Zastanawiasz się, w co zagrać na SteamDeck w 2026 roku?
SteamDeck zadomowił się jako główny sposób grania w gry PC z dala od biurka, a do 2026 roku katalog gier, które są natywne dla tego urządzenia, jest szeroki i stabilny. Niedawne premiery i długoletnie tytuły mają teraz jedną wspólną cechę: szanują ograniczenia i mocne strony sprzętu przenośnego. Żywotność baterii, zawieszanie i wznawianie rozgrywki, układy kontrolerów i czytelne interfejsy mają równie duże znaczenie, co surowa wydajność. Kilka gier wyróżnia się nie dlatego, że są nowe, ale dlatego, że działają czysto na SteamDeck i nagradzają długoterminową rozgrywkę.
Największa gra RPG firmy Larian, Baldur's Gate 3, jest wystarczająco gęsta i powolna, by czerpać korzyści z sesji gry na urządzeniach przenośnych. Spotkania można wstrzymywać i zapisywać w dowolnym momencie, co pasuje do podróży lub krótkich przerw. Pomimo swojej skali, gra działa niezawodnie na SteamDeck z dostrojonymi ustawieniami, a struktura turowa pozwala uniknąć obciążenia, jakie akcja w czasie rzeczywistym może wywierać na urządzenie. Dostosowanie interfejsu i obsługa kontrolera pozwalają na kompleksowe zarządzanie drużyną bez ciągłego tarcia. Dla graczy powracających po setkach godzin lub zaczynających od nowa, gra dobrze przekłada się na mniejszy ekran.

Elden Ring podąża inną ścieżką. Gra Souls z otwartym światem od FromSoftware wymaga precyzji i cierpliwości, ale jej wydajność na SteamDeck poprawiła się na tyle, że długie sesje są opłacalne. Tarnished Edition i bieżące łatki pomogły ustabilizować tempo wyświetlania klatek, a system punktów kontrolnych w grze działa naturalnie podczas korzystania z urządzenia przenośnego. Rozmiar Elden Ring sprawia, że jest to inwestycja, ale jego pętla eksploracji jest odpowiednia dla graczy, którzy chcą zanurzyć się w krótkich seriach lub poświęcić całe wieczory. Dla weteranów, powtarzanie znanych regionów na handheldach zmienia rytm bez zmniejszania wyzwania.

Megabonk stał się niespodziewanym faworytem wśród użytkowników SteamDeck. Zbudowany jako ewolucja 3D formuły Vampire Survivors, opiera się na krótkich seriach, eskalacji chaosu i ciągłym eksperymentowaniu. Wymagania dotyczące wydajności gry są skromne, co pomaga zachować żywotność baterii, a jej elementy sterujące są dobrze odwzorowane w układzie SteamDeck. Atrakcyjność Megabonk wynika z powtarzalności bez zmęczenia. Każdy bieg wydaje się jednorazowy, ale postęp gromadzi się poprzez odblokowywanie i zdobywanie punktów. Ta struktura pasuje do urządzenia lepiej niż wiele większych produkcji.

Hollow Knight: Silksong, wydany po latach oczekiwań, potwierdza, dlaczego gry Metroidvania dobrze prosperują na SteamDeck. Podobnie jak oryginalny Hollow Knight, Silksong oferuje zwartą walkę, precyzyjny ruch i styl wizualny, który pozostaje wyraźny na małym wyświetlaczu. Czasy ładowania są krótkie, a gra nagradza stopniowe postępy. Dzięki dodatkowej zawartości zaplanowanej na 2026 rok, gracze wchodzący do serii mogą teraz doświadczyć obu tytułów jeden po drugim bez kompromisów w zakresie wydajności. Projekt zachęca do eksploracji w seriach, co jest zgodne z nawykami gry na urządzeniach przenośnych.

Red Dead Redemption 2 nadal zasługuje na swoje miejsce pomimo swojego wieku. Western Rockstara jest wymagający, ale ostrożne ustawienia sprawiają, że można w niego grać na SteamDeck. Wolniejsze tempo, długie przejażdżki i misje fabularne korzystają z przenośnego dostępu. Pomimo tego, że gra jest bardziej wymagająca od sprzętu niż większość omawianych tutaj tytułów, pozostaje jedną z niewielu dużych gier z otwartym światem, które czują się kompletne na urządzeniu, a nie okrojone. Dla graczy chcących zamienić ustawienia ultra na przenośność, oferuje pełne doświadczenie.

Wiedźmin 3: Dziki Gon zajmuje podobny grunt. Lata aktualizacji i optymalizacji zmieniły go w niezawodny tytuł SteamDeck. Struktura zadań w grze pozwala na naturalne punkty zatrzymania, a system walki dobrze dostosowuje się do kontrolera. Format handhelda pozwala również skupić się na dialogach i eksploracji, a nie na widowiskowości. Podobnie jak w przypadku Red Dead Redemption 2, nie jest to nic nowego, ale jego stabilność i zakres sprawiają, że jest aktualny.

Peak reprezentuje drugi koniec spektrum. Mniejsze, systemowe gry niezależne, takie jak Peak, dobrze prosperują na SteamDeck, ponieważ kładą nacisk na przejrzystość i natychmiastowość. Krótkie sesje, silny kontrast wizualny i prosta obsługa sprawiają, że są one idealne pomiędzy większymi zobowiązaniami. Tytuły te często stają się najczęściej granymi grami na urządzeniu nie ze względu na skalę, ale konsekwencję.
Mniej chodzi o pogoń za najnowszą wersją, a bardziej o wybór gier, które szanują współczynnik kształtu. Niezależnie od tego, czy chodzi o systemy turowe, modułową progresję, czy wydajną wydajność, najlepsze doświadczenia SteamDeck są przemyślane. Urządzenie nie potrzebuje już dowodu słuszności koncepcji. Jego biblioteka osiągnęła dojrzałość, zdefiniowaną przez gry, które rozumieją, jak i gdzie będą odtwarzane.

Komentarze