Porównanie Arc Raiders i Fortnite zyskuje na popularności po komentarzach Shrouda
Arc Raiders stało się jedną z najczęściej omawianych premier wieloosobowych 2025 roku, napędzaną utrzymaniem graczy i widocznym wsparciem ze strony znanych streamerów. Od czasu premiery w październiku, Arc Raiders utrzymuje stabilną bazę jednoczesnych graczy, co kontrastuje ze spadkiem obserwowanym w kilku większych premierach w tym roku. Wyniki te podsyciły dyskusję na temat jej długoterminowego pułapu, zwłaszcza po komentarzach streamera Michała "Shrouda" Grześka, który zasugerował, że gra może ostatecznie przyćmić Fortnite.
Shroud wypowiadał się na temat Arc Raiders od czasu premiery i intensywnie streamował strzelankę wydobywczą. Wcześniej skrytykował The Game Awards 2025 za wykluczenie gry z nominacji GOTY, nazywając wynik niesprawiedliwym. Jego entuzjazm nie był jednak nieograniczony. Na początku tego roku ostrzegł, że może przestać grać z powodu powszechnych oszustw, wywierając presję na dewelopera Embark Studios, aby zareagował.
W niedawnej transmisji na żywo Shroud określił Arc Raiders mianem gry definiującej gatunek, stawiając ją obok zaledwie kilku współczesnych gier wieloosobowych (dzięki Insider Gaming).
"Ta gra jest zdecydowanie największą grą od czasu Fortnite. Jedyne inne gry, które przychodzą mi do głowy, to Valorant i Apex. Ale myślę, że ta gra jest większa niż obie te gry i będzie większa w miarę upływu czasu." - Shroud
Oświadczenie to natychmiast wywołało debatę wśród graczy i obserwatorów. Fortnite pozostaje dominującą siłą w branży, z bazą graczy mierzoną w dziesiątkach milionów, agresywnymi aktualizacjami treści i modelem monetyzacji zbudowanym na ciągłej współpracy. Dla porównania, Arc Raiders to nowa odsłona o węższym zakresie i bardziej powściągliwej filozofii projektowania.
Embark dał jasno do zrozumienia, że Arc Raiders nie będzie podążać ścieżką crossoverów typową dla strzelanek na żywo. Studio publicznie wykluczyło nowatorskie skórki lub skórki celebrytów, co ogranicza możliwości uzyskania przychodów związanych z partnerstwami marek. System monetyzacji istnieje, ale jest skromny w porównaniu z konkurencją, która polega na częstych upuszczeniach kosmetycznych, aby utrzymać zaangażowanie.
Takie podejście zyskało uznanie niektórych graczy, którzy cenią sobie spójność tonalną, ale rodzi również pytania o skalowalność. Dominacja Fortnite nie opiera się wyłącznie na rozgrywce, ale na jego zdolności do funkcjonowania jako platforma, organizująca wydarzenia, promocje i ciągłe sezonowe zmiany. Arc Raiders nie zasygnalizowało jeszcze ambicji na taką skalę.
Mimo to jego wczesna stabilność zaskoczyła analityków. Inne głośne premiery wieloosobowe w 2025 roku walczyły o utrzymanie tempa po premierze, podczas gdy Arc Raiders uniknęło gwałtownych spadków. Ta konsekwencja pomogła utrzymać uwagę, nawet jeśli obawy dotyczące oszukiwania pozostają nierozwiązane dla niektórych graczy.

Komentarze