EGW-NewsSucker Punch ujawnia tryb wieloosobowy Legends dla Ghost Of Yotei
Sucker Punch ujawnia tryb wieloosobowy Legends dla Ghost Of Yotei
371
Add as a Preferred Source
0
0

Sucker Punch ujawnia tryb wieloosobowy Legends dla Ghost Of Yotei

Deweloper Sucker Punch ogłosił datę premiery trybu kooperacji online dla wielu graczy w grze Ghost of Yōtei. Tryb, zatytułowany Legends, pojawi się 10 marca jako darmowa aktualizacja dla wszystkich posiadaczy podstawowej wersji gry. Zapowiedź ta, wygłoszona podczas niedawnej prezentacji PlayStation State of Play, pojawiła się wraz z nowym zwiastunem przedstawiającym nadprzyrodzone zagrożenia, z którymi gracze będą musieli się zmierzyć.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

To wieloosobowe rozszerzenie dla Yotei wprowadza odrębne struktury misji i wyspecjalizowane klasy postaci, wykraczając poza narrację dla jednego gracza i oferując wyjątkową, opartą na współpracy przygodę opartą na japońskiej mitologii. Zespół deweloperów zaprojektował ten tryb jako odrębne doświadczenie, z nową historią, nowymi postaciami i bardziej stylizowaną, fantastyczną estetyką w porównaniu z bardziej przyziemnym przedstawieniem wyspy Tsushima w głównej grze. Rozgrywka w trybie kooperacji opiera się na drużynach składających się z dwóch do czterech graczy, stawiających czoła różnorodnym wyzwaniom, których pokonanie wymaga skoordynowanej taktyki i uzupełniających się umiejętności.

W Legends dostępne będą trzy różne typy misji. Pierwszym z nich jest Survival, w którym drużyna składająca się z maksymalnie czterech graczy musi bronić wielu lokacji na jednej z czterech map przed falami coraz trudniejszych wrogów. Głównym celem jest walka o kontrolę nad kluczowymi terytoriami na polu bitwy. Gdy drużyna z powodzeniem kontroluje określoną lokalizację, może aktywować Błogosławieństwo, które zapewnia pomocną przewagę w walce. I odwrotnie, utrata kontroli nad terytorium wyzwoli Klątwę, nakładając na drużynę niekorzystne warunki. Zespół deweloperów Legends oświadczył, że każda z czterech map Survival będzie zawierać własne unikalne Klątwy i Błogosławieństwa, które gracze będą mogli odkrywać i z którymi będą musieli się zmagać, dodając warstwę strategicznej zmienności do każdego meczu. Widzę, że ta mechanika zmusza drużyny do zachowania mobilności i skutecznej komunikacji w celu zarządzania przebiegiem bitwy.

Sucker Punch Reveals Legends Multiplayer Mode For Ghost Of Yotei 1

Drugim trybem jest tryb fabularny, przeznaczony dla dwóch graczy, którzy będą mogli przeżyć serię misji opartych na narracji. Tryb ten będzie składał się z dwunastu różnych misji prezentowanych w zestawach po trzy. Po ukończeniu każdego zestawu trzech misji fabularnych, duet odblokuje Inkursję. Sucker Punch opisuje Incursion jako zakrojony na szeroką skalę atak na twierdzę należącą do członka potężnej Szóstki Yōtei. Te czteroosobowe misje mają być znaczącym krokiem naprzód pod względem trudności i skali. Każda misja Incursion zakończy się kulminacyjną walką z gigantycznym bossem, nadprzyrodzoną wersją jednego z kluczowych antagonistów, w tym Pająka, Oni, Kitsune lub Węża.

Patrząc w przyszłość, Sucker Punch planuje dalsze rozszerzenie doświadczenia. Studio ogłosiło, że w kwietniu ukaże się Raid, który ma na celu wystawienie czteroosobowej drużyny na ostateczną próbę. Wierzę, że będzie to najtrudniejsze wyzwanie tego trybu. Najazd obejmie konfrontacje z dwoma pozostałymi członkami Szóstki Yōtei: Smokiem i samym Lordem Saito.

"Reakcja fanów na Legends była jedną z najbardziej satysfakcjonujących części premiery Ghost of Tsushima i jesteśmy bardzo podekscytowani powrotem tego trybu w Ghost of Yōtei; nie możemy się (doczekać), aż wszyscy się zanurzycie!"

- Andrew Goldfarb (z wpisu na blogu PlayStation).

Gracze mogą wybrać jedną z czterech dostępnych klas: Samuraja, Łucznika, Najemnika lub Shinobi. Podczas gdy każda klasa może wyposażyć się w katanę i broń dystansową, każda z nich posiada unikalne mocne strony i ekskluzywne wyposażenie. Samuraj może władać ōdachi, dużym dwuręcznym mieczem i ma dostęp do najszerszej gamy rodzajów broni w grze. Ci, którzy grają jako łucznik, mogą używać yari, tradycyjnej japońskiej włóczni, a także będą mogli korzystać z dodatkowej broni dystansowej. Klasa najemnika dzierży dwie katany i specjalizuje się w różnych umiejętnościach użytkowych zaprojektowanych w celu wsparcia drużyny. Wreszcie, Shinobi używa wszechstronnej kusarigamy, broni z łańcuchem i sierpem, i jest wyposażony w zestaw umiejętności skoncentrowanych na skradaniu się i zabójstwach.

Czytaj także, zgodnie z raportem z konta społecznościowego X Genki_JPN, dyrektor finansowy Sony Lin Tao ujawnił, że Ghost of Yotei odniósł większy sukces finansowy niż Ghost of Tsushima w okresach ich premiery.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK