Minecraft Java po raz pierwszy od 2009 roku podnosi wymagania systemowe, a RAM nie jest prawdziwą barierą
Minecraft Java Edition otrzymał pierwszą aktualizację wymagań systemowych od premiery gry w 2009 roku, która miała miejsce 21 lipca. Najważniejsza nie jest jednak pamięć RAM. Mojang przenosi renderer Java Edition z OpenGL do Vulkana, a obsługa Vulkana 1.3 ogranicza teraz możliwość uruchomienia gry, niezależnie od ilości pamięci RAM i mocy obliczeniowej komputera.
Nowe minimalne wymagania obejmują 8 GB pamięci RAM z oddzielnym procesorem graficznym lub 12 GB ze zintegrowanym układem graficznym, czterordzeniowy procesor, taki jak Intel Core i3-10100 lub AMD Ryzen 3 3100, oraz procesor graficzny obsługujący Vulkan 1.3 z co najmniej 2 GB pamięci VRAM, ukierunkowany na rozdzielczość 1080p przy 30 kl./s na karcie graficznej Fast. Zalecany poziom wymaga 16 GB pamięci RAM, układu takiego jak Intel Core i5-12400 lub AMD Ryzen 5 5600 oraz procesora graficznego takiego jak RTX 2060 lub Radeon RX 5600 XT z 6 GB pamięci VRAM, ukierunkowanego na rozdzielczość 1080p i 60 kl./s na karcie graficznej Fancy.
Aktualizacja Vulkan 1.3 jest tym, co wgryza się w skórę. Karty graficzne sprzed około 2016 roku zazwyczaj go nie posiadają, co wyklucza Intel HD Graphics 4000, zintegrowany układ, który stanowił de facto minimum w Java Edition przez większość ostatniej dekady, wraz z szeregiem starszych układów AMD Radeon. Komputery Mac z procesorami Intel należą do tej samej kategorii i tracą wsparcie, ponieważ przejście Apple na Apple Silicon pozbawiło starsze układy graficzne Intel Mac ścieżki do Vulkan 1.3. Komputer może wyczyścić paski pamięci RAM i procesora, a mimo to nie uruchomić gry, jeśli sterownik GPU zatrzyma się na tym.
Mojang przedstawił tę zmianę jako decyzję konserwacyjną, a nie inwestycję w grafikę: większe światy i 17 lat dodawania funkcji i systemów technicznych przerosły możliwości oryginalnego minimum ery OpenGL, a wspieranie sprzętu, który nie radzi sobie dobrze z obecną grą, ogranicza możliwości studia w zakresie tworzenia kolejnych wersji. Firma nie podała konkretnej daty zakończenia obsługi OpenGL, twierdząc, że sprzęt o niższych parametrach „może mieć problemy lub nie uruchomić Java Edition w przyszłości”.
Prace nad silnikiem trwają równolegle z mniejszymi, gotowymi do wdrożenia aktualizacjami. Minecraft Preview 26.40.30 rozwiązał problem z kempingiem, który pojawił się w 2012 roku, dodając słomiane łóżko, które pozwala graczom przespać noc podczas ekspedycji bez resetowania punktu odrodzenia. Mojang nieustannie rozwija grę: interaktywna walka ze Smokiem Endera, stworzona za pomocą narzędzi wideo 360 stopni YouTube'a, sprawiła, że w Minecrafta można było grać bezpośrednio w filmie na YouTube, bez konieczności pobierania.
Myślę, że brak konkretnej daty zakończenia OpenGL ma większe znaczenie niż same specyfikacje, ponieważ Mojang postanowił ostrzec graczy z wyprzedzeniem, zanim zmusi kogokolwiek do porzucenia starszego sprzętu. Minecraft przez 17 lat działał na niemal każdym sprzęcie, a tę aktualizację interpretuję jako moment, w którym reputacja zaczyna spadać, po cichu i zgodnie z harmonogramem Mojang, a nie nagle. Każdy, kto nadal korzysta z komputera Mac z procesorem Intel lub dziesięcioletniej karty graficznej, ma czas, aby zaplanować wymianę, ale zegar obsługi OpenGL tyka, niezależnie od tego, czy Mojang poda datę, czy nie.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze