EGW-NewsLevel-5 wprowadza Fantasy Life i: Dziewczyna, która kradnie czas na urządzenia mobilne dzięki Cross-Save
Level-5 wprowadza Fantasy Life i: Dziewczyna, która kradnie czas na urządzenia mobilne dzięki Cross-Save
337
Add as a Preferred Source
0
0

Level-5 wprowadza Fantasy Life i: Dziewczyna, która kradnie czas na urządzenia mobilne dzięki Cross-Save

Level-5 ogłosiło, że Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time zmierza na iOS i Androida jako wydanie premium, z wbudowaną obsługą cross-save i cross-play od momentu premiery. Deweloper celuje w lato 2026 roku, ale nie podał konkretnej daty.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Gra sprzedała się w nakładzie 1,5 miliona egzemplarzy do grudnia 2025 roku, co jest dobrym wynikiem dla tytułu, który łączy symulację życia z mechaniką fabularną w sposób, który opiera się łatwej klasyfikacji gatunkowej. Wersja mobilna będzie zawierać wszystkie dodatki DLC i aktualizacje dostępne już na Switch 2, PC, Xbox i PlayStation, co oznacza, że gracze korzystający z telefonu lub tabletu otrzymają kompletną grę. Sterowanie dotykowe będzie obsługiwane natywnie w momencie premiery, wraz z pełną obsługą kontrolera dla tych, którzy wolą fizyczne wejście.

Fantasy Life i to druga odsłona serii Fantasy Life, którą studio Level-5 po raz pierwszy wydało na Nintendo 3DS w 2012 roku. Pomiędzy tamtą a obecną grą minęła prawie dekada, choć główny projekt pozostaje spójny: gracze wcielają się w bohatera RPG, który musi stawić czoła zagrożeniu dla świata, ale musi też utrzymać pracę. System życia - nazwa gry określająca strukturę zawodów i klas - pozwala graczom stać się między innymi najemnikiem, paladynem, łowcą, magiem, wędkarzem, górnikiem, rolnikiem, drwalem, kucharzem, kowalem lub cieślą. Umiejętności rozwijane w każdej klasie życia mają praktyczne znaczenie w szerszej grze, więc czas spędzony na uprawie roli lub wydobyciu bezpośrednio wpływa na systemy walki i rzemiosła.

Świat gry podzielony jest na dwa okresy czasowe. W przeszłości gracze eksplorowali szereg wysp, walczyli z potworami, wykonywali zadania i rozwijali wybrane przez siebie życia. Oddzielny otwarty świat łączy się za pomocą portali, w których zaczarowane przedmioty rozrzucone po mapie można przywrócić do ludzkich towarzyszy, którzy następnie dołączają do drużyny gracza. W teraźniejszości, tryb budowania wioski daje graczom przestrzeń do zamieszkania zrekrutowanych towarzyszy i rozbudowy osady w miarę upływu czasu. Systemy te nieustannie na siebie oddziałują - rudy zasilają kowala, uprawy zasilają kucharza, nagrody za walkę zasilają postęp postaci - tworząc pętlę, która sprawia, że trudno jest zatrzymać się w naturalnym punkcie końcowym.

Spędziłem większość tej zimy zamknięty w tych pętlach na Switchu 2, jeżdżąc na rowerze między klasami życia i tracąc poczucie czasu w sposób, który mniej przypominał grę, a bardziej produktywne rozproszenie uwagi. 1,5 miliona egzemplarzy sprzedanych do grudnia sugeruje, że nie byłem sam.

Level-5 stale aktualizuje grę od czasu premiery. W styczniu 2026 roku studio wydało darmową aktualizację zatytułowaną Sinister Broker Bazario's Schemes, która dodała lokację o nazwie Snoozaland. Aktualizacja przekształca grę w roguelike: gracze wkraczają do gry jako niewyposażona postać pierwszego poziomu, świat tasuje się przy każdej próbie, a między seriami nie ma trwałych korzyści. Klasy życia są nabywane podczas każdego biegu, a nie przenoszone z zewnątrz. Ekwipunek gromadzi się podczas eksploracji, a roboty alchemiczne znalezione w Snoozaland mogą generować potężne przedmioty, gdy są karmione niechcianym sprzętem i materiałami. Każda próba kończy się potężnym bossem. Aktualizacja pojawiła się jednocześnie na wszystkich platformach bez żadnych kosztów, a wersja mobilna będzie zawierać ją wraz z podstawową wersją gry.

Level-5 Brings Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time to Mobile With Cross-Save 1

Decyzja o wydaniu wersji mobilnej jako płatnego tytułu, a nie gry free-to-play, ma swoją wagę. Level-5 skonstruował port identycznie jak w przypadku wersji konsolowych i PC, co pozwala uniknąć sztucznego tarcia, które degraduje gry zbudowane wokół dobrowolnego, samodzielnego postępu. Myślę, że wycena gry jako produktu premium jest właściwym podejściem - gra zaprojektowana wokół cichej przyjemności szlifowania jednego systemu, podczas gdy inny tyka w tle, traci swoją logikę, gdy poszczególne funkcje znajdują się za płatnymi ścianami.

Cross-play i cross-save razem oznaczają, że wersja mobilna wpisuje się w istniejący ekosystem, a nie działa w izolacji. Gracz w połowie lochu na Switch 2 może wznowić grę na swoim telefonie bez utraty postępów, a gracze mobilni będą korzystać z tej samej infrastruktury, co gracze na innych platformach.

Level-5 nie ogłosiło ceny wersji na iOS i Androida. Studio potwierdziło cel na lato 2026 roku, ale nie zawęziło bardziej okna.

Przeczytaj również, że lista najlepszych gier mobilnych na 2026 rok jest praktycznym punktem odniesienia dla każdego, kto buduje bibliotekę mobilną lub szuka tytułów do sparowania z Fantasy Life i, gdy już wyląduje.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER