Reakcja na Switcha w Tomb Raider wywołuje dyskusję na temat rozszerzenia Survivor Trilogy
Niedawna premiera Tomb Raider 2013 na konsolę Nintendo wywołała nową dyskusję na temat rozszerzenia trylogii Survivor na konsolę Tomb Raider Switch. Według dewelopera portów, Aspyr, reakcja graczy była silniejsza niż oczekiwano, co skłoniło wewnętrzne rozważania nad przeniesieniem pozostałych dwóch części na platformy Nintendo.
Tomb Raider 2013 trafił na Switcha zaledwie kilka tygodni temu, co oznaczało, że pierwszy rozdział odświeżonej trylogii po raz pierwszy stał się dostępny na konsolach Nintendo. Gra przedstawiała młodszą, niedoświadczoną Larę Croft, która utknęła na wrogiej wyspie Yamatai. Jej premiera nastąpiła po wcześniejszych pracach studia Aspyr nad remasterem pierwszych sześciu klasycznych tytułów Tomb Raider na współczesnych konsolach Nintendo.
Po udostępnieniu historii pochodzenia, wielu graczy zastanawiało się, czy Lara będzie mogła kontynuować swoją podróż przez Rise of the Tomb Raider i Shadow of the Tomb Raider. Obie gry wciąż nie znajdują się w bibliotece Switcha. Rise przenosi akcję na Syberię i pogłębia transformację Lary w zahartowaną odkrywczynię. Shadow kończy wątek w Ameryce Południowej, łącząc wątki zapoczątkowane w całej trylogii.
Aspyr potwierdził, że otrzymała dużą liczbę zapytań.
„Zdecydowanie widzieliśmy to pytanie” – stwierdziło studio w oświadczeniu przekazanym Nintendo Everything. — Aspyr
Deweloper zwrócił uwagę na swoje szersze działania mające na celu ponowne wprowadzenie serii na platformy Nintendo, zaznaczając, że udało mu się już zapewnić zarówno klasyczną erę, jak i odświeżone wersje początków Lary.
„Udało nam się przywrócić klasyczną erę (1–6), a teraz także historię powstania Lary Croft, na nowoczesne platformy Nintendo” – stwierdziło studio. — Aspyr
Choć nie ogłoszono żadnych oficjalnych planów, Aspyr stwierdził, że reakcja na Tomb Raider 2013 na Switchu była czynnikiem wpływającym na trwające dyskusje.
„Na razie nie możemy niczego ogłosić, ale entuzjastyczna reakcja na tę premierę to dla nas silny bodziec do dalszego zgłębiania tych możliwości” – dodało studio. — Aspyr
Wszelkie przyszłe porty będą wiązały się z wyzwaniami technicznymi. Rise i Shadow zostały pierwotnie zaprojektowane z myślą o mocniejszych komputerach i opierają się na większych lokacjach oraz bardziej zaawansowanych efektach wizualnych. Aspyr nie wskazał, czy takie porty będą przeznaczone na oryginalną konsolę Switch, nowszy sprzęt Nintendo, czy na oba.
Odnowione zainteresowanie serią pojawia się w okresie jej szerszego odrodzenia. Podczas gali The Game Awards zaprezentowano dwa nowe projekty Tomb Raider. Tomb Raider: Legacy of Atlantis, pełny remake oryginału z 1996 roku, ma ukazać się w 2026 roku. Zbudowany na silniku Unreal Engine 5, przywraca serię do punktu wyjścia przed 30. rocznicą powstania serii. Premiera drugiego tytułu, Tomb Raider: Catalyst, planowana jest na 2027 rok.
Poza grami, Amazon pracuje nad aktorskim serialem Tomb Raider. Zdjęcia mają rozpocząć się w przyszłym miesiącu. Sophie Turner została obsadzona w roli Lary Croft, a Sigourney Weaver i Jason Isaacs dołączą do produkcji w nieujawnionych rolach.
Przeczytaj także: Crystal Dynamics odbudowuje korzenie Lary Croft w grze Tomb Raider — Legacy of Atlantis i przygotowuje serię do wieloletniego odrodzenia u boku Tomb Raider: Catalyst. Obie gry opierają się na ujednoliconej wizji postaci.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze