EGW-NewsKod aktualizacji Steam Valve wskazuje na cztery maszyny Steam i kolejkę rezerwacji
Kod aktualizacji Steam Valve wskazuje na cztery maszyny Steam i kolejkę rezerwacji
204
Add as a Preferred Source
0
0

Kod aktualizacji Steam Valve wskazuje na cztery maszyny Steam i kolejkę rezerwacji

Najnowsza aktualizacja Steam firmy Valve zawiera cztery numery modeli Steam Machine i kod powiązany z systemem rezerwacji, co sugeruje wielopoziomową linię startową jeszcze w tym roku.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Redditor pracujący z zatwierdzeniem SteamTracking GitHub opublikował znalezisko na subreddicie Steam Machine, a VideoCardz je odebrał. Ta sama aktualizacja wymienia dwa pakiety Steam Frame obok czterech wpisów Steam Machine.

Valve wcześniej potwierdziło plany dotyczące modelu 512 GB i modelu 2 TB, więc dwa z czterech gniazd są prawdopodobnie tymi poziomami pamięci. Pozostałe dwa nie mają publicznego odpowiednika. Mogą to być pakiety kontrolera Steam sparowane z każdą pojemnością, oddzielne wersje sprzętu w odpowiedzi na ceny pamięci lub coś innego, co nie zostało jeszcze ujawnione.

Kod rezerwacji jest bardziej konkretną wskazówką. Valve uruchomiło tę samą kolejkę dla kontrolera Steam, który wyprzedał się w ciągu 30 minut w dniu premiery i zepsuł Steam. Aktualizacja ustawia Steam Machines na ten sam przepływ.

Myślę, że majowe ogłoszenie na stronie sklepu jest optymistycznym odczytem, a cynicznym odczytem jest to, że Valve po prostu przygotowuje infrastrukturę z wyprzedzeniem, ponieważ nauczyło się lekcji z kolejką kontrolera. Strona rezerwacji nie musi wylądować obok potwierdzonej daty premiery.

Valve nie podało okna premiery wykraczającego poza "ten rok". W marcu firma potwierdziła premierę w 2026 roku, pomimo wcześniejszych doniesień, że harmonogram może przesunąć się do 2027 roku z powodu globalnego niedoboru pamięci. Kod rezerwacji w aktualizacji Steam idzie o krok dalej niż to stwierdzenie.

Ceny pozostają nierozwiązane. Spodziewałem się czegoś nieco powyżej ceny konsoli, ale w lutym ta opinia została złagodzona po tym, jak Valve przyznało, że ograniczona dostępność i rosnące koszty zmuszają do zmiany planów. Nie widzę czystego sposobu, by cena premierowa wylądowała teraz na pierwotnym poziomie, biorąc pod uwagę, że ceny pamięci DRAM i NAND nie spadły od tego czasu.

Ceny pamięci RAM i pamięci masowej gwałtownie wzrosły, napędzane popytem na infrastrukturę sztucznej inteligencji, bez żadnych oznak ulgi w najbliższym czasie. Maszyny Steam są dostarczane z obydwoma, a większe jednostki SKU pochłaniają więcej każdego z nich. Model 2 TB jest obecnie trudniejszy do wyceny niż model 512 GB, co jest jednym z powodów, dla których uruchomienie czterech SKU może obejmować pośrednie poziomy pamięci masowej.

Dwa pakiety Steam Frame w tej samej aktualizacji Steam sugerują, że Valve nadal jest na dobrej drodze do dostarczenia zestawu słuchawkowego wraz z maszyną Steam, pomimo wcześniejszych wskazań, że trzy elementy sprzętu zostały rozdzielone. Kontroler Steam już odłączył się od tej grupy.

Valve ogłosiło Steam Machine, Steam Frame i Steam Controller jako jedną premierę na początku 2026 roku w listopadzie 2025 roku. Plan upadł po kryzysie pamięci, a firma zdecydowała się wysłać kontroler samodzielnie, zamiast go wstrzymywać. Decyzja ta stawia teraz Steam Machine i Steam Frame jako pozostałą parę, a kod systemu rezerwacji sugeruje, że oba mogą wkrótce ruszyć.

Valve nie sprecyzowało, w jaki sposób system rezerwacji będzie działał dla Steam Machines. Istniejący system Steam Controller zapewniał kupującym miejsce w kolejce i okno, w którym mogli potwierdzić swoje zamówienie. Podobne podejście pozwoliłoby Valve zarządzać ograniczonymi zapasami bez otwartego free-for-all na stronie sklepu.

Subreddit Steam Machine odczytuje eksplorację danych jako znak zbliżającego się ogłoszenia, a maj jest głównym przypuszczeniem. Kontroler Steam został wprowadzony na rynek 4 maja za 99 USD, a od tego czasu witryna sklepu nie opublikowała żadnych dalszych informacji na temat Steam Machine.

Programista Pierre-Loup Griffais, który pracuje nad SteamOS i inicjatywami sprzętowymi Valve, oraz inżynier mechanik Steve Cardinali, który przeprowadził kontroler od powstania do masowej produkcji, podjęli decyzję o rozdzieleniu trio w wywiadzie dla IGN. Potwierdzili oni, że kontroler Steam wylądował jako pierwszy, ponieważ Valve nie chciało go dłużej wstrzymywać po tym, jak szerszy plan wymknął się spod kontroli.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER