EGW-NewsBungie łączy start drugiego sezonu maratonu Nightfall z pełnym resetem konta
Bungie łączy start drugiego sezonu maratonu Nightfall z pełnym resetem konta
334
Add as a Preferred Source
0
0

Bungie łączy start drugiego sezonu maratonu Nightfall z pełnym resetem konta

Bungie potwierdziło, że drugi sezon Maratonu, Nightfall, rozpocznie się 2 czerwca, a studio połączy premierę z całkowitym wyzerowaniem postępów, które przywróci wszystkich aktywnych biegaczy do wspólnego punktu startowego. Ogłoszenie pojawiło się wraz ze szczegółami dotyczącymi przedłużonego zakończenia 1. sezonu, potwierdzoną listą przeniesionych elementów kosmetycznych i walut oraz sponsorowaną nagrodą w postaci zestawu, powiązaną z tym, ile gracze osiągnęli przed upływem limitu.

Reset obejmuje większość elementów definiujących konto Sezonu 1. Poziom Runnera, ranga, zawartość skarbca, zawartość wyposażenia, kredyty, schematy, poziom frakcji i ulepszenia oraz kontrakty priorytetowe – wszystkie wracają do zera 2 czerwca. Decyzja zapadła kilka miesięcy po tym, jak Sony zaksięgowało odpis w wysokości 765 milionów dolarów na aktywach niematerialnych i prawnych Bungie w całym roku fiskalnym, przy czym kwartał premiery Marathon przyczynił się do tej kwoty w drugiej połowie roku. Dzienna liczba aktywnych użytkowników wynosiła 380 000 pod koniec marca, w porównaniu z 478 000 w weekend premierowy, a wyzerowanie konta Nightfall przywraca wszystkim kontom ten sam poziom bazowy, niezależnie od postępów w Sezonie 1.

Bungie przedstawiło harmonogram w krótkim zwiastunie na X, gdzie studio przedstawiło również listę przeniesionych elementów. Odblokowane frakcje pozostają przypisane do kont, podobnie jak zdobyte i zakupione przedmioty kosmetyczne, wpisy do kodeksu oraz waluta LUX lub Silk w portfelach graczy. Rozmiar skarbca zwiększa się wraz z końcem sezonu, a postęp frakcji przyspiesza od 2 czerwca, co oznacza, że gracze, którzy ukończyli grind frakcji w sezonie 1, nie napotkają ponownie tej samej przeszkody.

System sponsorowanych strojów to kolejny element, który można wykorzystać. Gracze będą mogli odebrać sponsorowany strój na początku sezonu, w oparciu o poziom biegacza w Sezonie 1, a wyższe poziomy odblokują lepszy sprzęt startowy. Na przykład, osiągnięcie 75. poziomu przed rozpoczęciem Nightfall zapewni darmowy sponsorowany strój o fioletowej rzadkości. Bungie zapowiedziało już, że zamierza wspierać Maraton przez lata, a dyrektor kreatywna Julia Nardin niedawno powiedziała GamesRadar+, że studio ma już zaplanowane kilka sezonów zawartości po premierze.

Struktura przeniesienia premiuje konsekwentną grę w Sezonie 1, nie dając biegaczom wysokiego poziomu przewagi w mocy. Elementy kosmetyczne zachowują swoją tożsamość wizualną, ale nie dają przewagi statystycznej nad sprzętem ze świeżych kont. Saldo LUX i Jedwabiu pozostaje dostępne w rotacjach w sklepie Sezonu 2, a dostęp do frakcji pomija konieczność odblokowywania dla powracających graczy.

„Wiemy, w jakim kierunku chcemy rozwijać tę historię w ciągu najbliższych kilku lat, ale nie chcę mówić, że jest to całkowicie „ustalone”, ponieważ zależy nam na tym, aby nasi gracze mogli mieć wpływ na jej kształt”.

— Julia Nardin

Przed zmianą sezonu Bungie celowo hucznie kończy Sezon 1. Od 19 maja wydarzenia na mapach są gwarantowane podczas każdej rozgrywki, a klucze do zamkniętych pomieszczeń zawsze będą wypadać z kontrolowanych komputerowo Strażników, gdy gracze ich pokonają. Siły UESC będą pojawiać się częściej podczas meczów, a nowe spotkania ze Strażnikami zostaną dodane na wszystkich mapach z wyjątkiem Archiwum Kriologicznego. Nowe zagrożenie pojawi się również na Straszliwych Bagnach, które studio określiło jako dodatkowe wyzwanie na ostatnie tygodnie Sezonu 1. Aktualizacja z 19 maja to ostatnia duża aktualizacja Sezonu 1 przed otwarciem okna resetu. Gracze, którzy wstrzymywali się z priorytetowymi kontraktami lub schematami, mają około dwutygodniowy sprint, aby zamienić postępy w zrealizowane cele, zanim wszystko się zresetuje.

Bungie łączy start Nightfall drugiego sezonu maratonu z pełnym resetem konta 1

Obecność UESC była częstym tematem w społeczności Maratonu od czasu marcowej aktualizacji balansu Bungie, która zmniejszyła zdrowie wrogów PvE o około 10 do 15 procent i zmniejszyła wytrzymałość tarcz bossów i mini-bossów PvE o 25 procent. Dyrektor gry Joe Zigler powiedział wówczas, że zmiana była dostosowana do ekonomii amunicji, a nie agresji wroga, a wartości obrażeń pozostały bez zmian. Starszy menedżer społeczności Bruno Louviers wyraził się bardziej dosadnie, mówiąc, że UESC nadal stanowi zagrożenie. Aktualizacja nastąpiła również po wzmocnieniu zestawów startowych MIDA, CyberAcme i Arachne, dzięki czemu użytkownicy zestawów sponsorowanych otrzymali więcej amunicji do walki z robotami. Przechodzę wczesną fazę gry ze sponsorowanym zestawem, a presja na zasoby, która definiowała te pierwsze momenty kontaktu, zmniejszyła się, nie eliminując bólu po chybionym strzale.

Archiwum Krio, najtrudniejsza aktywność w grze, powraca do codziennej rotacji od 21 maja do początku Sezonu 2. Mapa zadebiutowała 20 marca jako dodatek dostępny tylko w weekendy, z 25. poziomem konta, połączeniem ze wszystkimi sześcioma frakcjami i minimalnym wynikiem ekwipunku 5000 kredytów. Mapa składa się z sześciu skrzydeł z centralnym węzłem, łącząc walki PvE, łamigłówki i spotkania z graczami, a także siedem kontraktów, o które czteroosobowa drużyna może rywalizować o dodatkowe nagrody. Ekstrakcja działa inaczej niż na pozostałych trzech mapach, a do otwarcia kriosklepów w każdym skrzydle wymagany jest wyższy poziom uprawnień bezpieczeństwa. Mapa zawiera również unikalne łupy i wpisy do kodeksu, powiązane z szerszą fabułą Maratonu, które nie były dostępne w regularne tygodnie. Codzienny dostęp przed Nightfall to najwyraźniejsze ustępstwo studia na rzecz graczy, którzy nigdy nie uzyskali uprawnień bezpieczeństwa, nie odblokowali kriosklepów ani nie wpisy do kodeksu w ramach ograniczonego weekendowego harmonogramu.

Kontekst finansowy wyostrza argumentację stojącą za twardym resetem. Marathon trafił na rynek w czwartym kwartale Sony na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Alinea Analytics szacuje, że na całym świecie sprzedano 1,2 miliona egzemplarzy, około dwa tygodnie po premierze, generując około 55 milionów dolarów przychodu przed uwzględnieniem mikropłatności. Około 800 000 z tych egzemplarzy pochodziło ze Steam, 217 000 z PlayStation 5 i 133 000 z Xbox Series X|S, co oznacza, że prawie 70% graczy korzysta z PC, mimo że Bungie jest deweloperem Sony. Dobowy szczyt jednoczesnych sesji na Steamie wynosi obecnie 26 913, w porównaniu z 88 337 w dniu premiery i 143 621 podczas przedpremierowego szczytu darmowych serwerów. Całoroczny dochód operacyjny Sony wzrósł o 12% rok do roku, dzięki przychodom z usług sieciowych i korzystnym kursom walutowym. Prognozy przewidują 30-procentowy wzrost dochodu operacyjnego w nadchodzącym roku fiskalnym, ponieważ odpisy z tytułu utraty wartości z 2025 roku nie powtórzą się. Strata operacyjna w wysokości 120,1 mld jenów związana z Bungie pokrywa zarówno słabe wyniki Destiny 2, jak i kwartał premiery Maratonu, a drugi odpis w wysokości 88,6 mld jenów pojawił się w czwartym kwartale.

Bungie łączy premierę Nightfall drugiego sezonu maratonu z pełnym resetem konta 2

Liczby retencji przedstawiają bardziej zwarty obraz, niż sugeruje spadek przychodów. Gracze na Steamie spędzają średnio 27,8 godziny, na PS5 16,5, a na Xboxie 17,3. 22% posiadaczy Steama przekroczyło 50 godzin, 7% przekroczyło 100, 88% recenzji użytkowników Steama ma pozytywne recenzje, a średnia dla PlayStation wynosi 4,54 na 5. Budżet Bungie Marathon podobno przekracza 200 milionów dolarów, a źródła cytowane przez Paula Tassiego z Forbesa szacują tę kwotę na bliższą 250 milionom dolarów. Ten bilans wywiera presję na lata płatnych sezonów i przychody z przedmiotów kosmetycznych, aby odzyskać odzyskiwalną wartość w bilansie Sony. Myślę, że całkowite wyczyszczenie postępów jest najbardziej bezpośrednią dźwignią, jaką Bungie ma do przywrócenia biegaczy, którzy przestali grać, bez przepisywania głównej pętli lub podważania zablokowanego rdzenia.

Niedawne komentarze Nardina na GamesRadar+ są skierowane bezpośrednio do tej zamkniętej widowni. Bungie przedstawiło Nightfall jako początek wielosezonowej historii, w której głos graczy kształtuje kierunek narracji. Raport Tassiego z Forbesa potwierdza to, opisując brak redukcji w harmonogramie produkcji i aktywne prace nad kolejnymi sezonami. Źródła cytowane w jego relacji sprzeciwiają się wszelkim porównaniom Marathon do Concord, choć sam Tassi powstrzymuje się od nazywania premiery hitem, którego Bungie potrzebowało. Sony zapłaciło 3,6 miliarda dolarów za Bungie w 2022 roku, a odpisy z tytułu utraty wartości w ostatnim roku obrotowym stanowią około jedną piątą tej ceny zakupu, ujętej jako utracona wartość w ciągu dwunastu miesięcy. Punkt nacisku leży teraz mniej na kształcie pętli walki, a bardziej na tym, jak długo Sony toleruje harmonogram zwrotu mierzony w latach, a nie kwartałach, szczególnie po zamknięciu Dark Outlaw Games i zmniejszeniu skali działalności w branży gier mobilnych.

Marathon plasuje się pomiędzy Arc Raiders a Escape from Tarkov na krzywej trudności, a Bungie obrało tę pozycję dzięki zmianom w balansie i projektowaniu map. Premiera Cryo Archive, przepustka tuningowa UESC i reset Nightfall wskazują na ten sam cel: dłuższy kompromis, który utrzymuje spójny rdzeń, nie blokując nowych graczy przed doświadczeniem początkowym. Ocena Marathon w Metacritic na PS5 wynosi 82, podniesiona z wysokich 70, gdy pojawiło się więcej recenzji krytyków. GameSpot, IGN, Game Informer i PC Gamer przyznały jej ocenę 9 lub wyższą. Rick Lane z Eurogamer opisał grę jako coś więcej niż fajną estetykę narzuconą na szkielet strzelanki ekstrakcyjnej. Odbiór był znacznie lepszy ze strony krytyków, niż sugerują liczby opinii graczy, co jest luką, którą Bungie próbuje wypełnić pakietem Nightfall i długim okresem oczekiwania na Cryo Archive.

W praktyce Nightfall oferuje wyraźny podział między kontami z Sezonu 1 i Sezonu 2. Gracze, którzy osiągnęli wysokie poziomy biegacza, zachowują sponsorowany zestaw startowy. Kosmetyki, waluta i dostęp do frakcji pozostają nienaruszone. Wszystko inne, w tym zawartość skarbca i priorytetowe kontrakty, resetuje się do zera. Zwiększony rozmiar skarbca i szybszy postęp frakcji w Nightfall zmniejszają trudności dla powracających biegaczy, a codzienny dostęp do Archiwum Kriologicznego zamyka okno dla wszystkich nietkniętych wyzwań Sezonu 1. Im bliżej zmiany sezonu, tym bardziej testowana jest przez studio koncepcja Maratonu jako długotrwałej gry-usługi w porównaniu z wynikami z końca czwartego kwartału. Premiera 2 czerwca będzie pierwszym razem, gdy Bungie zaprosi całą populację Maratonu do wspólnego rozpoczęcia od nowa, a odpowiedź ze strony zamkniętego rdzenia zadecyduje, czy harmonogram odzyskiwania, o którym wspominał Tassi, ma jeszcze wiele lat do wykorzystania.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Przeczytaj także: ARC Raiders ujawnia informacje o łatce dla aktualizacji 1.28.0.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER