EGW-NewsPrezes Take-Two rozważa przejęcia studiów w obliczu zbliżającej się premiery GTA 6
Prezes Take-Two rozważa przejęcia studiów w obliczu zbliżającej się premiery GTA 6
279
Add as a Preferred Source
0
0

Prezes Take-Two rozważa przejęcia studiów w obliczu zbliżającej się premiery GTA 6

Prezes Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, powiedział inwestorom, że firma planuje przeznaczyć przynajmniej część środków z Grand Theft Auto 6 na przejęcie kolejnych studiów deweloperskich. Uwagi te padły podczas ostatniej telekonferencji wydawcy poświęconej wynikom finansowym, o której po raz pierwszy poinformował serwis Kotaku, i były następstwem pytania analityka Bairda o to, czy nieoczekiwany zysk z GTA 6 trafi przede wszystkim do akcjonariuszy.

Zelnick przedstawił trzy sposoby wykorzystania kapitału. Pierwszym z nich jest wzrost organiczny, oznaczający ciągłe inwestowanie w nowe gry we wszystkich markach wydawcy. Drugim jest wzrost nieorganiczny: przejmowanie innych studiów. Trzecim jest zwrot kapitału akcjonariuszom, co, jak powiedział Zelnick, Take-Two robiło już wcześniej i prawdopodobnie zrobi ponownie.

Najwięcej czasu poświęcił przejęciom. Zelnick powiedział, że wszystkie transakcje Take-Two były „kreatywne” w tym sensie, że dotyczyły gier wideo i „odniosły sukces w naszym prawie dwudziestoletnim okresie”. Określił ten rekord jako nietypowy dla wydawcy, który kupił tak wiele firm jak Take-Two.

„Z dumą mogę powiedzieć, że wszystkie nasze przejęcia okazały się kreatywne i udane w ciągu prawie dwudziestu lat naszej działalności. To naprawdę imponujące w przypadku korporacji, ale nie zawsze tak jest. Myślę, że to dlatego, że jesteśmy niezwykle zdyscyplinowani. Nie zobaczycie nas od razu przekazujących transakcje, ale zakładając, że nasz bilans będzie się nadal poprawiał, myślę, że można sobie wyobrazić również większy wzrost nieorganiczny w przyszłości. W dzisiejszym komunikacie prasowym zapowiedzieliśmy już, że do końca tego roku obrotowego spodziewamy się osiągnąć gotówkę netto”.

— Strauss Zelnick

Take-Two przejęło w swojej historii około 45 firm, z których większość została włączona do trzech oddziałów wydawniczych: 2K, Rockstar Games i Zynga. Od 2020 roku sfinalizowano około ośmiu transakcji, w tym przejęcie Zyngi i zakup Gearbox Entertainment, który wprowadził do grupy twórcę gry Borderlands 4.

Zelnick nie wymienił żadnych celów. Kotaku podało Remedy Entertainment jako jedną z możliwości, biorąc pod uwagę, że Rockstar współpracuje obecnie z fińskim studiem nad remakiem oryginalnych gier Max Payne. Wśród innych wymienianych firm znalazły się Electronic Arts, przejęte przez rząd Arabii Saudyjskiej, oraz Ubisoft, który pracuje nad poprawą sytuacji finansowej i może być skłonny do sprzedaży poszczególnych studiów.

Słowa zawarte w przejęciu wpisują się w znacznie szerszy obraz przychodów. Take-Two potwierdziło, że data premiery GTA 6 jest w 100% ustalona na 19 listopada na PlayStation 5 i Xbox Series X/S, bez żadnych opóźnień. Wydawca prognozuje około 8 miliardów dolarów przychodów w kolejnym roku fiskalnym, w przedziale od 8,0 do 8,2 miliarda dolarów, napędzanych premierą GTA 6 i istniejącym katalogiem usług na żywo. Wersja gry na PC nie została formalnie ogłoszona, choć uwagi Zelnicka o tym, że Take-Two będzie z czasem obsługiwał rynek PC, pośrednio wskazują na pojawienie się portu po premierze konsoli.

Myślę, że Take-Two pozwoli, aby pieniądze z GTA 6 zalegały w bilansie przez miesiące, zanim w ogóle pojawi się jakakolwiek umowa, biorąc pod uwagę sposób, w jaki Zelnick przedstawił „pozycję gotówkową netto” oczekiwaną do końca roku. Uważam, że Remedy jest najbardziej logicznym celem ze względu na istniejącą współpracę z Max Payne, ale Zelnick jasno dał do zrozumienia, że umowa dochodzi do skutku tylko wtedy, „gdy jest to kreatywne”, co w praktyce oznacza, że deweloper, według Take-Two, będzie tworzył gry, które chce mieć w swoim katalogu.

Zelnick odniósł się również do strategii marketingowej innych projektów podczas rozmowy telefonicznej i w osobnym wywiadzie dla Variety, potwierdzając, że kampania GTA 6 rozpocznie się 21 czerwca. Tego dnia spodziewane jest rozpoczęcie przedsprzedaży i powszechnie spodziewana jest premiera trzeciego zwiastuna GTA 6 przez Rockstar Games. W wywiadzie dla IGN Zelnick odrzucił pomysł, że GTA 6 mogłoby całkowicie pominąć marketing ze względu na samą siłę serii, porównując tytuł do kontynuacji Mission: Impossible, która nadal wymagałaby pełnej kampanii, nawet z Tomem Cruisem w roli głównej.

Podczas telekonferencji potwierdzono również powstanie WWE 2K27, a także potwierdzono plany nowych wydań w ramach linii 2K i Rockstar do roku fiskalnego 2027. Zelnick opisał wyniki za rok fiskalny 2026 jako przekraczające wewnętrzne oczekiwania na każdym poziomie, a rok fiskalny 2027 ma ustanowić nowy rekord wyników operacyjnych dzięki premierze GTA 6 i szerszej realizacji portfolio.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Przeczytaj także: Rockstar Games potwierdziło, że GTA Online będzie działać nadal po premierze GTA 6, a Zelnick podkreślił odporność GTA V, które sprzedało się już w liczbie 230 milionów egzemplarzy na trzech generacjach konsol.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER