EGW-NewsMinecraft rozwiązuje trwający od 15 lat problem z biwakowaniem dzięki nowemu łóżku ze słomy
Gorące
Minecraft rozwiązuje trwający od 15 lat problem z biwakowaniem dzięki nowemu łóżku ze słomy
131
Add as a Preferred Source
0
0

Minecraft rozwiązuje trwający od 15 lat problem z biwakowaniem dzięki nowemu łóżku ze słomy

W wersji Preview 26.40.30, wydanej 7 lipca w ramach ścieżki testowej Bedrock, firma Mojang wprowadziła poprawkę dotyczącą jednej z najstarszych niedogodności w grze Minecraft. Łóżko ze słomy pozwala graczom przespać całą noc bez konieczności ustawiania w tym miejscu punktu odrodzenia, co było dotychczas wymuszone przez zwykłe łóżka od momentu ich wprowadzenia do gry w 2012 roku. Gracze wytwarzają cztery łóżka ze słomy z trzech bel siana, a łóżka te działają tylko raz: niszczą się po użyciu lub w momencie, gdy ktoś umieści je w Netherze lub w Endzie.

Łóżka ze słomy pojawiają się również w opuszczonych obozach, które w tej aktualizacji zaczęły generować się w biomach Bladego Ogrodu i Kwiatowego Lasu, a drzewa są teraz rozmieszczane w tych miejscach proceduralnie, zamiast według stałych układów. Jednocześnie firma Mojang poprawiła błędne nazwy mikstur w tabelach łupów obozów.

Wraz z aktualizacją do łóżek dołączono poduszki – dekoracyjne bloki do siedzenia, dostępne we wszystkich 16 kolorach wełny i wytwarzane z trzech pasujących do siebie płyt wełnianych. Poduszki nie mogą być przenoszone po umieszczeniu i niszczą się, jeśli zniknie blok, na którym leżą. W opisie aktualizacji firma Mojang zaznaczyła, że poduszki nie pojawiają się jeszcze w opuszczonych obozach, więc te dwie funkcje, które zostały wprowadzone w tym tygodniu, nie występują razem w świecie gry.

Pozostała część aktualizacji usuwa błędy, które utrzymywały się w Minecrafcie od miesięcy. Poprawki dotyczą łupów w budowlach, które nie zgadzały się między identycznymi nasionami, zawieszania się gry przy użyciu książki i pióra przeniesionego ze światów utworzonych przed wersją 26.30, nieprawidłowe odbicie się Strzał Szkody, nieprawidłowe renderowanie liści azalii widzianych od dołu, awarię związaną z pojawianiem się Żelaznego Golema oraz awarię związaną z podwójnymi skrzyniami umieszczonymi podczas generowania świata. Od strony technicznej polecenie /clone wymaga teraz, aby obie części zaznaczenia znajdowały się wewnątrz obszaru klonowania, a komponenty encji podlegają bardziej rygorystycznej walidacji począwszy od wersji 1.26.40.

Myślę, że słomiane łóżko mówi więcej o długu projektowym Minecrafta niż jakakolwiek pojedyncza aktualizacja funkcji. Łóżka od ponad dekady wymuszają reset punktu odrodzenia, a gracze budowali całe systemy przechowywania i portali tylko po to, by obozować bez ryzykowania utraty punktu odrodzenia. Założę się, że brak poduszek w opuszczonych obozach wynika raczej z luki w sekwencjonowaniu niż z wyboru projektowego, ponieważ firma Mojang oznaczyła to jako znany błąd, zamiast przedstawiać to jako zamierzone działanie.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Nic z tego nie jest ostateczne. Wersje Preview i Snapshot służą do testowania funkcji przed ich wprowadzeniem do pełnej wersji, a Mojang wciąż może zmienić sposób działania słomianych łóżek lub poduszek, zanim ta zawartość trafi do stabilnej wersji gry.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER