EGW-NewsPC napędza rynek gier po raz pierwszy w swoim roku, przekraczając wartość 200 miliardów dolarów
PC napędza rynek gier po raz pierwszy w swoim roku, przekraczając wartość 200 miliardów dolarów
144
Add as a Preferred Source
0
0

PC napędza rynek gier po raz pierwszy w swoim roku, przekraczając wartość 200 miliardów dolarów

Globalny rynek gier zamknął rok 2025 na poziomie 201,6 mld dolarów, co oznacza wzrost o 9,1% rok do roku i po raz pierwszy przekroczył granicę 200 mld dolarów. Dane te pochodzą z kwartalnego raportu Newzoo Global Games Market Report, opublikowanego w zeszły czwartek, i przewyższyły wcześniejsze szacunki firmy, pomimo słabszych od oczekiwań wyników Nintendo i skromnego wzrostu sprzedaży konsol.

PC było liderem tego wzrostu. Newzoo odnotowało 43,6 miliarda dolarów przychodów z PC, co stanowi wzrost o 12% rok do roku, co stanowi najwyższy wskaźnik wzrostu odnotowany przez firmę na tej platformie. Raport wiąże to z różnicą w cenach popularnych gier: hity w pełnej cenie, takie jak Battlefield 6, znalazły się obok tańszych, uznanych tytułów, takich jak Clair Obscur, a gry generujące dochody z mikropłatności, takie jak Roblox, przyniosły stały przychód.

Przychody z konsol były nieco wyższe i wyniosły około 44,7 miliarda dolarów, ale wzrosły zaledwie o 2,8% rok do roku. Największym segmentem, z dużą przewagą, pozostały urządzenia mobilne, osiągając 113,3 miliarda dolarów, czyli ponad dwukrotnie więcej niż PC i konsole, choć ich tempo wzrostu było nieco niższe niż PC. Ten podział to część, do której ciągle wracam, ponieważ platforma generująca połowę przychodów z urządzeń mobilnych wyznacza teraz tempo.

Raport wskazuje na ceny pamięci jako rosnącą barierę wejścia, a koszty sprzętu rosną w okresie, który nazwano RAMpokalipsą. Newzoo spodziewa się również, że GTA 6 zdominuje rynek w 2026 roku i nie przewiduje kolejnego tak udanego roku jak 2025 dla komputerów PC, mimo że wrzesień będzie pełen oczekiwanych premier.

Ten wzrost dziwnie wypada w porównaniu z resztą branży. Microsoft jest w trakcie resetu, anuluje gry i podobno rozważa zamknięcie studiów, takich jak Double Fine i Ninja Theory. Zwolnienia trwają, mimo że boom pandemiczny ustępuje, konsolidacja nasiliła się po długiej walce o przejęcie Activision, a spory związkowe wciąż toczą się w sądach, w tym w Wielkiej Brytanii, gdzie sąd pozwolił zwolnionym pracownikom Rockstara wnieść oskarżenia o łamanie związków zawodowych. Myślę, że rekordowe przychody idące w parze z masowymi zwolnieniami to najwyraźniejszy znak, że pieniądze nie są wydawane na utrzymanie stabilnej pozycji branży.

Przeczytaj także, że okładka GTA 6 została już ujawniona w większej liczbie wyświetleń niż wszystkie zapowiedzi na Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i Nintendo Direct, łącznie z ujawnieniem rozgrywki God of War: Laufey. Zamówienia w przedsprzedaży można składać od 25 czerwca, a premiera gry na PlayStation 5 i Xbox Series X|S odbędzie się 19 listopada.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Popyt osiągnął taki poziom, że streamer Adin Ross publicznie zaoferował Rockstarowi 250 000 dolarów za wczesny dostęp do GTA 6. Studio raczej nie rozważy tej oferty, jednocześnie powołując się na źródła, że buduje serwer do gier fabularnych i zatrudnia prawników, ponieważ gracze mogą zarobić prawdziwe pieniądze poprzez wydarzenia w grze.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER