EGW-NewsLiquid Swords wydało nową aktualizację dla gry Samson
Liquid Swords wydało nową aktualizację dla gry Samson
338
Add as a Preferred Source
0
0

Liquid Swords wydało nową aktualizację dla gry Samson

Po premierze ich debiutanckiego tytułu, Samson, 8 kwietnia, Liquid Sword wydało pierwszą łatkę kilka dni później, ponieważ gra otrzymała nieco skomplikowaną premierę pod względem obecności problemów technicznych, a w rezultacie niektóre negatywne recenzje od graczy.

Deweloperzy wydają się być jednak optymistycznie nastawieni do przyszłości gry, ponieważ ogłosili już mapę drogową na kwiecień. Teraz nadszedł dzień drugiej aktualizacji Samsona, która podobno naprawia wiele problemów związanych z systemem walki, możliwymi zawieszeniami i wydajnością. Więcej szczegółów od Liquid Swords można znaleźć na stronie Steam News Hub poniżej:

"Cześć chłopaki! Przede wszystkim chcemy wam podziękować.

To był intensywny pierwszy tydzień po premierze dla nas wszystkich w studiu, z próbą rozwiązania niektórych z najczęściej wymienianych problemów i opinii, które nam przynosiliście. Bardzo podobało nam się również to, że tak wielu z was dobrze bawiło się grą - tym również dzielcie się z nami!

Zawsze wysoko cenimy wasz wkład i doświadczenie z grą. W dzisiejszej aktualizacji zajęliśmy się wydajnością i stabilnością, lokalizacją, misjami i zadaniami, walką, rozgrywką, sterowaniem i interfejsem użytkownika, samouczkami, a także ogólnymi poprawkami i usuwaniem błędów. W związku z tym przedstawiamy nasze najnowsze uwagi dotyczące najnowszej aktualizacji, która jest już dostępna (nieco wcześniej niż przewidywano):

Wydajność i stabilność:

  • Poprawiono wydajność i zredukowano zacinanie się gry.
  • Wstępna poprawka błędu związanego ze streamerem filmów w grze.
  • Poprawka błędu kompilacji shaderów.

Lokalizacja:

  • Znacznie poprawione tłumaczenie, w tym brakujące znaki dla języka tureckiego.
  • Znacznie poprawiono tłumaczenie na język niemiecki
  • Znacznie poprawiono tłumaczenie dla języka włoskiego
  • Ogólne poprawki lokalizacyjne dla języka hiszpańskiego i francuskiego
  • Zlokalizowany tekst został dodany do ekranu pomocy kontrolera dla wszystkich obsługiwanych języków.

Misje i zadania:

  • Naprawiono błąd w misji "Gorące żelazo", który powodował, że handlarz bronią Antwan mógł nie pojawiać się po niepowodzeniu/przerwaniu misji.
  • Gracze nie powinni już mieć możliwości zamknięcia się w łazience rezydencji podczas odtwarzania misji "Zło" (rozdział 13).
  • Naprawiono poważny błąd w misji Volkova, który powodował, że misja kończyła się niepowodzeniem, jeśli Volkov stawał się agresywny przed rozpoczęciem dialogu.
  • Naprawiono problem z widocznością w misji "Szukając Volkova" (Rozdział 12).
  • Naprawiono różne błędy powodujące, że stany nie były resetowane podczas odtwarzania misji po zaakceptowaniu porażki i ponownym ich odtworzeniu następnego dnia.
  • Zadania ucieczki: Rozwiązano problem, w wyniku którego komunikaty ostrzegawcze z poprzednich misji (np. "Zostawiłeś chłopaków w samochodzie") mogły nieprawidłowo pojawiać się w późniejszych zadaniach.
  • ACAB: Rozszerzono granice obszaru walki, aby zapewnić graczom większą swobodę podczas walki.
  • If the Kids Are United: Zwiększono rozmiar obszaru pobicia, aby dać graczom więcej opcji strategicznych podczas walki.

Walka:

  • Poprawiono niezawodność obaleń.
  • Zmniejszono ryzyko przerwania obaleń.
  • Zwiększono okno na udane parowanie.
  • Zmniejszono liczbę powtórzeń ciężkich ataków, co zwiększyło różnorodność.
  • Zrównoważenie starć bojowych.

Rozgrywka:

  • Zmniejszono koszt AP prób ulicznych o 1 AP. Dzięki temu podejmowanie i ponawianie prób jest mniej uciążliwe, a poziom zaangażowania jest niższy ze względu na poziom trudności. Pozwala to również graczom wykorzystać 1 AP na koniec dnia, zamiast go marnować. Jest to również pierwszy krok w większym wysiłku mającym na celu dalsze zrównoważenie pętli gry jako całości.
  • Zmniejszono opóźnienie uruchamiania silnika po wejściu do pojazdu, umożliwiając szybsze odjechanie.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom korzystanie z interakcji pojazdu, jeśli był on przewrócony.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że powiadomienie nie pojawiało się, jeśli połączenie z pojazdem nie powiodło się, ponieważ pojazd był rozbity.
  • Pojazdy (z wyjątkiem samochodu Samsona) będą teraz prawidłowo przywracać swój stan po zresetowaniu na koniec dnia.
  • Usunięto obrażenia otrzymane w wyniku uderzenia podwoziem pojazdu podczas jazdy. Jest to pierwszy krok w kierunku poprawy ogólnego balansu rozgrywki.
  • Poprawiono rozmieszczenie przedmiotów, których wcześniej nie można było podnieść.
  • Upewniono się, że zwykły nietoperz w szafie pojawia się ponownie następnego dnia, jeśli używasz go podczas snu.
  • Kolejne ucieczki przed policją i gangami za to samo przestępstwo skracają wymagany czas ucieczki o 5 sekund za każdym razem, maksymalnie do 20 sekund.

Sterowanie i interfejs użytkownika:

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Mysz i gamepad mają teraz osobne ustawienia odwracania osi kamery.

Akcję "Użyj środka przeciwbólowego" można teraz z powodzeniem przypisać ponownie w ustawieniach klawiatury.

Akcja Takedown jest teraz poprawnie wyświetlana w menu pomocy kontrolera.

Poprawki i usuwanie błędów:

  • Rozwiązano problem, w wyniku którego po ponownym uruchomieniu różnych misji nie uruchamiały się dialogi.
  • Postacie niezależne będą teraz konsekwentnie reagować po trafieniu ich bronią miotaną.
  • Poprawiono łączną liczbę desek kanapkowych na ekranie przedmiotów kolekcjonerskich; prawidłowa liczba to 163.
  • Upewniono się, że radio policyjne jest dobrze słyszalne podczas szybkiej jazdy.
  • Naprawiono różne błędnie wpisane nazwy w sekcji napisów końcowych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że broń wyskakiwała przed całkowitym zamknięciem bagażnika.
  • Naprawiono różne błędy związane z pływającymi lub niewłaściwie umieszczonymi postaciami niezależnymi.
  • Poprawki i ulepszenia wieloslotowego systemu zapisu.
  • Upewniono się, że pliki zapisu gry zsynchronizowane za pośrednictwem chmury są poprawnie rozpoznawane przez manifest. Oznacza to, że używane sloty będą widoczne na ekranie wczytywania gry.

Samouczki:

  • Dodano nowy samouczek dotyczący akcji bojowej Pchnięcie i Chwyt.
  • Dodano nowy samouczek szczegółowo opisujący sposób wykonywania bocznych taranów podczas rozpoczynania pierwszego zadania przejęcia pojazdu.
  • Wprowadzono podpowiedzi HUD i UI dla różnych ruchów na ekranie, aby były bardziej przejrzyste dla graczy".

Samson to osadzona w latach 90. kryminalna gra akcji. Gracz wciela się w Samsona McCraya, który powraca do brutalnego miasta Tyndalston, aby spłacić ciężki dług i chronić swoją siostrę, angażując się w intensywną walkę w zwarciu i walkę samochodową.

Gra jest już dostępna na PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER