EGW-NewsNowy tytuł ekskluzywny dla PlayStation 5, Saros, zebrał entuzjastyczne recenzje od krytyków
Nowy tytuł ekskluzywny dla PlayStation 5, Saros, zebrał entuzjastyczne recenzje od krytyków
395
Add as a Preferred Source
0
0

Nowy tytuł ekskluzywny dla PlayStation 5, Saros, zebrał entuzjastyczne recenzje od krytyków

Embargo na Saros – nadchodzącą grę ekskluzywną na PlayStation 5 od Housemarque (Returnal) – zostało dziś oficjalnie zniesione. Wygląda na to, że studio przerosło wszelkie oczekiwania, ponieważ zaczęły napływać pierwsze reakcje na grę ze strony mediów gamingowych.

Według wstępnych recenzji, Saros stał się ogromnym hitem i kolejnym kandydatem do nagrody Gry Roku. Gra zbiera pochwały od krytyków za oprawę wizualną, wciągającą rozgrywkę i zabawny system walki z ekscytującymi strzelaninami; jest nazywana ewolucją gatunku i ogromnym krokiem naprzód w porównaniu do Returnal. Nie jest jednak pozbawiona wad — pod tym względem fabuła często jest uznawana za nie zawsze interesującą. Ale poza tym, Saros jest, zdaniem wielu, obowiązkową pozycją ekskluzywną dla PlayStation 5. Obecnie ma ocenę 88 na Metacritic, na podstawie 86 recenzji krytyków, i 91 na OpenCritic, z 95% rekomendacji krytyków. Niektóre z recenzji możesz sprawdzić poniżej:

Bardzo dobry wynik – 100/100:

„Saros to śmiała i pewna siebie realizacja 30 lat istnienia Housemarque. Rozwija tajemniczość i wyjątkową rozgrywkę Returnal, z doskonałą rolą głównego bohatera, a zmiany w formule sprawią, że jeszcze więcej graczy zrozumie, że Housemarque to tajna broń PlayStation”.

Eurogamer Niemcy – 100/100:

„Saros może nie jest idealny, zwłaszcza jeśli chodzi o fabułę, która zdradza pewne niedociągnięcia. Potrzeba trochę czasu, żeby się w nim rozkręcić, ale kiedy wszystkie systemy są już gotowe, to jest to wyjątkowa strzelanka zręcznościowa i niezwykłe widowisko”.

CGMagazine – 95/100:

„SAROS góruje nad Returnal, który i tak był znakomitym odświeżeniem gatunku bullet-hell, dzięki bogatszej fabule, trudniejszym wrogom i systemom rozgrywki, które dopasowują grę do gracza”.

Game Informer – 93/100:

„Ruch, strzelanie, doskonalenie (zarówno statystyk, jak i umiejętności), wygrywanie, a nawet przegrywanie to niezaprzeczalna radość w Saros i chciałbym móc napisać to zdanie szybciej, aby móc się pospieszyć i wrócić na planetę Carcosa, aby spróbować jeszcze raz.”

Gamereactor UK – 90/100:

„Saros to fantastyczny przykład tego, jak wiele dobrego może przynieść danie bystremu deweloperowi czasu i swobody, by stworzył grę, jakiej pragnie, bazując na jasnej wizji. Choć Saros jest, pod względem zakresu, największą jak dotąd grą Housemarque, wciąż wydaje się niezwykle skupiony na przeniesieniu piekła pocisków do przestrzeni 3D i opatrzeniu całości wciągającą historią science fiction osadzoną w fantastycznym świecie”.

IGN Niemcy – 90/100:

„Saros to niezwykle skoncentrowana hybryda gatunku bullet-hell, roguelite, platformówki i horroru science fiction, w której wymagająca, ale uczciwa walka i agresywny stosunek ryzyka do nagrody z łatwością przeważają nad płaską obsadą drugoplanową i statycznym rdzeniem.”

GameSpot – 90/100:

„Może to nie być bezpośrednia kontynuacja, ale decyzje takie jak ta i inne w innych grach rozwiązują każdy problem, jaki miałem z Returnal. Poprzednia gra Housemarque jest fantastyczna na swój sposób. Jednak Saros wynosi formułę roguelite studia na wyższy poziom. Jej struktura jest zaskakująco elastyczna, walka jest głębsza i bardziej satysfakcjonująca, a ja nie mogłem się oprzeć owinięciu się wokół palca jej tajemniczej i złowieszczej fabuły. Uważam, że roguelite'y są raz lepsze, raz gorsze, ale nie minęło dużo czasu, zanim całkowicie zauroczyłem się Sarosem. To niesamowita gra, która nie tylko udoskonala to, co działało wcześniej. Nawet po napisach końcowych nie mogę się doczekać, żeby do niej wrócić”.

Game Rant – 90/100:

„Saros to doskonała, trzymająca w napięciu gra akcji, która z pewnością należy do najlepszych tytułów ekskluzywnych na PS5. Walka jest emocjonująca, a eksploracja Carcosy to czysta przyjemność. Funkcje poprawiające jakość rozgrywki sprawiają, że gra jest bardziej przystępna niż Returnal, co może rozczarować niektórych purystów, ale pomaga Saros uniknąć frustrujących pułapek, w które czasem wpadają gry roguelite. Saros to jedna z najlepszych premier roku i pozycja obowiązkowa dla graczy PS5”.

  • Zasilacz – 100/100
  • Dobrze zagrane – 100/100
  • GameSpew – 100/100
  • COGconnected – 96/100
  • GamingTrend – 95/100
  • PSX Brasil – 95/100
  • Atomix – 95/100
  • Warto zagrać – 91/100
  • AreaJudones – 90/100
  • GRY CH – 90/100
  • Szósta Oś – 90/100
  • GamingBolt – 90/100
  • Wandal – 90/100
  • Snacknews – 90/100
  • Biblia GAMING – 90/100
  • Wccftech – 85/100
  • GamesRadar+ - 80/100
  • Screen Rant – 80/100
  • IGN – 70/100
  • Igrzyska Saudyjskie – 70/100

Saros to nadchodząca trzecioosobowa gra akcji science fiction z elementami RPG, osadzona w przyszłości. Wcielisz się w soltariańskiego egzekutora Arjuna Devrai, a wraz z załogą Twoim zadaniem będzie eksploracja planety Carcosa, gdzie zniknęła ludzka kolonia. Carcosa jest również w stanie wiecznego zaćmienia, co zniekształca rzeczywistość i bezpośrednio wpływa na rozgrywkę oraz fabułę. Legion Looterana określił grę jako „Interstellar jako grę wideo”, gdzie jednym z kluczowych elementów jest gra na czas – zadanie, które w grze trwa zaledwie kilka dni, na planecie protagonisty może rozciągać się na lata, a nawet dekady.

Jesteście podekscytowani Saros, nowym tytułem studia Housemarque? Podzielcie się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Gra ukaże się 30 kwietnia wyłącznie na PlayStation 5.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER