Michał Kiciński zabezpiecza pełną własność GOG-a
Michał Kiciński, współzałożyciel CD Projekt, nabył 100% udziałów w GOG, sklepie z grami cyfrowymi na PC bez DRM, który pomógł założyć w 2008 roku. Transakcja ta przekazuje Kicińskiemu pełną kontrolę nad platformą, jednocześnie zapewniając operacyjną niezależność GOG od wewnętrznej struktury CD Projekt.
GOG był wcześniej własnością CD Projekt za pośrednictwem swoich podmiotów korporacyjnych, choć od kilku lat działał niezależnie. W ramach nowej struktury właścicielskiej Kiciński zachowuje wyłączną kontrolę, zachowując jednocześnie istniejące partnerstwa i umowy dystrybucyjne. GOG potwierdził, że będzie nadal działać niezależnie i przestrzegać swojej długoletniej polityki braku DRM, zarówno dla deweloperów, jak i graczy.
„Misja pozostaje ta sama: sprawić, by gry żyły wiecznie” – oświadczyła firma.
Kiciński nazwał ten ruch kontynuacją wartości, które kształtowały CD Projekt i GOG w początkach ich działalności, kładąc nacisk na własność, niezależność i swobodę gracza.
„CD Projekt i GOG mają te same korzenie i wartości: wolność, niezależność i autentyczne poczucie własności. Wierzę, że CD Projekt, ze swoimi wyjątkowymi grami AAA, jak zawsze będzie stał za ofertą GOG, czyniąc GOG najlepszym miejscem na świecie do zakupu gier z serii Wiedźmin i Cyberpunk, zarówno istniejących tytułów, jak i nowych, na które wszyscy tak bardzo czekamy” – powiedział Kiciński.
Podkreślił również, że GOG koncentruje się na klasycznych tytułach i grach inspirowanych starszymi tradycjami projektowymi, pozycjonując ten katalog jako podstawową część długoterminowego kierunku rozwoju sklepu, a nie jako ofertę drugorzędną.
„Jako dojrzały gracz, sam często gram w klasyczne gry i głęboko podziwiam kreatywność stojącą za wieloma z nich. Głęboko wierzę, że dobrze dopracowane klasyki mogą dać tyle samo radości, co nowe tytuły” – powiedział Kiciński. „Jeśli chodzi o samą grywalność, gry ponadczasowe często okazują się naprawdę bezpiecznym wyborem, zwłaszcza na rynku zalewanym miliardami niskiej jakości, mniejszych gier”.
Kiciński dodał, że osobiście bierze udział w rozwoju kilku tytułów inspirowanych stylem retro i potwierdził, że spodziewane jest pojawienie się tych projektów na GOG-u w 2026 roku.

Władze CD Projekt określiły sprzedaż jako decyzję strategiczną zgodną z obecnymi priorytetami rozwojowymi wydawcy. Michał Nowakowski, współprezes CD Projekt, powiedział, że firma w pełni skupiła się na rozwijaniu swoich franczyz i dostarczaniu nowych, szeroko zakrojonych premier.
„Skupiając się teraz w pełni na ambitnym planie rozwoju i rozszerzaniu naszych franczyz o nowe, wysokiej jakości produkty, uznaliśmy, że to właściwy moment na ten krok” – powiedział Nowakowski. Dodał, że GOG „trafia w bardzo dobre ręce” i wyraził ufność w przyszłość firmy pod kierownictwem Kicińskiego.
W ramach transakcji GOG podpisał umowę dystrybucyjną z CD Projekt, która zakłada wydanie wszystkich nadchodzących tytułów CD Projekt Red na platformie, zapewniając stały dostęp do przyszłych premier Wiedźmina i Cyberpunka za pośrednictwem sklepu bez DRM.
Przeczytaj także: GOG potwierdził, że będzie sprzedawać horror Horses od Santa Ragione, po tym jak Steam zablokował ten tytuł. Dzięki temu GOG stał się główną platformą PC, na której gra zostanie wydana w przyszłym tygodniu, a uwaga opinii publicznej została zwrócona na okoliczności usunięcia jej ze sklepu Valve.

Komentarze