EGW-NewsAktualizacja Załącznika 1 wprowadza rozszerzenie oferty grzybów i zmiany strukturalne
Aktualizacja Załącznika 1 wprowadza rozszerzenie oferty grzybów i zmiany strukturalne
179
Add as a Preferred Source
0
0

Aktualizacja Załącznika 1 wprowadza rozszerzenie oferty grzybów i zmiany strukturalne

Aktualizacja Schedule 1, wydana pod koniec grudnia 2025 roku, to największe rozszerzenie od czasu wejścia gry w fazę wczesnego dostępu. Aktualizacja, zatytułowana Shrooms Update, wprowadza nową kategorię substancji obok systemów mechanicznych, które zmieniają sposób działania łańcuchów produkcyjnych na mapie. Gra, opracowana przez solowego twórcę Tylera pod szyldem TVGS, ukazuje się po trzech miesiącach intensywnego rozwoju i krótkiej, publicznej fazie beta na platformie Steam.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Schedule 1, który pojawił się na początku tego roku, okazał się nieoczekiwanym sukcesem komercyjnym. Gra, stworzona przez jednego dewelopera bez wcześniejszych premier, przerosła oczekiwania w ciągu kilku miesięcy od premiery, generując szacowane przychody w wysokości 125 milionów dolarów. Liczba graczy spadła od szczytu premierowego, ale gra nadal utrzymuje stałą bazę dziesiątek tysięcy. Aktualizacje w 2025 roku systematycznie poszerzały zakres, a ta wersja stanowi największy pojedynczy krok naprzód od premiery.

Aktualizacja Shrooms dodaje grzyby jako pierwszą substancję po premierze wprowadzoną do hierarchii produkcyjnej Schedule 1. Funkcja ta została wybrana w głosowaniu społeczności, pokonując takie opcje, jak możliwość wynajęcia kierowców i wędkowanie. Gracze mogą teraz uprawiać, przetwarzać i sprzedawać grzyby w Hyland Point, dodając kolejny poziom do istniejącej pętli progresji tuż przed ostateczną planowaną substancją w grze.

Jedną z najważniejszych zmian systemowych jest wprowadzenie zarządzania temperaturą. Gracze mogą teraz instalować klimatyzatory do ogrzewania lub chłodzenia pomieszczeń. Uprawa pieczarek wymaga starannej kontroli temperatury, a system wykracza poza nową substancję. Ciepłe środowisko może teraz przyspieszyć wzrost roślin w innych procesach, integrując temperaturę jako czynnik w szerszych strategiach optymalizacji. Wizualizacja mapy cieplnej pozwala graczom śledzić rozkład temperatury w pomieszczeniach i na posesjach.

Aktualizacja harmonogramu 1 wprowadza rozszerzenie uprawy grzybów i zmiany strukturalne 1

Wraz z aktualizacją pojawia się kilka nowych postaci niezależnych. Wśród nich jest Fungal Phil, postać tematyczna związana z zawartością Shrooms, oraz czterech nowych klientów zlokalizowanych w dzielnicach Uptown, dokach i śródmieściu. Dotychczasowe preferencje klientów zostały również dostosowane, aby wygenerować popyt na grzyby w ramach istniejącego systemu targowego.

Oprócz głównych nowości, aktualizacja Harmonogramu 1 wprowadza szeroki wachlarz ulepszeń podnoszących jakość obsługi, skierowanych do graczy zarządzających operacjami na dużą skalę. Nazwy stacji, pojemników i regałów magazynowych można teraz zmieniać za pośrednictwem schowka zarządzania, co zmniejsza tarcia w miarę skalowania obiektów. Do wpisów na liście obiektów dodano przycisk usuwania, usprawniając czyszczenie i reorganizację. Szafka na dokumenty została zaktualizowana, aby pełnić funkcję faktycznego magazynu, co eliminuje długotrwałą niespójność.

Mechanika związana z kartelami również uległa zmianom. Wpływy w Westville zostały ograniczone, a starsze zapisy gry są automatycznie dostosowywane do nowych limitów. Handlarze kartelowi wprowadzeni we wcześniejszych aktualizacjach robią teraz przerwy na papierosa, dzięki czemu ich schematy patrolowania są mniej statyczne i łatwiejsze do śledzenia. Ich ekwipunek został rozszerzony o dodatkowe losowe przedmioty, a kod źródłowy handlarzy i botaników został przebudowany w celu poprawy stabilności i wydajności.

Zachowania pracowników zostały dodatkowo udoskonalone. Sprzątacze mogą teraz obsługiwać do sześciu koszy na śmieci, co zmniejsza mikrozarządzanie w większych obiektach. Zachowania botaników zostały przeorganizowane, aby bardziej logicznie priorytetyzować wykorzystanie suszarek. Zoptymalizowano wewnętrzną logikę dla pracowników, aby ograniczyć zbędne obliczenia związane z wyszukiwaniem ścieżek, rozwiązując powtarzające się skargi dotyczące wydajności w gęstych środowiskach.

Aktualizacja harmonogramu 1 wprowadza rozszerzenie uprawy grzybów i zmiany strukturalne 2

Systemom tym towarzyszą ulepszenia estetyczne i prezentacyjne. Zmieniono szkło słoików, torebki, opakowania z cegieł i efekty wizualne. Nowe efekty cząsteczkowe pojawiają się, gdy gleba jest wyjałowiona, a rośliny koki osiągają pełny wzrost. Gracze mogą przełączać się między jednostkami imperialnymi i metrycznymi za pomocą nowego ustawienia wyświetlania, a wizualizacja ramion w widoku pierwszoosobowym jest teraz poprawnie zsynchronizowana z wybranymi odcieniami skóry.

Aktualizacja usuwa również długą listę błędów, które nagromadziły się we wcześniejszych wersjach. Poprawki obejmują m.in. błędy związane z preferencjami klientów i niespójnościami interfejsu użytkownika, a także problemy z zachowaniem postaci niezależnych w walce i błędami skryptowania zadań. Rozwiązano kilka problemów związanych z inicjalizacją obiektów, replikacją przedmiotów i zabezpieczeniami ładowania, zmniejszając ryzyko wystąpienia błędów w stanach gry podczas dłuższych sesji. Skoki opóźnień spowodowane przez synchronizowane funkcje tick zostały złagodzone dzięki stopniowemu wykonywaniu.

Tyler potwierdził krótko po premierze, że prace nad grą zostaną wstrzymane na czas świąt.

„Biorę 10 dni wolnego na święta i wracam do pracy na początku stycznia” – powiedział. „Wtedy będę miał ekscytujące wieści do przekazania”. — Tyler

Chociaż nie ujawniono szczegółów planu działania, wcześniejsze aktualizacje sugerują, że kolejne głosowanie społeczności może zadecydować o kolejnej ważnej funkcji. Kierowcy do wynajęcia i wędkarstwo, które nie odniosły sukcesu w ostatnim głosowaniu, pozostają możliwymi kandydatami, jeśli zostaną ponownie wprowadzone.

Aktualizacja harmonogramu 1 wprowadza rozszerzenie uprawy grzybów i zmiany strukturalne 3

Aktualizacja Shrooms przybliża Schedule 1 do ostatecznej wersji 1.0, choć nie ogłoszono jeszcze żadnego harmonogramu. Jak na grę we wczesnym dostępie, stworzoną przez jednego dewelopera, skala tego wydania podkreśla zarówno skalę, jaką osiągnęła gra, jak i oczekiwania związane z jej dalszym rozwojem.

Informacje o aktualizacji Shrooms z Załącznika 1 (26 grudnia 2025 r.)

Wzbogacenie

  • Dodano grzyby jako nowy typ substancji
  • Dodano łóżko z grzybami
  • Dodano stację pojawiania się grzybów
  • Dodano podłoże grzybowe
  • Dodano strzykawkę ze zarodnikami
  • Dodano worek na ziarno
  • Dodano jednostkę klimatyzacyjną
  • Dodano grzybnię
  • Dodano butelkę ze spryskiwaczem
  • Dodano efekty wizualne grzybów
  • Dodano funkcję zmiany nazwy do systemu zarządzania
  • Dodano system pomiaru temperatury
  • Dodano wizualizację mapy cieplnej temperatury
  • Dodano losowo pojawiające się grzyby w kanałach
  • Dodano kapelusz grzybowy
  • Dodano Fungal Phil
  • Dodano Irene Meadows jako nowego klienta (Uptown)
  • Dodano Kelly Reynolds jako nowego klienta (Docks)
  • Dodano Shermana Gilesa jako nowego klienta (Docks)
  • Dodano Bruce’a Nortona jako nowego klienta (centrum)
  • Dodano ustawienie jednostek w obszarze Wyświetlanie, aby przełączać między jednostkami imperialnymi i metrycznymi
  • Dodano zadanie wprowadzające grzyby
  • Dodano przycisk usuwania do wpisów na liście obiektów w systemie zarządzania
  • Dodawane cząsteczki brudu, gdy gleba jest zużyta
  • Dodano przerwy na papierosa dla dilerów kartelu
  • Dodano czapki Mikołaja do dealerów

Poprawki i ulepszenia

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
  • Ograniczono wpływ kartelu w Westville do 500/1000, przy czym starsze zapisy zostały automatycznie zmniejszone
  • Zmieniono plon rośliny koki z 9 na 12 lub 18 po wzmocnieniu PGR
  • Sprzątaczki mogą być teraz przypisane do maksymalnie sześciu koszy na śmieci
  • Wyższe temperatury przyspieszają teraz wzrost roślin
  • Zmodyfikowano preferencje klientów, aby faworyzować grzyby
  • Włączono funkcjonalność szafki na dokumenty do przechowywania przedmiotów
  • Dodano wyjaśnienia dotyczące sytuacji, gdy nie można wchodzić w interakcję z kranami
  • Dostosowana hierarchia zachowań botanika w zakresie korzystania z suszarki
  • Ulepszony wygląd szklanych słoików
  • Ulepszony wygląd materiału torebki
  • Ulepszony wygląd materiału do pakowania cegieł
  • Zaktualizowany wygląd zastosowanych dodatków
  • Zoptymalizowana logika pracowników w celu ograniczenia zbędnego wyszukiwania ścieżek
  • Dodano obsługę polecenia teleportacji dla celów NPC
  • Zastąpiono interakcję „Kieszonkowiec” opcją „Widok ekwipunku”, gdy NPC są nieprzytomni
  • Przebudowany kod dealera
  • Przebudowany kod botanika
  • Usunięto bombę z filtra przedmiotów
  • Zredukowana waga doniczki zatrzymującej wilgoć
  • Wyczyszczony kod kranu
  • Przebudowany kod konewki
  • Dodano dodatkowe losowe przedmioty do ekwipunku bandytów kartelu
  • Dodano dodatkowe zabezpieczenia do ładowania kodu, aby zapobiec duplikowaniu obiektów lub pracowników
  • Dodano w pełni rozwinięte efekty cząsteczkowe do roślin koki
  • Funkcje cyklicznego tykania w celu zmniejszenia powtarzających się opóźnień

Naprawiono błędy

  • Naprawiono brak ulubionych efektów u klientów
  • Naprawiono problem z podświetlonymi obiektami po użyciu schowka zarządzania
  • Naprawiono inicjalizację obiektu zbudowanego działającą dwukrotnie
  • Stałe rozszerzenie źrenic, które nie resetuje się po wytrzeźwieniu
  • Zapobiegnięto stosowaniu dodatków w przypadku w pełni wyrośniętych roślin
  • Naprawiono problem spadania liści koki za kocioł
  • Naprawiono podgląd stacji mieszania, który nie odpowiadał wyglądowi produktu końcowego
  • Naprawiono błąd powodujący wysyłanie danych o wystąpieniu produktu przed utworzeniem produktu w celu dołączenia do niego klientów
  • Naprawiono błędy replikacji pola NPCField w systemie zarządzania
  • Naprawiono brak widocznych elementów bagażnika w furgonetkach dostawczych
  • Naprawiono problemy z wyrównaniem przedmiotów na stojaku do suszenia
  • Naprawiono nadmierne użycie poziomu szczegółowości światła
  • Wyłączono przełączanie schowka zarządzania podczas wyboru obiektów lub routingu tranzytowego
  • Naprawiono zasłonięcie rendererów konturów
  • Naprawiono zachowanie bojowe NPC, które nie resetowało komponentów wizji
  • Naprawiono desynchronizację koloru skóry ramion w widoku z pierwszej osoby
  • Dodano brakujący kolizor do remizy strażackiej
  • Naprawiono brakujące informacje na znaku sprzedaży Veeper
  • Naprawiono błędy w harmonogramie NPC w samouczku
  • Naprawiono obsługę blokującą usuwanie przedmiotów przez inne postacie niezależne
  • Naprawiono odwołanie do interfejsu użytkownika zadania
  • Naprawiono błąd powodujący ponowne pojawianie się wskazówek dotyczących stacji mieszania
  • Naprawiono problem z zacinaniem się ostatniej sceny prologu
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK