Aktualizacja 12.0.5 do World of Warcraft Midnight wzbudza wśród graczy wątpliwości co do procesu zapewniania jakości firmy Blizzard
Aktualizacja 12.0.5 do World of Warcraft zawierała masę błędów, które sprawiły, że gracze otwarcie kwestionowali proces testowania Blizzarda. Problemy dotyczyły systemów łupów, mechaniki klas, nowego trybu polowania na rekwizyty w Decor Duels oraz podpowiedzi w grze – a kilka z nich zostało zgłoszonych na publicznym serwerze testowym na kilka tygodni przed udostępnieniem aktualizacji.
Tryb Pojedynków Dekoracji (Decor Duels) został uruchomiony z natychmiastowym exploitem: umiejętność „ śledzenia humanoidów ” nie jest wyłączona w tym trybie, więc Łowcy mogą z niej swobodnie korzystać, a każdy gracz posiadający przedmiot jednorazowego użytku – Stek z Czarnego Worga – może aktywować ten sam efekt. Zamiast skanować pomieszczenie w poszukiwaniu podejrzanie umieszczonego wazonu, śledzeni gracze pojawiają się jako kropki na minimapie. Tryb karze również osoby ukrywające się za zbyt długie pozostawanie w bezruchu – oznaczając je jako niebiorące udziału i wstrzymując nagrody, co bezpośrednio koliduje z podstawową mechaniką zabawy w chowanego. Gracze znaleźli również sposoby na przedostanie się przez niewidzialne ściany areny na obszary poza granicami, co jest problemem znanym każdemu, kto grał w podobny format polowania na rekwizyty w Overwatch.
Myślę, że Blizzard stworzył rozsądne ramy dla Decor Duels, a potem pominął umiejętność, która istniała w grze od lat — lukę, którą można było wykryć już na etapie testów powierzchniowych.
Problemy z łupami wykraczają poza nowy tryb. Kuźnia Pustki, zaprojektowana, aby zapobiegać duplikatom, dawała graczowi te same naramienniki trzy razy z rzędu. Problem ten został już rozwiązany, ale użytkownik Reddita SgtFolley stworzył wątek podsumowujący szerszy zakres problemów występujących w całej łatce. Domy Graczy zostały wyłączone w wielu regionach po wprowadzeniu wersji 12.0.5. Konkretny tryb dezaktywuje ostrzał po podniesieniu lustra. Osiągnięcie „Keystone Mythic” zostało całkowicie wyłączone, ale gracze, którzy zakwalifikowali się przed wyłączeniem, otrzymają je z mocą wsteczną.
Błędy klasowe dotyczą wielu specjalizacji. Paladyni Święci zostali wprowadzeni z talentem, który obniża liczbę klatek na sekundę, i brakuje im poprawki, która sprawia, że zadają obrażenia o około 50% niższe niż inni uzdrowiciele. Błędy dotyczące Czarownika Demonologii zostały zgłoszone na PTR prawie miesiąc przed premierą aktualizacji i pozostały bez zmian. Ostatni boss nowego rajdu jest błędny dla części graczy, którzy nie mogą oczyścić kumulującego się wzmocnienia obrażeń zgodnie z przeznaczeniem – co prowadzi do zniszczenia rajdu. Niektórzy gracze mogą dosiadać wierzchowców podczas ruchu – to problem niezwiązany z tą kwestią, którego przyczyny nie udokumentowano.
Podpowiedzi mają swoje własne problemy. Jedna z instrukcji w grze brzmi:
„Pierwszą rzeczą, którą musisz wiedzieć, badając miejsce rytuału, jest to, że w powietrzu unosi się tak dużo magii, że podczas walki pojawią się Kule Regeneracji, które przywrócą ci 15% zdrowia”.
Zamiast słowa „zdrowie” pojawia się słowo „zdrowie”, a sama konstrukcja zdania nie jest poprawnie interpretowana.
Wiem, że poprawki zawierają błędy — to standard w branży — ale połączenie literówki w tekście podpowiedzi na żywo, 50-procentowej różnicy w dostrajaniu klas i starcia w rajdzie, które wymusza wyczyszczenie danych, wskazuje na proces kontroli jakości, który przed wydaniem wersji 12.0.5 wielokrotnie pomijał przeglądy.
Błędy związane z przycinaniem Haranir stanowią najwyraźniejszy sygnał problemu: gracze zgłaszali je społeczności tygodniami, a nawet miesiącami przed aktualizacją, a mimo to nie zostały rozwiązane. Blizzard pokazał, że potrafi szybko reagować na problemy pojawiające się po premierze – poprawka duplikatów w Voidforge jest tego dowodem – ale reaktywne łatanie sprawdza się tylko wtedy, gdy nowe problemy nie pojawiają się szybciej niż rozwiązywane są stare. Ponieważ błędy, o których wiadomo było wcześniej, wciąż trafiają na serwery produkcyjne, tempo cyklu poprawek jest zmienną, której Blizzard jeszcze nie prześcignął.
Przeczytaj także: debata na temat tego, czy Blizzard kiedykolwiek osłabił postać Tracera w Overwatch, rozgorzała na nowo dziesięć lat po pierwotnej kontrowersji, a były dyrektor Overwatch Jeff Kaplan potwierdził po raz kolejny, że nie wprowadzono żadnej takiej zmiany — wyjaśnienie to jednak nie przyczyniło się do rozstrzygnięcia sporu.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze