EGW-NewsAsobo nazywa GTA 6 "ogrem", a studia uciekają przed jego listopadową premierą
Asobo nazywa GTA 6 "ogrem", a studia uciekają przed jego listopadową premierą
251
Add as a Preferred Source
0
0

Asobo nazywa GTA 6 "ogrem", a studia uciekają przed jego listopadową premierą

Asobo Studio opisało Grand Theft Auto 6 jako "ogra" siedzącego nad harmonogramem wydawniczym na 2026 rok, a studio stawia swoją własną grę w tym cieniu. Resonance: A Plague Tale Legacy pojawi się pod koniec sierpnia, mniej więcej dwa miesiące przed tym, jak gra Rockstara trafi na PlayStation 5 i Xbox Series X/S 19 listopada. Producent Asobo, Eric Chort, powiedział, że cała branża planowała wokół niej.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

To pociągnięcie zmieniło kalendarz premier gier w 2026 roku. Wydawcy przenieśli tytuły na wrzesień lub luty 2027 r., aby wyczyścić listopadowe okno Rockstar, co Eurogamer śledził w ostatnich tygodniach. Unikanie tego sprawiło, że wrzesień i luty stały się na tyle zatłoczone, że same w sobie są ryzykowne. GTA 6 ukształtowało to planowanie, ponieważ po raz pierwszy nosiło proponowaną datę jesieni 2025 roku, a następnie prześlizgnęło się przez serię opóźnień do końca 2026 roku. Stworzenie gry do wydania w tym roku oznaczało uwzględnienie jej od samego początku.

Relacja Chorta, przekazana Eurogamerowi, przedstawia problem w prosty sposób. W trakcie produkcji zespół wiedział, że jego gra może wylądować w tym samym roku, co gra Rockstar, a przestrzeń marketingowa i uwaga graczy będą skierowane w stronę większego tytułu. Powiedział, że studia starały się dostosować i uniknąć kolizji, a następnie zaakceptowały fakt, że rok 2026 był zatłoczony mocnymi premierami. Powiedział, że praca wokół GTA 6 jest nieunikniona w przypadku wszystkiego, co pojawi się w tym roku.

"Kiedy wiesz, że GTA nadchodzi, wiesz, że pod względem marketingu, pod względem graczy, czasu na granie w gry, GTA jest jak ogr, jest największy".

- Eric Chort

Asobo Calls GTA 6 an 'Ogre' as Studios Flee Its November Launch 1

Wrzesień i luty zamieniły się w swój własny problem, ponieważ gry się w nich spiętrzały. Phantom Blade Zero poszedł w drugą stronę. S-GAME najpierw zaplanowało premierę na 9 września, a następnie przesunęło ją na 29 października, bliżej GTA 6 niż dalej od niego, twierdząc, że zespół potrzebuje więcej czasu na dopracowanie gry. Studio planuje nowy zwiastun, zamówienia przedpremierowe tego lata i odcinek State of Play zbudowany wokół gry. Phantom Blade Zero to gra akcji RPG od chińskiego studia S-GAME, która łączy wuxia martial fantasy ze steampunkiem, podążając za wojownikiem o imieniu Soul, który ma 66 dni na znalezienie ludzi, którzy wrobili go w morderstwo swojego mentora. Sądzę, że listopad, tak jak zrobiła to większość wydawców, był bezpieczniejszym wyborem, co sprawia, że pod koniec października S-GAME wybrało trudniejszy wybór.

Wrześniowy stos pokazuje, dlaczego studia się wahały. State of Play potwierdziło Control Resonant i Silent Hill: Townfall na 24 września, a następnego dnia Onimusha: Way of the Sword od Capcom. Blood of Dawnwalker od byłych twórców Wiedźmina 3 ukaże się 3 września, a Marvel's Wolverine 15 września. Wydanie wcześniej niż w listopadzie jest logiczne, ponieważ oczekuje się, że GTA 6 pochłonie uwagę i wydatki, gdy tylko się pojawi.

Asobo Calls GTA 6 an 'Ogre' as Studios Flee Its November Launch 2

Resonance: A Plague Tale Legacy ukaże się 27 sierpnia na PC, Xbox Series X/S i PlayStation 5. Asobo uruchomiło serię w 2019 roku, a ten wpis jest prequelem osadzonym 15 lat przed oryginałem, z Sofią z A Plague Tale: Requiem zamiast Amicii. Studio odchodzi od skradania się na rzecz otwartej walki, a zwiastun Xbox Games Showcase pokazał bardziej rozwinięty system walki. Gra wykorzystuje mechanikę przenoszenia się w czasie pomiędzy epoką średniowiecza, gdzie gracze kontrolują Sofię, a cywilizacją minojską, gdzie wcielają się we wspomnienia innej postaci, prawdopodobnie powiązanej z Makulą. Prequel zagłębia się w przeszłość Sofii i jej relacje z ojcem, a zwiastun sugeruje, że mogła ona skrzyżować ścieżki z Makulą przed wydarzeniami z Requiem. Minotaur Island działa jak mała piaskownica do eksploracji i odkrywania sekretów. Uważam datę premiery Asobo na 27 sierpnia za mądrzejsze posunięcie, wystarczająco daleko przed wrześniowym zatorem i GTA 6, aby dać grze dla jednego gracza własny tydzień.

Skala tego, czego unika Asobo, jest widoczna w liczbach Take-Two. Wydawca ustalił datę premiery GTA 6 na 19 listopada bez żadnych opóźnień i prognozuje przychody w wysokości od 8,0 mld USD do 8,2 mld USD w przyszłym roku podatkowym. Kampania marketingowa rozpocznie się 21 czerwca, kiedy to mają zostać otwarte zamówienia przedpremierowe, a trzeci zwiastun jest powszechnie oczekiwany. Zelnick odrzucił pomysł, że GTA 6 może oprzeć się na sile franczyzy i pominąć kampanię, porównując ją do Mission: Impossible, która wciąż potrzebuje pełnego marketingu, nawet z Tomem Cruise'em w składzie. Take-Two potwierdziło również WWE 2K27 podczas rozmowy telefonicznej dotyczącej wyników finansowych i opisało rok fiskalny 2027 jako rekordowy pod względem wyników operacyjnych dzięki premierze GTA 6.

Strauss Zelnick wykorzystał to samo wezwanie do przejęcia studia, co w przypadku gotówki z GTA 6, obok reinwestycji we własne marki i zwrotów dla akcjonariuszy. Nie wymienił żadnych celów, choć Kotaku podniosło Remedy Entertainment, biorąc pod uwagę trwającą współpracę Rockstara ze studiem przy remake'u Max Payne, a fragmenty EA, które jest przejmowane przez rząd saudyjski, i Ubisoft pojawiły się jako możliwości. Take-Two kupiło około 45 firm w swojej historii, składając się głównie z 2K, Rockstar i Zynga, z około ośmioma transakcjami od 2020 roku, w tym Zynga i zakup Gearbox, który przyniósł dewelopera Borderlands 4. Zelnick powiedział, że wszystkie te transakcje były kreatywne i udane przez prawie dwie dekady, i że spodziewa się, że firma osiągnie pozycję gotówkową netto do końca tego roku podatkowego. Wersja GTA 6 na PC nie została oficjalnie zapowiedziana.

Dla każdego studia wydającego grę w 2026 roku wybór jest wąski. Przeniesienie się do listopada oznacza bezpośrednie konkurowanie z GTA 6 o zasięg i sprzedaż. Pozostanie we wrześniu oznacza konkurowanie z tytułami, które już uciekły z tego okna. Asobo zajęło miejsce pod koniec sierpnia i zbudowało wokół Sofii i nowego systemu walki, części, które mogło kontrolować po zablokowaniu przez Rockstar 19 listopada.

Czytaj także: Deweloperzy Rockstar uruchomili Rockstar Game Workers Union wraz z Niezależnym Związkiem Pracowników Wielkiej Brytanii, aby zakwestionować październikowe zwolnienia 31 pracowników, spór toczący się równolegle z prognozą Take-Two o wartości 8 miliardów dolarów i listopadową premierą GTA 6.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER