Evil Raptor łata Far Far West po tym, jak Launch Spike wyłączył blokadę anty-DDoS
Kooperacyjna strzelanka Far Far West zadebiutowała w tym tygodniu na Steamie i natychmiast przytłoczyła własny system. Deweloper Evil Raptor potwierdził, że system anty-DDoS dostawcy sieci zawiódł podczas szczytu popularności, blokując graczom dostęp do publicznych lobby i blokując możliwość realizacji kodów promocyjnych w grze.
Studio po raz pierwszy zaprezentowało strzelankę z robotem kowbojem na Steam Next Fest w lutym, gdzie demo stało się jednym z największych hitów imprezy. Pełna wersja gry sprzedała się w ponad 250 000 egzemplarzy w ciągu dwóch dni i uzyskała „niezwykle pozytywne” oceny w ponad 8900 recenzjach na Steamie trzy dni po premierze.
W aktualizacji Steam Evil Raptor poinformował, że gwałtowny wzrost liczby graczy uruchomił filtr anty-DDoS, który uznał ruch organiczny za atak.
„System anty-DDoS naszego operatora sieci został uruchomiony z powodu gwałtownego wzrostu liczby graczy, który miał miejsce dzisiaj. Oznacza to, że obecnie nie będzie można dołączać do publicznych lobby ani odbierać kodów promocyjnych w grze”.
— Zły Raptor
Studio ostrzegło graczy, aby nie wprowadzali kodu promocyjnego, dopóki system nie będzie działał, ponieważ proces realizacji może oznaczać konta jako odebrane z nagrody, bez jej przyznania. Sam kod to 250KCOWBOYS, opublikowany na Bluesky z okazji osiągnięcia tego kamienia milowego sprzedaży.
"O cholera!! Bardzo wam wszystkim dziękujemy, to dla nas wszystko, widzieć, że tak dobrze bawicie się na FFW."
— Daleki, daleki zachód
Widzę tu małe studio, które samo finansuje swój sukces, co wpisuje się w passę Evil Raptor od czasu, gdy demo przerodziło się w niespodziewany hit.
Podczas awarii sieci Evil Raptor zrzucił winę na swojego partnera hostingowego.
„Naprawa sieci zajmuje więcej czasu niż myśleliśmy, ponieważ nasz znakomity dostawca usług pije obecnie mojito zamiast pomagać”.
— Zły Raptor
W międzyczasie Far Far West pozostało grywalne. Rozgrywki solowe działały normalnie, a grupy nadal mogły grać razem, korzystając z kodów sesji Steam lub bezpośrednich zaproszeń, co zapobiegło negatywnym recenzjom podczas przerwy w dostępie do gry.
Kolejny wpis na Discordzie potwierdził, że serwery są już online, ale zasygnalizowano, że kody promocyjne nadal działają nieprawidłowo. Aby całkowicie uniezależnić się od przeciążonej sieci, zespół wdrożył obejście problemu w publicznej wersji beta.
„Nasza sieć nie będzie już musiała działać, aby wszyscy mogli grać w gry online, co jest FAJNE!”
— Zły Raptor
Gracze chętni do udziału mogą przejść do wersji beta Far Far West na Steamie i dołączyć do dedykowanej becie na Discordzie, aby pomóc w testowaniu poprawki, zanim trafi ona do głównej wersji. Evil Raptor przedstawił szerszą pulę testową jako najszybszą drogę do stabilnej wersji dla wszystkich pozostałych.
Myślę, że udostępnienie rozwiązania w formie opcjonalnej wersji beta zamiast narzucania go każdemu graczowi jest właściwą decyzją, biorąc pod uwagę, jak kruche jest zaplecze uruchomieniowe.
Późniejszy wpis na Steamie ogłosił rozwiązanie problemu, a studio potwierdziło, że kody promocyjne i publiczne lobby znów działają. Oznacza to trzy aktualizacje statusu od Evil Raptor w ciągu jednego weekendu, po pierwotnym powiadomieniu o awarii i ogłoszeniu częściowego rozwiązania.
Koncepcja gry Far Far West, kooperacyjna strzelanka kowbojska, w której grywalną obsadę stanowią roboty, będące jednocześnie czarodziejami, częściowo wyjaśnia presję popytu. Pojawienie się gry na Steam Next Fest wywołało wystarczająco dużo opinii, aby zwiększyć sprzedaż premierową ponad możliwości, na jakie pozwalała infrastruktura studia. Liczba 250 000 egzemplarzy została osiągnięta w ciągu 48 godzin, a oceny recenzenckie rosły wraz z nią.
AKTUALIZACJA: Gra jest już załatana
Aktualizacja postępów gracza
Zmniejszony prestiżowy szlif
- Prestiżowe szlifowanie zmniejszone o połowę
- Skoncentruj się na tym, aby postęp był bardziej satysfakcjonujący i mniej powtarzalny
Wzmocnienia XP
- Zwiększono XP broni głównej o x1,5
- Zwiększono PD broni dodatkowej o x2
- PD łuku zwiększone o x1,3
- PD bohatera zwiększone o x2
Zmiany w slocie Jokera
- Sloty Jokera odblokowują się teraz na poziomach 1–100, a nie 1–50
- Przyznawane są darmowe poziomy, dzięki którym gracze nie tracą slotów Joker
- Tempo odblokowywania pozostaje niezmienione ze względu na wzrost XP
Zmiany w gniazdach ulepszeń
- Sloty ulepszeń odblokowują się teraz co 2 poziomy, a nie co poziom
- Tempo odblokowywania pozostaje niezmienione, ponieważ zdobywane punkty XP są podwojone
Rozszerzenie prestiżu
- Liczba slotów ulepszeń bonusowych wzrosła z 5 do 6
- Limit prestiżu zwiększono z poziomu 10 do 15 dla bohaterów i broni
Instancje Jokera
Instancje Jokerów
- Gracze teraz widzą i zbierają własne łupy Jokera
- Inni gracze nie mogą ukraść Twoich Jokerów
- Rzadkość Jokera jest taka sama dla wszystkich graczy po jego upuszczeniu
Skalowanie współczynnika upuszczania
- Współczynnik wypadania Jokerów przez wrogów jest teraz zależny od liczby graczy
- Solo: x1 szansa na wypadnięcie
- Grupa 4-osobowa: współczynnik wypadania x0,5
- Pozostałe metody zdobywania Jokera pozostają niezmienione
Udostępnianie Jokera
- Gracze mogą dzielić się Jokerami za pomocą minimapy
- Kliknięcie Jokera na minimapie powoduje jego upuszczenie przez wszystkich
Zapobieganie wykorzystaniu luk
- Wspólne Jokery nie leczą już graczy
- Wspólne Jokery nie mogą wywołać Jokera Gromadzenia
Stabilność
Poprawki zapisu i serwera
- Zapisz pliki teraz poprawnie po wybraniu opcji zapisu kopii zapasowej
- Naprawiono dołączanie do pełnych serwerów za pośrednictwem zaproszeń Steam
- Naprawiono rozłączenia spowodowane różnymi konfiguracjami sieci
- Poprawiona niezawodność zapisywania kopii zapasowych
Naprawa awarii i zawieszeń
- Naprawiono śmiertelne awarie sztucznej inteligencji Intela
- Naprawiono awarie shaderów na dalekiej północy
- Naprawiono zawieszanie się po zabiciu wrogów lub rzuceniu zaklęć
Cechy
Interakcje w lobby
- Gracze mogą teraz nosić świnie i kurczaki w lobby
Studnia życzeń
- Studnia życzeń może teraz nagradzać Jokerów
Nowa emotka
- Dodano emotkę fortepianu
Balansować
Broń
Ukłon
- Podstawowa amunicja zwiększona z 20 → 31
- Maksymalna liczba stosów Bend Speed zmniejszona z 16 do 8
- Zwiększono efekt prędkości zginania o +5% → +10%
- Bonus do torby z amunicją zwiększony o +2,5% → +5%
Podwójne rewolwery
- Podstawowe obrażenia wzrosły z 9 → 11
Minigun
- Maksymalna liczba stosów szybkostrzelności zmniejszona z 16 → 8
- Efekt szybkostrzelności zwiększony o 2,5% → 5%
Gospodarka broni
- Ceny głównej broni obniżone z 500 → 300 złota
Jokery
Świecić jasno
- Maksymalne wyposażenie zwiększone z 2 → 8
Pomocna dłoń
- Maksymalne wyposażenie zwiększone z 1 → 2
Szybki strzał
- Teraz można używać w Long Ranger i Leveredge
Medicard
- Zmiana rzadkości Mityczna (4) → Dobra (2)
- Bonus HP zmniejszony +50 → +35
Sprzęgło
- Teraz można go używać w podwójnych rewolwerach
Leniwy
- Regeneracja amunicji zwiększona z 5% co 15 s → 10% co 12 s
- Opis teraz wyświetla efekty
Speedster
- Teraz dostępne dla Sheriff Stars
Overblast
- Wymaga 4 brakujących strzałów, aby uzyskać 1 dodatkowy śrut zamiast 1
- Dostosowano w celu zmniejszenia nadmiernego skalowania obrażeń
Zaklęcia
Pistolety na palce
- Czas trwania zwiększony z 10 s → 15 s
Bańka
- Czas odnowienia skrócony z 50 s → 40 s
Zakażenie
- Czas odnowienia skrócony z 80 sek. → 70 sek.
Ratunek
- Leczenie zwiększone z 50 HP → 60 HP
LALKA
- Czas odnowienia skrócony z 135 s → 110 s
Bandyta
- Czas odnowienia skrócony ze 120 s → 100 s
Wrogowie
Tajemniczy Deadeye
- Maksymalnie 2 osoby mogą jednocześnie obrać za cel jednego gracza
- Czas trwania chwiejności zwiększony z 1 s → 1,5 s
Tajemnicze agonie
- Teraz świecą dla lepszej widoczności
- Nie można już łączyć ataków
- Dodano 5-sekundowy czas odnowienia między atakami
Naprawiono błędy
Poprawki zadań i interakcji
- Części obrazu zadania Trackman nie znikają już
- Podniesienie odłamka Energite nie powoduje już utraty rąk gracza
- Interakcja konia z liną/tyrolką nie powoduje już blokady miękkiej
- Części bałwanów nie są już tajemnicami miękkiego blokowania
- Beczka Nuke Barrel nie lata już po trafieniu łukiem
- Rozłączający się gracze upuszczają teraz przenoszone przedmioty
- Dialogi starego Rufusa nie zacinają się już
- Naprawiono błąd implozji portalu
Poprawki walki i rozgrywki
- Obrażenia od walki wręcz/wysysania prawidłowo zatrzymują Deadeye
- Boomerang Lifesteal działa w Cryptic Saloon
- Gwiazdy szeryfa mogą trafiać krytycznie na strzelnicy
- Naprawiono lukę w zabezpieczeniach duplikacji portalu Elec
- Pistolero może celować w deski saloonu
- Naprawiono wyzwanie zbierania Jokera
Ulepszenia i poprawki Jokera
- Draw Speed działa z Sheriff Stars
- Lazy pracuje na strzelnicy i układa się prawidłowo
- Drugi Oddech odradza się prawidłowo po atakach nuklearnych
- Naprawiono premię do szybkości Gwiazdy Zbieracza
- Jump Star nie resetuje już licznika skoków
- Battlemage kumuluje się prawidłowo
- Speedster zapewnia premię do poprawnego celowania i strzelania z biodra
Jakość życia
Ulepszenia rozgrywki
- Ulepszona maszyna do gier
- Opcja „Damage Numbers” działa teraz poprawnie
- Tajemnicze węże teraz świecą
Zarządzanie sesjami
- Dodano banowanie graczy na sesje
Ulepszenia mapy
- Mapa wyboru misji teraz wyraźniej pokazuje warunki odblokowania
- Mapa misji została zmniejszona
Różnorodny
Dźwięk i atmosfera
- Zaktualizowana muzyka emotikonów gitarowych
- Zaktualizowana muzyka na mapie kanionu
- Zaktualizowana atmosfera Dalekiego Zachodu
Tytuły i interfejs użytkownika
- Zaktualizowany tytuł botanika
- Zaktualizowany tytuł Dynamo
- Zaktualizowany tytuł Pyromaniac
- Zaktualizowany tytuł szamana
- Zaktualizowany tytuł Blackout Drinker
- Tekst nazwy użytkownika jest teraz automatycznie skalowany w menu Bohatera
Lokalizacja
- Ulepszona lokalizacja francuska dla Overseer
- Naprawiono problemy z gramatyką i lokalizacją
Grafika i wydajność
- Dodano obsługę DLSS x4
- Zaktualizowano DLSS do wersji 4.5
- Zaktualizowano AMD FSR do wersji 4.0
- Dodano obsługę Vulkan
Znane problemy
Aktualne problemy
- Niektórzy gracze ulegają awarii po załadowaniu mapy
- Możliwe wycieki pamięci podczas długich sesji gry
- Problemy z czatem głosowym
- Problemy z interfejsem użytkownika ROG Ally
- Pozostałe drobne błędy są nadal badane
Aktualizacja postępów gracza
Zmniejszony prestiżowy szlif
- Prestiżowe szlifowanie zmniejszone o połowę
- Skoncentruj się na tym, aby postęp był bardziej satysfakcjonujący i mniej powtarzalny
Wzmocnienia XP
- Zwiększono XP broni głównej o x1,5
- Zwiększono PD broni dodatkowej o x2
- PD łuku zwiększone o x1,3
- PD bohatera zwiększone o x2
Zmiany w slocie Jokera
- Sloty Jokera odblokowują się teraz na poziomach 1–100, a nie 1–50
- Przyznawane są darmowe poziomy, dzięki którym gracze nie tracą slotów Joker
- Tempo odblokowywania pozostaje niezmienione ze względu na wzrost XP
Zmiany w gniazdach ulepszeń
- Sloty ulepszeń odblokowują się teraz co 2 poziomy, a nie co poziom
- Tempo odblokowywania pozostaje niezmienione, ponieważ zdobywane punkty XP są podwojone
Rozszerzenie prestiżu
- Liczba slotów ulepszeń bonusowych wzrosła z 5 do 6
- Limit prestiżu zwiększono z poziomu 10 do 15 dla bohaterów i broni
Instancje Jokera
Instancje Jokerów
- Gracze teraz widzą i zbierają własne łupy Jokera
- Inni gracze nie mogą ukraść Twoich Jokerów
- Rzadkość Jokera jest taka sama dla wszystkich graczy po jego upuszczeniu
Skalowanie współczynnika upuszczania
- Współczynnik wypadania Jokerów przez wrogów teraz skaluje się w zależności od liczby graczy
- Solo: x1 szansa na wypadnięcie
- Grupa 4-osobowa: współczynnik wypadania x0,5
- Pozostałe metody zdobywania Jokera pozostają niezmienione
Udostępnianie Jokera
- Gracze mogą dzielić się Jokerami za pomocą minimapy
- Kliknięcie Jokera na minimapie powoduje jego upuszczenie przez wszystkich
Zapobieganie wykorzystaniu luk
- Wspólne Jokery nie leczą już graczy
- Wspólne Jokery nie mogą wywołać Jokera Gromadzenia
Stabilność
Poprawki zapisu i serwera
- Zapisz pliki teraz poprawnie po wybraniu opcji zapisu kopii zapasowej
- Naprawiono dołączanie do pełnych serwerów za pośrednictwem zaproszeń Steam
- Naprawiono rozłączenia spowodowane różnymi konfiguracjami sieci
- Poprawiona niezawodność zapisywania kopii zapasowych
Naprawa awarii i zawieszeń
- Naprawiono śmiertelne awarie sztucznej inteligencji Intela
- Naprawiono awarie shaderów na dalekiej północy
- Naprawiono zawieszanie się po zabiciu wrogów lub rzuceniu zaklęć
Cechy
Interakcje w lobby
- Gracze mogą teraz nosić świnie i kurczaki w lobby
Studnia życzeń
- Studnia życzeń może teraz nagradzać Jokerów
Nowa emotka
- Dodano emotkę fortepianu
Balansować
Broń
Ukłon
- Podstawowa amunicja zwiększona z 20 → 31
- Maksymalna liczba stosów Bend Speed zmniejszona z 16 do 8
- Zwiększono efekt prędkości zginania o +5% → +10%
- Bonus do torby z amunicją zwiększony o +2,5% → +5%
Podwójne rewolwery
- Podstawowe obrażenia wzrosły z 9 → 11
Minigun
- Maksymalna liczba stosów szybkostrzelności zmniejszona z 16 → 8
- Efekt szybkostrzelności zwiększony o 2,5% → 5%
Gospodarka broni
- Ceny głównej broni obniżone z 500 → 300 złota
Jokery
Świecić jasno
- Maksymalne wyposażenie zwiększone z 2 → 8
Pomocna dłoń
- Maksymalne wyposażenie zwiększone z 1 → 2
Szybki strzał
- Teraz można używać w Long Ranger i Leveredge
Medicard
- Zmiana rzadkości Mityczna (4) → Dobra (2)
- Bonus HP zmniejszony +50 → +35
Sprzęgło
- Teraz można go używać w podwójnych rewolwerach
Leniwy
- Regeneracja amunicji zwiększona z 5% co 15 s → 10% co 12 s
- Opis teraz wyświetla efekty
Speedster
- Teraz dostępne dla Sheriff Stars
Overblast
- Wymaga 4 brakujących strzałów, aby uzyskać 1 dodatkowy śrut zamiast 1
- Dostosowano w celu zmniejszenia nadmiernego skalowania obrażeń
Zaklęcia
Pistolety na palce
- Czas trwania zwiększony z 10 s → 15 s
Bańka
- Czas odnowienia skrócony z 50 s → 40 s
Zakażenie
- Czas odnowienia skrócony z 80 sek. → 70 sek.
Ratunek
- Leczenie zwiększone z 50 HP → 60 HP
LALKA
- Czas odnowienia skrócony z 135 s → 110 s
Bandyta
- Czas odnowienia skrócony ze 120 s → 100 s
Wrogowie
Tajemniczy Deadeye
- Maksymalnie 2 osoby mogą jednocześnie obrać za cel jednego gracza
- Czas trwania chwiejności zwiększony z 1 s → 1,5 s
Tajemnicze agonie
- Teraz świecą dla lepszej widoczności
- Nie można już łączyć ataków
- Dodano 5-sekundowy czas odnowienia między atakami
Naprawiono błędy
Poprawki zadań i interakcji
- Części obrazu zadania Trackman nie znikają już
- Podniesienie odłamka Energite nie powoduje już utraty rąk gracza
- Interakcja konia z liną/tyrolką nie powoduje już blokady miękkiej
- Części bałwanów nie są już tajemnicami miękkiego blokowania
- Beczka Nuke Barrel nie lata już po trafieniu łukiem
- Rozłączający się gracze upuszczają teraz przenoszone przedmioty
- Dialogi starego Rufusa nie zacinają się już
- Naprawiono błąd implozji portalu
Poprawki walki i rozgrywki
- Obrażenia od walki wręcz/wysysania prawidłowo zatrzymują Deadeye
- Boomerang Lifesteal działa w Cryptic Saloon
- Gwiazdy szeryfa mogą trafiać krytycznie na strzelnicy
- Naprawiono lukę w zabezpieczeniach duplikacji portalu Elec
- Pistolero może celować w deski saloonu
- Naprawiono wyzwanie zbierania Jokera
Ulepszenia i poprawki Jokera
- Draw Speed działa z Sheriff Stars
- Lazy pracuje na strzelnicy i układa się prawidłowo
- Drugi Oddech odradza się prawidłowo po atakach nuklearnych
- Naprawiono premię do szybkości Gwiazdy Zbieracza
- Jump Star nie resetuje już licznika skoków
- Battlemage kumuluje się prawidłowo
- Speedster zapewnia premię do poprawnego celowania i strzelania z biodra
Jakość życia
Ulepszenia rozgrywki
- Ulepszona maszyna do gier
- Opcja „Damage Numbers” działa teraz poprawnie
- Tajemnicze węże teraz świecą
Zarządzanie sesjami
- Dodano banowanie graczy na sesje
Ulepszenia mapy
- Mapa wyboru misji teraz wyraźniej pokazuje warunki odblokowania
- Mapa misji została zmniejszona
Różnorodny
Dźwięk i atmosfera
- Zaktualizowana muzyka emotikonów gitarowych
- Zaktualizowana muzyka na mapie kanionu
- Zaktualizowana atmosfera Dalekiego Zachodu
Tytuły i interfejs użytkownika
- Zaktualizowany tytuł botanika
- Zaktualizowany tytuł Dynamo
- Zaktualizowany tytuł Pyromaniac
- Zaktualizowany tytuł szamana
- Zaktualizowany tytuł Blackout Drinker
- Tekst nazwy użytkownika jest teraz automatycznie skalowany w menu Bohatera
Lokalizacja
- Ulepszona lokalizacja francuska dla Overseer
- Naprawiono problemy z gramatyką i lokalizacją
Grafika i wydajność
- Dodano obsługę DLSS x4
- Zaktualizowano DLSS do wersji 4.5
- Zaktualizowano AMD FSR do wersji 4.0
- Dodano obsługę Vulkan
Znane problemy
Aktualne problemy
- Niektórzy gracze ulegają awarii po załadowaniu mapy
- Możliwe wycieki pamięci podczas długich sesji gry
- Problemy z czatem głosowym
- Problemy z interfejsem użytkownika ROG Ally
- Pozostałe drobne błędy są nadal badane
Aktualizacja postępów gracza
Zmniejszony prestiżowy szlif
- Prestiżowe szlifowanie zmniejszone o połowę
- Skoncentruj się na tym, aby postęp był bardziej satysfakcjonujący i mniej powtarzalny
Wzmocnienia XP
- Zwiększono XP broni głównej o x1,5
- Zwiększono PD broni dodatkowej o x2
- PD łuku zwiększone o x1,3
- PD bohatera zwiększone o x2
Zmiany w slocie Jokera
- Sloty Jokera odblokowują się teraz na poziomach 1–100, a nie 1–50
- Przyznawane są darmowe poziomy, dzięki którym gracze nie tracą slotów Joker
- Tempo odblokowywania pozostaje niezmienione ze względu na wzrost XP
Zmiany w gniazdach ulepszeń
- Sloty ulepszeń odblokowują się teraz co 2 poziomy, a nie co poziom
- Tempo odblokowywania pozostaje niezmienione, ponieważ zdobywane punkty XP są podwojone
Rozszerzenie prestiżu
- Liczba slotów ulepszeń bonusowych wzrosła z 5 do 6
- Limit prestiżu zwiększono z poziomu 10 do 15 dla bohaterów i broni
Instancje Jokera
Instancje Jokerów
- Gracze teraz widzą i zbierają własne łupy Jokera
- Inni gracze nie mogą ukraść Twoich Jokerów
- Rzadkość Jokera jest taka sama dla wszystkich graczy po jego upuszczeniu
Skalowanie współczynnika upuszczania
- Współczynnik wypadania Jokerów przez wrogów jest teraz zależny od liczby graczy
- Solo: x1 szansa na wypadnięcie
- Grupa 4-osobowa: współczynnik wypadania x0,5
- Pozostałe metody zdobywania Jokera pozostają niezmienione
Udostępnianie Jokera
- Gracze mogą dzielić się Jokerami za pomocą minimapy
- Kliknięcie Jokera na minimapie powoduje jego upuszczenie przez wszystkich
Zapobieganie wykorzystaniu luk
- Wspólne Jokery nie leczą już graczy
- Wspólne Jokery nie mogą wywołać Jokera Gromadzenia
Stabilność
Poprawki zapisu i serwera
- Zapisz pliki teraz poprawnie po wybraniu opcji zapisu kopii zapasowej
- Naprawiono dołączanie do pełnych serwerów za pośrednictwem zaproszeń Steam
- Naprawiono rozłączenia spowodowane różnymi konfiguracjami sieci
- Poprawiona niezawodność zapisywania kopii zapasowych
Naprawa awarii i zawieszeń
- Naprawiono śmiertelne awarie sztucznej inteligencji Intela
- Naprawiono awarie shaderów na dalekiej północy
- Naprawiono zawieszanie się po zabiciu wrogów lub rzuceniu zaklęć
Cechy
Interakcje w lobby
- Gracze mogą teraz nosić świnie i kurczaki w lobby
Studnia życzeń
- Studnia życzeń może teraz nagradzać Jokerów
Nowa emotka
- Dodano emotkę fortepianu
Balansować
Broń
Ukłon
- Podstawowa amunicja zwiększona z 20 → 31
- Maksymalna liczba stosów Bend Speed zmniejszona z 16 do 8
- Efekt prędkości zginania zwiększony o +5% → +10%
- Bonus do torby z amunicją zwiększony o +2,5% → +5%
Podwójne rewolwery
- Podstawowe obrażenia wzrosły z 9 → 11
Minigun
- Maksymalna liczba stosów szybkostrzelności zmniejszona z 16 → 8
- Efekt szybkostrzelności zwiększony o 2,5% → 5%
Gospodarka broni
- Ceny głównej broni obniżone z 500 → 300 złota
Jokery
Świecić jasno
- Maksymalne wyposażenie zwiększone z 2 → 8
Pomocna dłoń
- Maksymalne wyposażenie zwiększone z 1 → 2
Szybki strzał
- Teraz można używać w Long Ranger i Leveredge
Medicard
- Zmiana rzadkości Mityczna (4) → Dobra (2)
- Bonus HP zmniejszony +50 → +35
Sprzęgło
- Teraz można go używać w podwójnych rewolwerach
Leniwy
- Regeneracja amunicji zwiększona z 5% co 15 s → 10% co 12 s
- Opis teraz wyświetla efekty
Speedster
- Teraz dostępne dla Sheriff Stars
Overblast
- Wymaga 4 brakujących strzałów, aby uzyskać 1 dodatkowy śrut zamiast 1
- Dostosowano w celu zmniejszenia nadmiernego skalowania obrażeń
Zaklęcia
Pistolety na palce
- Czas trwania zwiększony z 10 s → 15 s
Bańka
- Czas odnowienia skrócony z 50 s → 40 s
Zakażenie
- Czas odnowienia skrócony z 80 sek. → 70 sek.
Ratunek
- Leczenie zwiększone z 50 HP → 60 HP
LALKA
- Czas odnowienia skrócony z 135 s → 110 s
Bandyta
- Czas odnowienia skrócony ze 120 s → 100 s
Wrogowie
Tajemniczy Deadeye
- Maksymalnie 2 osoby mogą jednocześnie obrać za cel jednego gracza
- Czas trwania chwiejności zwiększony z 1 s → 1,5 s
Tajemnicze agonie
- Teraz świecą dla lepszej widoczności
- Nie można już łączyć ataków
- Dodano 5-sekundowy czas odnowienia między atakami
Naprawiono błędy
Poprawki zadań i interakcji
- Części obrazu zadania Trackman nie znikają już
- Podniesienie odłamka Energite nie powoduje już utraty rąk gracza
- Interakcja konia z liną/tyrolką nie powoduje już blokady miękkiej
- Części bałwanów nie są już tajemnicami miękkiego blokowania
- Beczka Nuke Barrel nie lata już po trafieniu łukiem
- Rozłączający się gracze upuszczają teraz przenoszone przedmioty
- Dialogi starego Rufusa nie zacinają się już
- Naprawiono błąd implozji portalu
Poprawki walki i rozgrywki
- Obrażenia od walki wręcz/wysysania prawidłowo zatrzymują Deadeye
- Boomerang Lifesteal działa w Cryptic Saloon
- Gwiazdy szeryfa mogą trafiać krytycznie na strzelnicy
- Naprawiono lukę w zabezpieczeniach duplikacji portalu Elec
- Pistolero może celować w deski saloonu
- Naprawiono wyzwanie zbierania Jokera
Ulepszenia i poprawki Jokera
- Draw Speed działa z Sheriff Stars
- Lazy pracuje na strzelnicy i układa się prawidłowo
- Drugi Oddech odradza się prawidłowo po atakach nuklearnych
- Naprawiono premię do szybkości Gwiazdy Zbieracza
- Jump Star nie resetuje już licznika skoków
- Battlemage kumuluje się prawidłowo
- Speedster zapewnia poprawny bonus do ADS/strzału z biodra
Jakość życia
Ulepszenia rozgrywki
- Ulepszona maszyna do gier
- Opcja „Damage Numbers” działa teraz poprawnie
- Tajemnicze węże teraz świecą
Zarządzanie sesjami
- Dodano banowanie graczy na sesje
Ulepszenia mapy
- Mapa wyboru misji teraz wyraźniej pokazuje warunki odblokowania
- Mapa misji została zmniejszona
Różnorodny
Dźwięk i atmosfera
- Zaktualizowana muzyka emotikonów gitarowych
- Zaktualizowana muzyka na mapie kanionu
- Zaktualizowana atmosfera Dalekiego Zachodu
Tytuły i interfejs użytkownika
- Zaktualizowany tytuł botanika
- Zaktualizowany tytuł Dynamo
- Zaktualizowany tytuł Pyromaniac
- Zaktualizowany tytuł szamana
- Zaktualizowany tytuł Blackout Drinker
- Tekst nazwy użytkownika jest teraz automatycznie skalowany w menu Bohatera
Lokalizacja
- Ulepszona lokalizacja francuska dla Overseer
- Naprawiono problemy z gramatyką i lokalizacją
Grafika i wydajność
- Dodano obsługę DLSS x4
- Zaktualizowano DLSS do wersji 4.5
- Zaktualizowano AMD FSR do wersji 4.0
- Dodano obsługę Vulkan
Znane problemy
Aktualne problemy
- Niektórzy gracze ulegają awarii po załadowaniu mapy
- Możliwe wycieki pamięci podczas długich sesji gry
- Problemy z czatem głosowym
- Problemy z interfejsem użytkownika ROG Ally
- Pozostałe drobne błędy są nadal badane
Aktualizacja postępów gracza
Zmniejszony prestiżowy szlif
- Prestiżowe szlifowanie zmniejszone o połowę
- Skoncentruj się na tym, aby postęp był bardziej satysfakcjonujący i mniej powtarzalny
Wzmocnienia XP
- Zwiększono XP broni głównej o x1,5
- Zwiększono PD broni dodatkowej o x2
- PD łuku zwiększone o x1,3
- PD bohatera zwiększone o x2
Zmiany w slocie Jokera
- Sloty Jokera odblokowują się teraz na poziomach 1–100, a nie 1–50
- Przyznawane są darmowe poziomy, dzięki którym gracze nie tracą slotów Joker
- Tempo odblokowywania pozostaje niezmienione ze względu na wzrost XP
Zmiany w gniazdach ulepszeń
- Sloty ulepszeń odblokowują się teraz co 2 poziomy, a nie co poziom
- Tempo odblokowywania pozostaje niezmienione, ponieważ zdobywane punkty XP są podwojone
Rozszerzenie prestiżu
- Liczba slotów ulepszeń bonusowych wzrosła z 5 do 6
- Limit prestiżu zwiększono z poziomu 10 do 15 dla bohaterów i broni
Instancje Jokera
Instancje Jokerów
- Gracze teraz widzą i zbierają własne łupy Jokera
- Inni gracze nie mogą ukraść Twoich Jokerów
- Rzadkość Jokera jest taka sama dla wszystkich graczy po jego upuszczeniu
Skalowanie współczynnika upuszczania
- Współczynnik wypadania Jokerów przez wrogów jest teraz zależny od liczby graczy
- Solo: x1 szansa na wypadnięcie
- Grupa 4-osobowa: współczynnik wypadania x0,5
- Pozostałe metody zdobywania Jokera pozostają niezmienione
Udostępnianie Jokera
- Gracze mogą dzielić się Jokerami za pomocą minimapy
- Kliknięcie Jokera na minimapie powoduje jego upuszczenie przez wszystkich
Zapobieganie wykorzystaniu luk
- Wspólne Jokery nie leczą już graczy
- Wspólne Jokery nie mogą wywołać Jokera Gromadzenia
Stabilność
Poprawki zapisu i serwera
- Zapisz pliki teraz poprawnie po wybraniu opcji zapisu kopii zapasowej
- Naprawiono dołączanie do pełnych serwerów za pośrednictwem zaproszeń Steam
- Naprawiono rozłączenia spowodowane różnymi konfiguracjami sieci
- Poprawiona niezawodność zapisywania kopii zapasowych
Naprawianie awarii i zawieszeń
- Naprawiono śmiertelne awarie sztucznej inteligencji Intela
- Naprawiono awarie shaderów na dalekiej północy
- Naprawiono zawieszanie się po zabiciu wrogów lub rzuceniu zaklęć
Cechy
Interakcje w lobby
- Gracze mogą teraz nosić świnie i kurczaki w lobby
Studnia życzeń
- Studnia życzeń może teraz nagradzać Jokerów
Nowa emotka
- Dodano emotkę fortepianu
Balansować
Broń
Ukłon
- Podstawowa amunicja zwiększona z 20 → 31
- Maksymalna liczba stosów Bend Speed zmniejszona z 16 do 8
- Zwiększono efekt prędkości zginania o +5% → +10%
- Bonus do torby z amunicją zwiększony o +2,5% → +5%
Podwójne rewolwery
- Podstawowe obrażenia wzrosły z 9 → 11
Minigun
- Maksymalna liczba stosów szybkostrzelności zmniejszona z 16 → 8
- Efekt szybkostrzelności zwiększony o 2,5% → 5%
Gospodarka broni
- Ceny głównej broni obniżone z 500 → 300 złota
Jokery
Świecić jasno
- Maksymalne wyposażenie zwiększone z 2 → 8
Pomocna dłoń
- Maksymalne wyposażenie zwiększone z 1 → 2
Szybki strzał
- Teraz można używać w Long Ranger i Leveredge
Medicard
- Zmiana rzadkości Mityczna (4) → Dobra (2)
- Bonus HP zmniejszony +50 → +35
Sprzęgło
- Teraz można go używać w podwójnych rewolwerach
Leniwy
- Regeneracja amunicji zwiększona z 5% co 15 s → 10% co 12 s
- Opis teraz wyświetla efekty
Speedster
- Teraz dostępne dla Sheriff Stars
Overblast
- Wymaga 4 brakujących strzałów, aby uzyskać 1 dodatkowy śrut zamiast 1
- Dostosowano w celu zmniejszenia nadmiernego skalowania obrażeń
Zaklęcia
Pistolety na palce
- Czas trwania zwiększony z 10 s → 15 s
Bańka
- Czas odnowienia skrócony z 50 s → 40 s
Zakażenie
- Czas odnowienia skrócony z 80 sek. → 70 sek.
Ratunek
- Leczenie zwiększone z 50 HP → 60 HP
LALKA
- Czas odnowienia skrócony z 135 s → 110 s
Bandyta
- Czas odnowienia skrócony ze 120 s → 100 s
Wrogowie
Tajemniczy Deadeye
- Maksymalnie 2 osoby mogą jednocześnie obrać za cel jednego gracza
- Czas trwania chwiejności zwiększony z 1 s → 1,5 s
Tajemnicze agonie
- Teraz świecą dla lepszej widoczności
- Nie można już łączyć ataków
- Dodano 5-sekundowy czas odnowienia między atakami
Naprawiono błędy
Poprawki zadań i interakcji
- Części obrazu zadania Trackman nie znikają już
- Podniesienie odłamka Energite nie powoduje już utraty rąk gracza
- Interakcja konia z liną/tyrolką nie powoduje już blokady miękkiej
- Części bałwanów nie są już tajemnicami miękkiego blokowania
- Beczka Nuke Barrel nie lata już po trafieniu łukiem
- Rozłączający się gracze upuszczają teraz przenoszone przedmioty
- Dialogi starego Rufusa nie zacinają się już
- Naprawiono błąd implozji portalu
Poprawki walki i rozgrywki
- Obrażenia od walki wręcz/wysysania prawidłowo zatrzymują Deadeye
- Boomerang Lifesteal działa w Cryptic Saloon
- Gwiazdy szeryfa mogą trafiać krytycznie na strzelnicy
- Naprawiono lukę w zabezpieczeniach duplikacji portalu Elec
- Pistolero może celować w deski saloonu
- Naprawiono wyzwanie zbierania Jokera
Ulepszenia i poprawki Jokera
- Draw Speed działa z Sheriff Stars
- Lazy pracuje na strzelnicy i układa się prawidłowo
- Drugi Oddech odradza się prawidłowo po atakach nuklearnych
- Naprawiono premię do szybkości Gwiazdy Zbieracza
- Jump Star nie resetuje już licznika skoków
- Battlemage kumuluje się prawidłowo
- Speedster zapewnia premię do poprawnego celowania i strzelania z biodra
Jakość życia
Ulepszenia rozgrywki
- Ulepszona maszyna do gier
- Opcja „Damage Numbers” działa teraz poprawnie
- Tajemnicze węże teraz świecą
Zarządzanie sesjami
- Dodano banowanie graczy na sesje
Ulepszenia mapy
- Mapa wyboru misji teraz wyraźniej pokazuje warunki odblokowania
- Mapa misji została zmniejszona
Różnorodny
Dźwięk i atmosfera
- Zaktualizowana muzyka emotikonów gitarowych
- Zaktualizowana muzyka na mapie kanionu
- Zaktualizowana atmosfera Dalekiego Zachodu
Tytuły i interfejs użytkownika
- Zaktualizowany tytuł botanika
- Zaktualizowany tytuł Dynamo
- Zaktualizowany tytuł Pyromaniac
- Zaktualizowany tytuł szamana
- Zaktualizowany tytuł Blackout Drinker
- Tekst nazwy użytkownika jest teraz automatycznie skalowany w menu Bohatera
Lokalizacja
- Ulepszona lokalizacja francuska dla Overseer
- Naprawiono problemy z gramatyką i lokalizacją
Grafika i wydajność
- Dodano obsługę DLSS x4
- Zaktualizowano DLSS do wersji 4.5
- Zaktualizowano AMD FSR do wersji 4.0
- Dodano obsługę Vulkan
Znane problemy
Aktualne problemy
- Niektórzy gracze ulegają awarii po załadowaniu mapy
- Możliwe wycieki pamięci podczas długich sesji gry
- Problemy z czatem głosowym
- Problemy z interfejsem użytkownika ROG Ally
- Pozostałe drobne błędy są nadal badane
Przeczytaj również: Night Street Games wstrzymało produkcję Last Flag, trzecioosobowej strzelanki z bohaterami, którą wydali dwa tygodnie temu. Studio, założone przez Dana Reynoldsa, lidera Imagine Dragons, poinformowało, że gra nie znalazła odpowiedniej publiczności i po pięciu latach prac nad nią, w ramach stałej ceny, będzie wypuszczać jedynie krótkie aktualizacje, bez karnetów bojowych i mikropłatności.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze