Modyfikacja Red Dead Redemption 2 dodaje możliwość prawidłowego mycia w rzekach i jeziorach
Modyfikacja „wash” w Red Dead Redemption 2 wprowadziła niewielką, ale długo wyczekiwaną zmianę w jednej z najbardziej uporczywych mechanik gry. Nowy, stworzony przez graczy mod eliminuje konieczność korzystania z hotelowych łazienek lub beczek w obozie, aby utrzymać Arthura Morgana i Johna Marstona w czystości. Zamiast tego postacie mogą teraz myć się bezpośrednio w rzekach, jeziorach i innych płytkich zbiornikach wodnych w otwartym świecie.
Red Dead Redemption 2 zadebiutowało w 2018 roku, kładąc duży nacisk na systemy przetrwania. W porównaniu z pierwowzorem, kontynuacja znacznie dokładniej śledzi poziom głodu, wagi, palenia tytoniu, wytrzymałości i higieny osobistej. Arthur gromadzi brud podczas podróży, walki i narażenia na warunki atmosferyczne. Brak mycia wpływa na jego wygląd i przyczynia się do szerszego symulowania zużycia fizycznego w grze. Chociaż wiele efektów statusu można rozwiązać, zużywając przedmioty z ekwipunku, czystość pozostaje jednym z bardziej restrykcyjnych systemów.
W grze podstawowej gracze mają do wyboru trzy główne opcje mycia. Arthur może skorzystać z beczki w obozie, zapłacić za kąpiel w hotelu lub zanurkować w głębokiej wodzie. Każda opcja ma swoje ograniczenia. Beczki w obozie są przypisane do konkretnej lokalizacji. Łazienki hotelowe wymagają pieniędzy i podróży. Pływanie oczyszcza postać, ale nie ma dedykowanej interakcji i jest niepraktyczne dla Johna Marstona, który nie potrafi pływać bez utonięcia. W rezultacie gracze często ignorowali czystość lub traktowali ją jako drobną niedogodność, a nie integralną część mechaniki.
Nowy mod, zatytułowany „Wash Yourself”, rozwiązuje tę lukę. Stworzony przez użytkownika Nexus Mods o nicku Saul0097, wprowadza interakcję kontekstową, która pozwala Arthurowi i Johnowi oczyścić się, stojąc w płytkiej wodzie. Rzeki, jeziora, stawy i podobne zbiorniki wodne można teraz wykorzystywać bez całkowitego zanurzania postaci. Proces ten wykorzystuje krótką animację uruchamianą przez przytrzymanie przycisku interakcji w pobliżu wody, po czym postać wynurza się czysta.
To podejście nawiązuje do innych mechanik opartych na interakcji, obecnych już w grze. Eliminuje potrzebę stosowania obejść zakłócających immersję, zachowując jednocześnie poczucie fizycznej obecności, do którego dążył Rockstar. W przeciwieństwie do pływania, modyfikacja nie wymaga głębokiej wody ani nie naraża na ryzyko przypadkowej śmierci. W szczególności dla Johna Marstona, zmiana ta rozwiązuje długotrwały problem, zapewniając bezpieczną i spójną metodę utrzymania higieny podczas podróży.
Funkcjonalnie mod oferuje więcej niż tylko modyfikację wizualną. Mycie zapewnia również premię do wytrzymałości, podobnie jak płatne kąpiele w hotelach. Aby zapobiec nadużyciom, premia jest ograniczona sześciogodzinnym czasem odnowienia w grze. Dzięki temu mechanika pozostaje zrównoważona i gracze nie muszą wielokrotnie myć się, aby uzyskać nieograniczoną premię do wytrzymałości. Czas odnowienia dostosowuje nowy system do istniejących zasad projektowych, a nie je pomija.
Podstawowa wersja gry teoretycznie pozwalała graczom na oczyszczanie się poprzez pływanie, ale brak wyraźnej animacji lub podpowiedzi sprawiał, że akcja wydawała się przypadkowa, a nie celowa. Wash Yourself formalizuje to zachowanie, przekształcając je w świadomy wybór, a nie przypadkowy efekt uboczny wpadnięcia do wody. Dodatkowa animacja wzmacnia poczucie, że postać wykonuje celowe zadanie, a nie wykorzystuje dziwactwo systemu.
Według opisu moda, dalszy rozwój może rozszerzyć jego funkcjonalność. Saul0097 wyraził zainteresowanie dostosowaniem systemu do beczek znalezionych na całym świecie, a nie tylko tych umieszczonych w obozie. Wdrożenie tej funkcji rozszerzyłoby dostęp do mycia w odległych lokalizacjach, zachowując jednocześnie spójność z istniejącymi zasobami. Taka aktualizacja zbliżyłaby mechanikę do elastyczności systemowej znanej z innych gier RPG opartych na symulacji.
Mod jest już dostępny w serwisie Nexus Mods i działa jako lekki dodatek, a nie gruntowna przebudowa. Nie zmienia on podstawowych systemów progresji ani zawartości fabularnej. Zamiast tego, udoskonala jedną mechanikę, którą wielu graczy przez lata uważało za niepotrzebnie sztywną. Fakt, że taka zmiana pojawiła się za sprawą społeczności modderów, a nie w ramach oficjalnej aktualizacji, podkreśla, jak dogłębnie Red Dead Redemption 2 jest nadal badane i modyfikowane po premierze.
Ponad cztery lata po premierze, Red Dead Redemption 2 pozostaje aktywne nie ze względu na aktualizacje usług na żywo, ale dlatego, że gracze wciąż identyfikują drobne punkty sporne i rozwiązują je za pomocą narzędzi społecznościowych. Mod Wash Yourself odzwierciedla ten schemat. Rozwiązuje on konkretny problem, idealnie integruje się z istniejącą mechaniką i pozostawia resztę gry nietkniętą.
Czytaj także: Modderzy pracują również nad przywróceniem Meksyku w Red Dead Redemption 2 w ramach projektu Nuevo Paraiso – The Forgotten Frontier. Niedokończony mod ma na celu odtworzenie wyciętego regionu z odbudowanymi miastami, osadami, roślinnością i systemami życia codziennego, rozszerzając mapę poza jej pierwotne granice, jednocześnie pozostając w fazie aktywnego rozwoju.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze