EGW-NewsHollywood coraz bardziej zainteresowane filmową adaptacją Arc Raiders: "Nie jestem w stanie powiedzieć, ile firm się do nas zgłosiło" - mówią twórcy gry
Hollywood coraz bardziej zainteresowane filmową adaptacją Arc Raiders: "Nie jestem w stanie powiedzieć, ile firm się do nas zgłosiło" - mówią twórcy gry
620
Add as a Preferred Source
0
0

Hollywood coraz bardziej zainteresowane filmową adaptacją Arc Raiders: "Nie jestem w stanie powiedzieć, ile firm się do nas zgłosiło" - mówią twórcy gry

Według założyciela Embark Studios, Patricka Söderlunda, film Arc Raiders cieszy się niesłabnącym zainteresowaniem ze strony studiów filmowych i telewizyjnych. Komentarze pojawiły się podczas niedawnego wystąpienia na kanale YouTube GamesBeat, gdzie Söderlund omówił stanowisko studia w sprawie adaptacji swojej strzelanki dla wielu graczy na ekran.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

"Nie jestem w stanie powiedzieć, ile firm skontaktowało się z nami, chcąc zrobić z tego serial telewizyjny lub film" - Patrick Söderlund.

Arc Raiders pojawiło się na rynku już zatłoczonym ogłoszeniami o adaptacjach, ponieważ producenci nadal wydobywają popularne gry do projektów ekranowych. Niektóre z nich, takie jak długo omawiany film Toejam and Earl lub serial Vampire Survivors, pozostają niezrealizowane. Inne, w tym The Last of Us i Fallout, ustawiły wysoką poprzeczkę dla realizacji. Söderlund przyznał, że istnieje taka możliwość, ale podkreślił powściągliwość.

Zapytany, czy kusi go, by pójść naprzód, Söderlund powiedział, że adaptacja mogłaby być "zabawna", ale tylko pod pewnymi warunkami.

"Trzeba to zrobić we właściwy sposób", powiedział.

"Mam nadzieję, że to zrobimy".

Dodał, że Arc Raiders, jako własność, dobrze przekłada się poza gry.

"IP całkiem dobrze pasuje do czegoś takiego".

Nie potwierdzono żadnych partnerów ani formatów, a Embark nie ogłosił żadnego formalnego rozwoju.

Dyskusja nastąpiła po okresie komercyjnej dynamiki Arc Raiders. Analitycy szacują, że sprzedaż przekroczyła 12 milionów egzemplarzy, a przychody przekroczyły 350 milionów dolarów. Gra znalazła się w czołówce najlepiej sprzedających się tytułów na platformie Steam w okresie świątecznym, do czego przyczyniła się udzielona w odpowiednim czasie zniżka i stały rozgłos. Wyniki te zwiększyły wartość serii w czasach, gdy umowy adaptacyjne są często napędzane widocznością, a nie długowiecznością.

Embark nie zobowiązał się do zawarcia umowy, a Söderlund nie zaoferował harmonogramu. Zainteresowanie jest, ale studio wydaje się zadowolone z czekania, mierząc każdą propozycję pod kątem standardu ukształtowanego przez ostatnie sukcesy i porażki w adaptacjach gier.

Również w tym wywiadzie Söderlund odniósł się do wcześniejszej decyzji Embark o porzuceniu struktury free-to-play na rzecz płatnej wersji. Arc Raiders przeszedł na cenę 40 dolarów w 2024 roku, odzwierciedlając podejście zastosowane w Helldivers 2. Embark powołał się na decyzję Arrowhead o uruchomieniu Helldivers 2 jako płatnego tytułu, a nie opartego na usługach produktu free-to-play. Posunięcie to zostało określone wewnętrznie jako sposób na dostosowanie oczekiwań graczy do długoterminowego wsparcia bez polegania na agresywnej monetyzacji. Zmiana ta poprzedziła okres największej sprzedaży Arc Raiders i zmieniła sposób, w jaki studio oceniało przyszłe projekty.

Termin premiery również okazał się kwestią strategiczną. Söderlund zauważył, że Arc Raiders pojawiło się na rynku w roku obfitującym w premiery w różnych gatunkach, ale głównym zmartwieniem studia było uniknięcie bezpośredniego starcia z GTA 6. Od wczesnych etapów planowania, Arc Raiders był pozycjonowany tak, aby ominąć okno wydawnicze Rockstar, które Embark postrzegał jako najbardziej zakłócający czynnik zewnętrzny, a nie konkurencję ze strony innych strzelanek. Ta ocena wpłynęła na wewnętrzne dyskusje na temat harmonogramu, gdy kalendarz na ten rok nabierał kształtu i ostatecznie pokierował ostatecznym terminem premiery gry.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK