EGW-NewsCrimson Desert zdobywa uznanie premiera Korei Południowej po sprzedaży 5 milionów egzemplarzy w ciągu 26 dni
Crimson Desert zdobywa uznanie premiera Korei Południowej po sprzedaży 5 milionów egzemplarzy w ciągu 26 dni
357
Add as a Preferred Source
0
0

Crimson Desert zdobywa uznanie premiera Korei Południowej po sprzedaży 5 milionów egzemplarzy w ciągu 26 dni

Premier Korei Południowej Kim Min-seok opublikował na X-booku wpis o Crimson Desert, w którym poinformował o sprzedaży 5 milionów egzemplarzy gry w ciągu 26 dni – najszybciej, jak dotąd, jakakolwiek koreańska gra konsolowa osiągnęła taki wynik. Wpis nie był komunikatem prasowym ani przygotowanym oświadczeniem. Min-seok napisał go sam, po opublikowaniu wyników sprzedaży.

Jak donosi IGN, premier bezpośrednio pogratulował Pearl Abyss, podkreślając dwa konkretne wybory projektowe: taekwondo i kuchnię koreańską, wplecione w grę bez poczucia bycia doklejonym. Wskazał również na fakt, że Pearl Abyss stworzyło grę w całości na własnym silniku – bez licencjonowanego oprogramowania pośredniczącego – co sprawiło, że osiągnięcie tego kamienia milowego jest warte odnotowania, nie tylko ze względu na samą liczbę.

„Osiągnięto 5 milionów sprzedanych egzemplarzy w najkrótszym czasie w historii koreańskich gier konsolowych, zaledwie 26 dni po premierze. Serdecznie gratulujemy Crimson Desert, które podniosło rangę koreańskiego przemysłu gier na arenie międzynarodowej. Żywy świat gry, stworzony w całości z wykorzystaniem autorskiej technologii od początku do końca, grafika godna fotorealizmu i proaktywna komunikacja, podbiły serca graczy na całym świecie. Dzięki naturalnemu włączeniu koreańskich elementów, takich jak taekwondo i kuchnia koreańska, gra otworzyła nowy rozdział w koreańskiej branży gier. To osiągnięcie stanowi kluczowy punkt zwrotny, pokazujący, że krajowy przemysł gier może się rozwijać i rozwijać na różnych platformach, w tym na konsolach. Rząd również weźmie na siebie odpowiedzialność i zapewni aktywne wsparcie. Stworzymy środowisko, w którym koreańskie gry będą mogły błyszczeć jako filar koreańskiej branży gier”.

— Kim Min-seok, premier Korei Południowej

Sformułowanie jest godne uwagi. Min-seok opisuje „ fotorealizm ” i „ proaktywną komunikację, która podbiła serca graczy na całym świecie ” – co nie jest typowym językiem używanym przez rząd. Albo ktoś go dokładnie poinformował, albo on sam w to zagrał.

Rządowe wsparcie nie ma żadnych konkretnych podstaw. Nie podano nazw funduszy, agencji, ani harmonogramu. Przypuszczam, że jeśli gra utrzyma tempo na rynkach międzynarodowych – na razie wpis jest gratulacyjny z dołączonym zdaniem politycznym.

Crimson Desert ukazało się jednocześnie na platformach Steam, Mac, Epic Games Store, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Pearl Abyss zbudowało grę w oparciu o autorską technologię, o której Min-seok wspomniał bezpośrednio. Wydanie gry na pięć platform bez licencjonowanego silnika ani informacji o współtworzeniu to dokładnie ten argument, którego używa rząd, gdy chce powiedzieć, że jego branża gier stworzyła coś na własnych warunkach.

Korea Południowa od lat prowadzi programy eksportowe związane z muzyką i filmami. W swoim poście Min-seok umieszcza gry w tej samej rubryce, wyraźnie używając określenia „filar koreańskiej treści”. Francuski Clair Obscur: Expedition 33 zbiera nagrody od około roku i wykonuje podobną pracę na rzecz francuskiej dyskusji kulturowej na poziomie politycznym. Myślę, że prawdziwe pytanie nie brzmi, czy rządy chcą uznać gry za dobro narodowe, ale czy w ogóle zamieni się to w realne pieniądze.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Przeczytaj także: Pearl Abyss wprowadziło wersję 1.04.00 Crimson Desert, która dodała trzy poziomy trudności, zmiany w zachowaniu bossów, nowe wyposażenie do przechowywania, dodatkowe zwierzęta i rozszerzone umiejętności Damiane'a i Oongki.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER