Aktualizacja Crimson Desert wprowadza więcej miejsca na dane, zmiany w bossach i trzy poziomy trudności
Pearl Abyss udostępniło wersję 1.04.00 Crimson Desert na platformach Steam, PlayStation, Xbox i Epic Games Store. Najnowsza aktualizacja obejmuje trzy poziomy trudności, zmiany w zachowaniu bossów, nowe meble do przechowywania, dodatkowe zwierzaki, rozszerzone umiejętności dla dwóch postaci oraz nowy zestaw opcji sterowania. Wersja na Mac App Store jest nadal w przygotowaniu.
Oficjalne informacje o aktualizacji potwierdzają, że w Ustawieniach > Gra dostępne są już trzy poziomy trudności. Tryb łatwy zmniejsza otrzymywane obrażenia, obniża zdrowie, szybkość i agresywność przeciwników oraz wydłuża okna czasowe dla parowania i uników. Bossowie kontratakują i rzadziej uciekają po trafieniu. Tryb trudny odwraca te zmiany i nakłada dodatkowe ograniczenia: jedzenie nie przywraca już zdrowia po użyciu — efekt działa dopiero po zakończeniu animacji jedzenia. Nieśmiertelność podczas przewrotu jest skrócona, otrzymywane obrażenia rosną, a bossowie kontratakują agresywniej po oszołomieniu. Wybrani bossowie na poziomie trudnym stosują również dodatkowe schematy walki.
Pearl Abyss wydało poprawkę 1.04.02 dla Crimson Desert dzień po wydaniu wersji 1.04.00, naprawiającą błędy wprowadzone przez tę aktualizację — w tym nieprawidłowe ustawienie poziomu trudności stosowane przy nowych zapisach, zmianę nazw zwierząt wpływającą na powiadomienia o zaufaniu do osób niebędących zwierzętami, błędy wprowadzania danych za pomocą klawisza HDR, liczne problemy z wyświetlaniem interfejsu użytkownika oraz wyposażenie koni, którego nie można było farbować.
Zmiany w zachowaniu bossów dotyczą wszystkich poziomów trudności. Bossowie nie są już odporni na obrażenia podczas potężnych ataków – wcześniej było to okno chronione – a tempo, w jakim kontratakują lub unikają kolejnych ciosów, zostało zbalansowane. Zmieniono również schematy ataków niektórych bossów. Wkrótce pojawi się funkcja rewanżu z bossami.
W tej aktualizacji dodano cztery elementy do przechowywania. Wytrzymała skrzynia na przedmioty do zbierania ma 1000 slotów i jest dostępna w sklepach meblowych; przechowywane tam materiały są bezpośrednio wykorzystywane do wytwarzania i uszlachetniania przedmiotów, bez konieczności przechowywania ich w ekwipunku gracza. Kuku Cooler – nagroda za zadanie – ma 40 slotów na żywność, które można wykorzystać do zdalnego gotowania, a ulepszona Kuku Cooler, którą można wytworzyć, zwiększa tę liczbę do 330. Skrzynia z przedmiotami kolekcjonerskimi, również zdobywana w ramach zadania, ma 1000 slotów na przedmioty do zadań i przepisy rzemieślnicze. Szafa służy do przechowywania strojów, a każda umieszczona jednostka dodaje 100 slotów i ma limit 1000 slotów, niezależnie od liczby umieszczonych przedmiotów.
Ptaki są teraz dostępne jako zwierzęta domowe w Pywel, zdobywane poprzez umieszczanie jedzenia na przedmiocie Sotdae of Bond – będącym nagrodą za zadanie – w celu budowania zaufania. Dodano pięć nowych gatunków kotów. Heuklang z Otchłani może teraz zostać zwierzęciem domowym. Zarówno koniom, jak i zwierzętom domowym można teraz zmieniać imiona. Zwierzaki otrzymały miejsce na akcesoria. Sigil of Bonding pozwala kotom dłużej przebywać na ramieniu gracza, co jest specjalnie zaprojektowanym przedmiotem zastępującym to, co wcześniej było niezamierzonym zachowaniem. Myślę, że to właściwa decyzja – błąd wymagał naprawy, ale wprowadzenie celowego przedmiotu utrzymuje tę opcję, a nie tylko ją usuwa.
Damiane i Oongka otrzymują nową umiejętność Zasadzka, a także umiejętność, która odzwierciedla umiejętność Skupionej Dłoni Mocy Kliffa. Kliff zyskuje umiejętność Rzutu Bronią podczas walki dwoma broniami, którą można odzyskać po podejściu lub tym samym ruchem. Blaster Oongki może teraz strzelać podczas Lotu, a umiejętność Rozrzutu została naprawiona, aby uniemożliwić jej użycie bez pocisków podczas wiszenia na plecach. Szybkość ataku Dłoni Mocy Kliffa została zwiększona, a Prąd Mocy nie spycha już Kliffa z półek.
Ustawienia sterowania są teraz dostępne zarówno dla klawiatury/myszy, jak i kontrolera, z zachowaniem pierwotnego układu Classic Preset. Nowa opcja natychmiastowej interakcji uruchamia się po naciśnięciu klawisza, zmieniając się w monit o przytrzymanie tylko po wykryciu nakładających się na siebie obiektów interaktywnych. Kontrola Uniku dodaje alternatywę dla przytrzymania dla oryginalnego dwukrotnego stuknięcia. Skok wymaga teraz naciśnięcia przycisku Skok w trakcie ataku, a nie jak dotychczas. Na kontrolerze mapa otwiera się po przytrzymaniu touchpada DualSense lub przycisku Xbox View, a funkcje Zsiadania/Upuszczania i Anuluj zostały połączone w jeden przycisk.
Uważam, że zakładki kategorii ekwipunku to jeden z bardziej praktycznych dodatków w tej łatce: sześć zakładek — Wszystko, Dokumenty, Wyposażenie, Żywność, Materiały i Inne — z ustawieniami sortowania dla poszczególnych kategorii, które są zachowywane po ponownym uruchomieniu gry.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze