Czego potrzebujesz, aby zagrać w Halo: Campaign Evolved na PlayStation 5
Halo Studios potwierdziło, że gracze PlayStation 5 będą potrzebować konta Microsoft i tagu gracza Xbox, aby grać w Halo: Campaign Evolved, a także subskrypcji PlayStation Plus, aby móc grać w trybie kooperacji na podzielonym ekranie. Szczegóły pochodzą z nowego pytania i odpowiedzi społeczności opublikowanego w Halo Waypoint 20 czerwca, przed premierą gry 28 lipca. Zamówienia w przedsprzedaży na Edycję Premium obejmują do pięciu dni wczesnego dostępu, począwszy od 23 lipca.
Wymagania dotyczące konta nie są nowością w serii, ale szczegóły różnią się w zależności od platformy. Halo Studios przedstawiło je jako to samo, co w Halo: The Master Chief Collection i Halo Infinite, podając jako powód rozgrywkę międzyplatformową i progresję międzyplatformową. Na konsoli Xbox Series X|S obaj gracze w lokalnej sesji na podzielonym ekranie potrzebują unikalnego konta Microsoft, a tryb współpracy online wymaga aktywnej subskrypcji Xbox Game Pass. Na platformie Steam należy połączyć konto z kontem Microsoft.
Wymagania dotyczące konta i subskrypcji dla trybu współpracy w grze Halo: Campaign Evolved:
- Wszystkie platformy: do gry wymagane jest konto Microsoft i tag gracza Xbox, niezależnie od tego, gdzie grasz.
- Podzielony ekran lokalny na PS5: obaj gracze potrzebują kont PlayStation połączonych z kontami Microsoft; subskrypcja PS Plus NIE jest wymagana (poprawiono 20 czerwca).
- Tryb współpracy online na PS5: wymagana jest aktywna subskrypcja PlayStation Plus.
- Xbox Series X|S: każdy gracz grający na podzielonym ekranie potrzebuje osobnego konta Microsoft; tryb współpracy online wymaga subskrypcji Xbox Game Pass.
- Steam: musisz połączyć się z kontem Microsoft.
PlayStation 5 to miejsce, gdzie warunki się spiętrzają. W przypadku lokalnego trybu podzielonego ekranu obaj gracze muszą być zalogowani na konta PlayStation i powiązani z kontami Microsoft. Sieciowy tryb współpracy online wymaga aktywnej subskrypcji PlayStation Plus. W sesji pytań i odpowiedzi pierwotnie stwierdzono, że PS Plus jest wymagany również do lokalnego trybu podzielonego ekranu, ale 20 czerwca sprostowano: PS Plus nie jest wymagany do lokalnej kooperacji na podzielonym ekranie, a jedynie do gry online. Ta poprawka jest istotna, ponieważ różnica polega na dwóch płatnych subskrypcjach w porównaniu z jedną, i to właśnie ta różnica wywołała najgłośniejszą reakcję. Jeden z komentujących na Bluesky porównał tę konfigurację ze sprzętem Nintendo, gdzie kontrolery odłączają się, a lokalny tryb wieloosobowy uruchamia się w kilka sekund, i zapytał, dlaczego dwie subskrypcje miałyby blokować to samo.
Rada studia na dzień premiery jest praktyczna: załóż konto Xbox wcześniej, aby nie musieć go konfigurować, gdy 28 lipca płyta włoży się do napędu.
W tej samej sesji pytań i odpowiedzi omówiono długą listę kwestii mechanicznych. W każdej misji ukryte są trzy Czaszki, a kolejne trzy są przyznawane po odblokowaniu Remiksu Kampanii. Gra z perspektywy trzeciej osoby jest opcjonalna i powiązana z Czaszką „Perspektywy” ukrytą w jednej z 13 misji gry. Czaszka „Ślepa” usuwa z widoku HUD, broń i dłonie, a także łączy się z Czaszką Akrofobii, która pozwala latać. Przeładowanie plecaka z oryginału powraca jako Czaszka „Przeładowania Schowanego”, która pozwala przeładować broń schowaną na plecach, zachowując ducha błędu, który kiedyś był sztuczką z przyciskami. Nie planowano trybu fotograficznego ani trybu teatralnego. Znaczniki trafień są domyślnie włączone i można je wyłączyć w ustawieniach. Pancerz Mark IV pozostaje przypisany do trzech nowych misji bonusowych, a spersonalizowana personalizacja Spartan nie pojawi się w przerywnikach filmowych.
Walki w trybie kooperacji skalują się wraz z liczebnością drużyny. Więcej graczy oznacza więcej wrogów, większą szansę na awans przeciwników na wyższy poziom oraz lepszą SI przeciwników, która unika granatów, skuteczniej namierza graczy i cofa się, aby doładować tarcze. Aby umożliwić działanie lobby z mieszanymi umiejętnościami, gra dodaje modyfikatory poziomu trudności dla każdego gracza, obejmujące odporność na obrażenia, szybkość ładowania tarcz, zadawane obrażenia, obrażenia od walki wręcz oraz opcje amunicji, takie jak Nieskończona Amunicja i Magazynek bez Dna. Niektóre osiągnięcia blokują się, jeśli którykolwiek z członków drużyny ogniowej włączy modyfikator. Większość kampanii kooperacyjnych prowadzę ze znajomymi, którzy grają znacznie mniej niż ja, więc dostosowanie poziomu trudności dla każdego gracza, które nie wymusza tego samego poziomu trudności w całym lobby, to rzadka funkcja, której faktycznie potrzebuję, a nie którą toleruję. LASO będzie korzystać z selekcjonowanego wyboru Czaszek, a nie z każdej Czaszki naraz, zgodnie z MCC.
Edycja Kolekcjonerska jest wyprzedana i nie planuje się jej uzupełnienia. Halo Studios poinformowało, że jego partnerzy handlowi przeprowadzili audyt zamówień i nie znaleźli dowodów na powszechny spekulacyjny proceder, a jedynie niewielki odsetek zakupów oznaczono jako podejrzane i zwrócono pieniądze. W ciągu roku planowane jest dodanie kolejnych przedmiotów kolekcjonerskich z kampanii Campaign Evolved z okazji 25. rocznicy Halo. Przed premierą nie będzie wersji demonstracyjnej, a gra nie jest rozwijana w kierunku pełnoprawnej usługi; po premierze nie ma planów dotyczących fabularnego DLC, Firefight ani dodatkowych Skulls.
Część, do której ciągle wracają pytania i odpowiedzi, to trzy nowe misje fabularne. Działają one jako prequel i nie są zablokowane żadnym zadaniem ani płatną zaporą, więc możesz je załadować w momencie otwarcia gry. Halo Studios nadal zaleca nowym graczom rozpoczęcie od oryginalnej kampanii w ramach samouczków. Pakiet misji, ujawniony wcześniej jako Operation: Meteorite, rozgrywa się na rok przed Combat Evolved i śledzi atak Master Chiefa i sierżanta Johnsona na statek badawczy Przymierza, z nowymi wariantami wroga, bronią zaczerpniętą z całej serii i większą rolą Johnsona. Jego broń Stanchion pozostaje ekskluzywna dla tych misji prequelowych. Myślę, że decyzja o pozostawieniu trzech nowych misji fabularnych otwartych od samego początku, zamiast zamykania ich za odświeżoną kampanią, jest najwyraźniejszym sygnałem, że Halo Studios chce, aby ta nowa zawartość była oceniana osobno.
Czytaj także: Krążą plotki, że Microsoft rozważa stworzenie gry MMO z serii Halo na wzór Destiny 2. Koncept ten rzekomo przedstawiła firma Obsidian, która otrzymała zielone światło na wczesny prototyp pod nazwą kodową Team X.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze