EGW-NewsSprzedaż nowej ekskluzywnej konsoli PlayStation 5, Saros, podobno nie jest imponująca
Sprzedaż nowej ekskluzywnej konsoli PlayStation 5, Saros, podobno nie jest imponująca
328
Add as a Preferred Source
0
0

Sprzedaż nowej ekskluzywnej konsoli PlayStation 5, Saros, podobno nie jest imponująca

30 kwietnia studio Housemarque, znane z tytułu Returnal, wypuściło na rynek najnowszy exclusive na PlayStation 5 - Saros. Pomimo faktu, że gra nie miała rozbudowanej kampanii PR i nie była postrzegana przez wielu jako naprawdę znaczący produkt, na krótko przed premierą, recenzje krytyków gier zrobiły wrażenie na wielu graczach.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Znaczna liczba mediów gamingowych wysoko oceniła dzieło Housemarque, Saros, za wciągającą rozgrywkę, system walki, dobrze stworzoną atmosferę i projekt poziomów, nazywając ją jedną z głównych gier roku. Niemniej jednak, pomimo przeważnie pozytywnych recenzji, wydaje się, że sprzedaż gry jest daleka od zadowalającej.

Według nowego raportu Alinea Analytics, w ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery sprzedaż Saros osiągnęła około 300 000 sprzedanych kopii, generując ponad 22 miliony dolarów przychodu. To wciąż przyzwoity wynik jak na nowe IP, ale w porównaniu do Returnal, wydanego w 2021 roku, kiedy PlayStation 5 dopiero co się pojawiło i nabierało rozpędu, sprzedaż nowej gry Housemarque jest zauważalnie opóźniona.

Sales of a New PlayStation 5 Exclusive, Saros, Reportedly Not Impressive 1

Jak widać na poniższym zdjęciu, analitycy oszacowali, że 78% graczy Saros grało w Returnal, co jest znaczącą liczbą. Ponadto 56% wypróbowało zeszłoroczny hit od Sucker Punch Productions, Ghost of Yotei, a kolejne 37% - Death Stranding 2: On the Beach. Oprócz tych tytułów w raporcie wymieniono również Pragmatę (33%), Crimson Desert (27%) i Hades II (14%).

Jeśli chodzi o szczytową aktywność graczy w Saros, wskaźniki są tutaj bardziej pozytywne. W pierwszym tygodniu po premierze gry, liczba graczy jednocześnie w grze przekroczyła 142 000, ale później średnia liczba spadła z 115 000 do 140 000.

Analitycy zwracają uwagę na możliwe problemy ze sprzedażą Saros ze względu na dużą konkurencję na rynku, szczególnie w kwietniu tego roku. Krótko przed premierą gry, na rynku pojawiło się nowe IP od Capcom, Pragmata, które okazało się wielkim sukcesem. Oprócz tego nie sposób nie wspomnieć o wspomnianym już Crimson Desert, które bardzo dobrze sprzedaje się na PlayStation 5, a także o rozszerzeniu do Diablo IV - Lord of Hatred i kilku nowych obiecujących tytułach, takich jak Mouse: P.I. for Hire czy Tides of Tomorrow.

Czy obawiasz się o sprzedaż Saros, nowej ekskluzywnej gry na PlayStation 5 od Housemarque? Podzielcie się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER