekt Red, Michał Nowakowski, wyjaśnił, że firma Fool's Theory została pierwotnie zatrudniona właśnie w celu pracy nad remake'iem gry „Wiedźmin 1”. Jednak studio uznało, że projekt wymaga więcej czasu na opracowanie ze względu na podstawową technologię powiązaną z grą „Wiedźmin 4” – technologię, na której prawdopodobnie musiałby opierać się remake.
Mieli pracować nad „Wiedźminem 1”, ale zdaliśmy sobie sprawę, że potrzeba na to nieco więcej czasu ze względu na pewne zależności technologiczne związane z „Wiedźminem 4”

Zamiast siedzieć bezczynnie, Fool's Theory zajęło się zupełnie innym projektem: „Songs of the Past”, pierwszym od ponad dekady dodatkiem do „Wiedźmina 3”, powiązanym z niedawno ogłoszoną edycją „Wiedźmina 3: Remastered” — która sama w sobie pojawi się w ciągu najbliższego miesiąca jako bezpłatna aktualizacja dla obecnych posiadaczy gry.
Nowakowski opisał tę zmianę jako coś w rodzaju szczęśliwego zbiegu okoliczności. CD Projekt Red od dawna uważał „Wiedźmina 3” za „zamkniętą kartę”, a stary, odłożony na półkę pomysł na trzecie rozszerzenie pozostawał nietknięty. Współpraca z Fool's Theory ponownie otworzyła te drzwi.
Co ważne, komentarze Nowakowskiego sugerują, że jest to kwestia harmonogramu i zależności technicznych, a nie anulowania projektu – remake „Wiedźmina 1” nadal wydaje się znajdować w planach CD Projekt Red, czekając jedynie na opracowanie podstawowej technologii dla „Wiedźmina 4”, zanim wznowione zostaną pełne prace nad nim.

Wiadomość ta pojawiła się w momencie, gdy CD Projekt Red potwierdził, że po raz pierwszy w swojej 20-letniej historii realizuje jednocześnie trzy duże projekty: „Wiedźmina 4”, kontynuację „Cyberpunk 2077” oraz nową, oryginalną grę o kryptonimie Project Hadar. Studio zrezygnowało również z własnego silnika REDengine na rzecz Unreal Engine 5 – według Nowakowskiego zmiana ta powinna w przyszłości ułatwić przenoszenie zasobów deweloperskich między projektami.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze