EGW-NewsRemake Star Fox ma jedną rzecz absolutnie idealną i nie ma to nic wspólnego z efektami wizualnymi
Remake Star Fox ma jedną rzecz absolutnie idealną i nie ma to nic wspólnego z efektami wizualnymi
136
Add as a Preferred Source
0
0

Remake Star Fox ma jedną rzecz absolutnie idealną i nie ma to nic wspólnego z efektami wizualnymi

Star Fox zadebiutował na Switch 2 25 czerwca, podążając śladem struktury Star Fox 64, dodając jednocześnie nowe przerywniki filmowe i odświeżoną oprawę graficzną, wprowadzając bardziej naturalne modele postaci. Recenzje były mieszane. Jednak w debacie na temat nowej twarzy Foxa McClouda i cybernetycznego projektu nóg, ukryta jest rzecz, która została nieco niedoceniona: ścieżka dźwiękowa.

Muzyka zawiera oryginalne kompozycje Kojiego Kondo i Hajime Wakai z Nintendo 64 i oddaje je w ręce pełnej orkiestry. Aranżerzy Matt Pirog i Stephen Barton nie przerabiali niczego. Główne motywy i ścieżki dźwiękowe poziomów są transponowane nuta po nucie. Twórca oryginalnego Star Fox, Takaya Imamura, powiedział niedawno, że remake oddaje „dokładnie” to, co miał na myśli, tworząc oryginał na N64 – i jeśli jakakolwiek część gry zasługuje na to miano, to jest to muzyka.

To podejście zadziałało, co zauważył Polygon. Orkiestrowa wersja utworu „Corneria” zachwyca dramatyczną aranżacją instrumentów smyczkowych i dętych blaszanych, mocno zapożyczoną od Johna Williamsa, co ma sens, biorąc pod uwagę udokumentowany wpływ „Gwiezdnych Wojen” na oryginalną grę. Co jednak pozostaje bez zmian, to fakt, że Kondo i Wakai napisali prawdziwe melodie – a nie tylko ambientowe – więc orkiestracja ma z czego korzystać. Motywy przewodnie „Star Fox” przetrwały porównanie do Williamsa, ponieważ zostały skomponowane z tą samą formalną klarownością, a nie dlatego, że są zbliżone do jego stylu.

Muzyka w menu jest lepszym przykładem niż utwory bitewne. „Star Map” w nowej grze jest dynamiczna i filmowa. Wystarczy otworzyć „Map Theme” ze Star Fox 64 w Nintendo Music – zarówno ścieżka dźwiękowa Star Fox 64, jak i starannie dobrana playlista Star Fox są dostępne w serwisie – a wszystko jest gotowe: wojenny werbel, złowieszcze riffy instrumentów dętych, głębokie, orkiestrowe brzmienie. Pirog i Barton rozszerzyli instrumentację bez reorganizacji struktury. Różnica między tym, co N64 mógł wygenerować, a tym, co zostało na niego napisane, okazuje się ogromna.

Myślę, że to właśnie ta luka jest tu prawdziwą przyczyną: Kondo i Wakai napisali w 1997 roku partyturę Johna Williamsa, a następnie skompresowali ją do formatu, jaki mógł obsłużyć układ dźwiękowy N64. Orkiestra to nie tyle ulepszenie, co raczej odsłonięcie.

Remake Star Fox ma jedną rzecz absolutnie idealną i nie ma to nic wspólnego z efektami wizualnymi 1

Ten kontekst ma znaczenie, gdy porównuje się muzykę do oprawy wizualnej. Gra wygląda ostro i szczegółowo, z kinową jakością, której brakowało oryginalnemu Star Fox 64. Zmiany w projektach postaci są ewidentnie celowe — Imamura, który zaprojektował oryginalną obsadę i powiedział, że wzorował Foxa McClouda na Shigeru Miyamoto, publicznie przyznał, że „absolutnie uwielbia niezwykle realistyczne projekty postaci”. Nie pracuje już w Nintendo i nie brał udziału w remake'u. Jego opinia uległa zmianie cztery dni po tym, jak powiedział fanom, że woli Foxa McClouda z Illumination, któremu głosu użyczył Glen Powell w filmie „Super Mario Galaxy”. Ten wcześniejszy wpis pojawił się w trakcie fali krytyki fanów za naturalistyczne modele, z zarzutami od „zbyt ludzkiego” wyglądu Falco po całkowite odrzucenie kierunku, w którym zmierzał.

Przeczytałem pierwsze posty Imamury i założyłem, że jego stanowisko się nie zmieniło. Dalsza część zmieniła to zdanie, ale debata na temat aspektów wizualnych wciąż trwa.

Debata muzyczna nie jest prawdziwa. Pod tym względem remake podjął słuszną decyzję – wybrał oryginalny materiał, zaufał mu na tyle, by zachować jego strukturę i nadać mu brzmienie, o jakie zawsze prosił. Glissanda i fanfary dodane przez Piroga i Bartona to ozdobniki, a nie zamienniki. Wszystko, co Kondo i Wakai włożyli do wersji na N64, jest obecne w wersji na Switcha 2 i słyszalnie jest to to samo dzieło.

Gra Star Fox jest już dostępna na Switch 2. Pełną ścieżkę dźwiękową z gry Star Fox 64 i starannie wybrane utwory z gry Star Fox można znaleźć na stronie Nintendo Music, gdzie można je bezpośrednio porównać.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Przeczytaj także, że według hiszpańskiego informatora Nasha Weedle'a, Rockstar Games podobno pracuje nad portem GTA 6 na konsolę Switch 2: problemy techniczne zostały rozwiązane, a specjaliści od portów zostali zatrudnieni jako podwykonawcy, choć nie oczekuje się, że gra zostanie wydana w 2026 roku.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER