Pearl Abyss przyznaje, że Crimson Desert wysłał niezamierzone obrazy wygenerowane przez sztuczną inteligencję i obiecuje pełny audyt
Pearl Abyss potwierdziło 22 marca, że Crimson Desert trafiło na rynek z obrazami generowanymi przez sztuczną inteligencję, które nigdy nie miały trafić do finalnej wersji. W publicznym oświadczeniu studio stwierdziło, że „2D-wizualne rekwizyty zostały stworzone w ramach wczesnej iteracji z wykorzystaniem eksperymentalnych narzędzi generatywnych opartych na sztucznej inteligencji”, opisując je jako elementy zastępcze, służące do eksploracji tonu i atmosfery gry na wczesnym etapie produkcji. Obrazy pojawiły się w mediach społecznościowych kilka dni po premierze, co skłoniło niektórych graczy do nazwania ich „ostatnim gwoździem do trumny” dla tej problematycznej gry.
Deweloper utrzymywał, że zasoby zawsze były planowane do wymiany w ramach prac końcowych prowadzonych przez zespoły artystyczne i deweloperskie. Niektóre z nich nie zostały wymienione.
„W odpowiedzi na zgłoszenia od naszej społeczności stwierdziliśmy, że niektóre z tych zasobów zostały nieumyślnie uwzględnione w wersji finalnej. Jest to niezgodne z naszymi wewnętrznymi standardami i bierzemy za to pełną odpowiedzialność”.
— Perłowa Otchłań
Oprócz przeprosin, Pearl Abyss przyznało się do zaniedbania w ujawnieniu informacji, pisząc, że „powinno było jasno ujawnić wykorzystanie sztucznej inteligencji” i że wczesne wykorzystanie nie usprawiedliwia braku transparentności. Lista Crimson Desert na Steamie została od tego czasu zaktualizowana, aby dokładnie odzwierciedlać zawartość generowaną przez sztuczną inteligencję w procesie jej rozwoju. Pearl Abyss twierdzi, że obecnie trwa kompleksowy audyt wszystkich zasobów w grze, a ich zastąpienie planowane jest w nadchodzących aktualizacjach. Oświadczenie nie odniosło się do oddzielnych zgłoszeń społeczności, że gra wykorzystywała sztuczną inteligencję również do tłumaczeń językowych.

Źródło obrazu: u/Rex_Spy/EGW.news
Te grafiki z Crimson Desert AI pojawiły się tuż przed i tak już trudnym dniem premiery. Karty graficzne Intel Arc zostały całkowicie zablokowane, co spowodowało wyświetlenie komunikatu o błędzie z prośbą o zwrot pieniędzy. Aplikacja Xbox na PC odmówiła uruchomienia znacznej części kupujących, niezależnie od sprzętu. Aktualizacja o rozmiarze ponad 120 GB na konsolach Xbox Series X/S zmusiła graczy do ponownej instalacji gry, którą wcześniej pobrali. Firma Intel wydała własne publiczne oświadczenie, w którym poinformowała, że wielokrotnie oferowała Pearl Abyss wsparcie sprzętowe, sterowniki i inżynieryjne dla czterech generacji kart graficznych — Alchemist, Battlemage, Meteor Lake i Lunar Lake — i nie otrzymała oczekiwanej pomocy. Firma oświadczyła, że jest gotowa udzielić wsparcia Pearl Abyss i przekierowała wszystkie pytania dotyczące decyzji o nieobsługiwaniu wsparcia dla sprzętu Intel bezpośrednio do dewelopera.
Rozumiem reakcję graczy na ślady sztucznej inteligencji w dostarczonym produkcie. Wyjaśnienie Pearl Abyss — że były to tymczasowe zasoby iteracyjne, zawsze przeznaczone do wymiany — ma wagę samą w sobie, ale zestaw je z anonimowymi przeciekami od pracowników studia na Reddicie, opisującymi pochopną decyzję o przepisaniu fabuły na późnym etapie rozwoju, a obraz się zmienia. Przestaje to wyglądać jak odosobnione niedopatrzenie, a zaczyna wyglądać jak gra wprowadzona na rynek przed ukończeniem. Myślę, że Crimson Desert coraz bardziej przypomina ocalałego z katastrofy, którą sam sobie zgotował: awarie w dniu premiery, pozostawione bez wsparcia procesory graficzne Intela, obrazy sztucznej inteligencji, przecieki fabuły — każdy z nich utrudnił obronę poprzedniego, a jednak żaden z nich, ani osobno, ani razem, nie zdołał powstrzymać sprzedaży gry.
Crimson Desert sprzedało się w dwóch milionach egzemplarzy w ciągu pierwszego dnia sprzedaży. Krótko po premierze na Steamie grało blisko 240 000 graczy jednocześnie. Społeczność wokół gry stale się rozrasta, angażując się w to, co już istnieje, zamiast wytykać błędy.
Pearl Abyss twierdzi, że zasoby zastępcze zostaną wdrożone w ramach nadchodzących poprawek, którym towarzyszyć będzie przegląd wewnętrznych procesów komunikacyjnych. Audyt jest w toku i nie wiadomo, czy w jego wyniku zostaną ujawnione dodatkowe zasoby, których dotyczy problem, poza tymi, które studio do tej pory potwierdziło.
Przeczytaj również: Crimson Desert sprzedało się w dwa miliony egzemplarzy w ciągu jednego dnia, a w szczytowym momencie na Steamie grało blisko 240 000 graczy. Pearl Abyss doceniło ten kamień milowy i potwierdziło, że studio aktywnie zbiera opinie graczy, aby jak najszybciej ulepszyć grę. Nasz poradnik dla początkujących do Crimson Desert, obejmujący rozwój postaci, strategie zarabiania pieniędzy i rekomendacje dotyczące broni, jest dostępny dla graczy, którzy dopiero zaczynają.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.


Komentarze