Nowi gracze Divinity Original Sin 2 uczą się na własnej skórze, jak nie powiodło się zadanie z kurczakiem
Opowieści z serii Divinity: Original Sin 2, związane z zadaniami związanymi z kurczakiem, znów krążą, gdy nowa fala graczy natrafia na jedną z najbardziej niesławnych pułapek Larian Studios na wczesnym etapie gry. Zainteresowanie starszymi grami RPG Larian gwałtownie wzrosło po niedawnym zwiastunie związanym z przyszłymi projektami studia, który przenosi nowicjuszy z powrotem do Rivellonu i wprost w sytuacje, które weterani pamiętają aż za dobrze. Niewiele z tych momentów trafia w sedno tak mocno, jak zadanie znane jako „Liczenie kurczaków”.
Zadanie pojawia się na początku Aktu 2, umiejscowione wzdłuż głównej drogi i przedstawione jako proste zadanie odzyskania. Z aktywnym talentem Pet Przyjaciel, gracze mogą porozmawiać z Wielką Marge, zrozpaczoną kurą, której potomstwo zostało rozproszone przez pustkowice. Prosi ona gracza o odnalezienie zaginionych piskląt wzdłuż pobliskiej rzeki. Fabuła sugeruje rutynową walkę i proste rozwiązanie. Rzeczywistość jest jednak inna.
Podążając szlakiem na północ, natrafisz na potyczkę z Pustkowcami strzegącymi resztek miotu. Ocalało tylko jedno jajo. Zwrócenie go Wielkiej Marge wydaje się zamykać zadanie, przynajmniej na pierwszy rzut oka. Gra pozwala graczowi odejść z odebraną nagrodą, bez żadnych konsekwencji. Ci, którzy zostaną, odkryją, co czyni zadanie z kurczakiem w Divinity: Grzech Pierworodny 2 tak niesławnym.
Z jaja wykluwa się Pusklęta o imieniu Peeper. Zanim gracz wraca, Peeper zabija pozostałe kurczaki. Rzucenie zaklęcia Spirit Vision ujawnia ducha Big Marge, który nie reaguje gniewem. Zamiast tego prosi gracza o eskortowanie Peepera do ojca. W tym momencie zadanie zmienia się z czarnego humoru w otwartą wrogość.

Ojciec Peepera żąda od gracza natychmiastowego zabicia stworzenia. Odmowa wykonania rozkazu natychmiast wywołuje walkę. W Edycji Definitywnej gry pobliskie elfy również zostają wciągnięte w walkę, co przeradza się w zasadzkę na pełną skalę. Peeper przemienia się z małego pisklęcia Pustkowca w śmiertelnie groźnego wroga, wspieranego przez licznych sojuszników. Dla nieprzygotowanych drużyn walka może być nie do wygrania.
Jeden z graczy opisał niedawno swoje wrażenia po pierwszym zetknięciu się z zadaniem w poście na portalu społeczności, który od tego czasu zyskał popularność.
"NIE ZABIJAJ MOJEGO DZIECKA"
„Czuję się jak Jerry z Ricka i Morty'ego czy coś w tym stylu” – powiedział u/Knoah1996. „Znalazłem się w kąciku małego kurczaka Voidwoken i pomyślałem: 'Może nie powinniśmy go zabijać?'. Był całkiem słodki i pomyślałem, że ten cholerny magiczny ptak mógłby go wyleczyć, czy coś. Nie”.
„Następną rzeczą, jaką pamiętam, są wszystkie elfy, pięć kurczaków Fuing Voidwoken i dziecko, które było tylko kurczakiem, a teraz jest gigantycznym potworem Voidwoken, walczące ze mną. Moja magia i fizyczny pancerz zostały zniszczone, a moje życie spadło do 50 procent, zanim zdążyłem się obrócić. Teraz jedyne, co mogę zrobić, to jakoś to rozwiązać, co jest prawdopodobnie niemożliwe, albo wrócić do mojego ostatniego zapisu, sprzed dwóch zadań! Fuing Larian LMAO” — u/Knoah1996
Ta reakcja odzwierciedla odbiór zadania, gdy Divinity Original Sin 2 zadebiutowało w 2017 roku. Gracze dzielili się wówczas podobnymi historiami o utraconych postępach, nieoczekiwanych wzrostach poziomu trudności i trudnych lekcjach dotyczących częstego zapisywania gry. Zadanie stało się symbolicznym przykładem filozofii projektowania Larian: humor łączył się z konsekwencjami, a dobroć była często karana równie surowo, co okrucieństwo.
Niektóre elementy starcia uległy zmianie od czasu premiery. Obecność elfów podczas konfrontacji została dodana później, jako część nowej zawartości wprowadzonej w Edycji Definitywnej. Nawet bez nich, walka zawsze była w stanie przytłoczyć drużyny o niskim poziomie, które natknęły się na nią ze słabym wyposażeniem lub bez ostatniego zapisu.
Ponowny napływ tych opowieści zbiega się z zauważalnym powrotem zainteresowania wcześniejszym katalogiem Larian. Gracze, zachęceni ostatnimi zapowiedziami, odkrywają, że Divinity Original Sin 2 wciąż funkcjonuje na własnych zasadach. Systemy nagradzają ostrożność, przygotowanie i sceptycyzm wobec zadań, które wydają się niegroźne. Zadanie z kurczakiem przynosi tę lekcję szybciej niż większość.
Weterani w dużej mierze przestali ostrzegać nowicjuszy. Część atrakcyjności tkwi w obserwowaniu, jak odkrycie powtarza się, niezmienione przez czas. Fabuła wciąż działa. Puenta wciąż trafia. Konsekwencje pozostają poważne.
Przeczytaj także: Stare gry z serii Divinity odnotowały wzrost popularności na platformie Steam po tym, jak Larian Studios ogłosiło na gali The Game Awards 2025 nową grę fabularną Divinity. Wiele tytułów odnotowało wzrost liczby jednoczesnych graczy, ponieważ studio ponownie zwróciło uwagę na wcześniejsze światy i systemy.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze