Wyciek informacji o rozmiarze pliku GTA 6 stał się viralem, ale dowody wskazują na oszustwo
Rozmiar pliku GTA 6 stał się tematem zapalnym w sieci po tym, jak wyciek informacji donosił, że gra będzie wymagała 676,7 GB pamięci. Informacja ta szybko rozprzestrzeniła się po platformach społecznościowych, generując miliony wyświetleń i wzniecając na nowo niepokój związany z rosnącymi rozmiarami instalacji w nowoczesnych tytułach AAA. W ciągu kilku godzin twierdzenie to zostało szeroko podważone i w dużej mierze odrzucone, ale odcinek pokazał, jak niewiele jest zweryfikowanych informacji na temat kolejnej premiery Rockstar Games i jak bardzo gracze pragną wypełnić tę lukę.
Plotka wzięła się z wpisu TheCanadianGTR na X, w którym rzekomy rozmiar pliku GTA 6 został przedstawiony jako konkretny szczegół techniczny. Na pierwszy rzut oka liczba ta wpisuje się w szerszy trend branżowy. Rozmiar gier na dużą skalę stale rośnie, ponieważ zasoby o wyższej rozdzielczości, gęstsze światy i rozbudowane biblioteki audio stają się standardem. Tytuły przekraczające 150 GB nie są już rzadkością na konsolach obecnej generacji. Mimo to, wartość zbliżająca się do 700 GB znacznie odbiegała od jakiegokolwiek precedensu.
Najbardziej oczywista wada pojawiła się w tym samym poście, w którym krążył ten numer. Wyciek zawierał informacje o kompatybilności z Xbox One, mimo że Rockstar potwierdził, że Grand Theft Auto 6 jest w fazie rozwoju tylko na PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S. Starszy sprzęt Xbox One nie został uwzględniony w żadnej oficjalnej komunikacji, a jego ograniczenia techniczne sprawiają, że wsparcie jest mało prawdopodobne. Ta jedna linijka tekstu wystarczyła wielu użytkownikom, by dojść do wniosku, że przeciek nie miał wiarygodnego źródła.
Pomimo niespójności, post uzyskał blisko dziesięć milionów wyświetleń. Skala odzewu odzwierciedlała poziom oczekiwania wokół gry, a nie zaufanie do samej informacji. Rockstar opublikował swój pierwszy oficjalny zwiastun Grand Theft Auto 6 w grudniu 2024 roku i od tamtej pory milczał. Premiera gry jest jeszcze za około rok, a każdy niepotwierdzony szczegół przyciąga uwagę w stopniu niewspółmiernym do jego wiarygodności.
Plotka o rozmiarze pliku GTA 6 nawiązywała również do szerszych obaw dotyczących zapotrzebowania na pamięć masową na konsolach. Zarówno PlayStation 5, jak i Xbox Series X mają ograniczoną, użyteczną pamięć wewnętrzną po uwzględnieniu oprogramowania systemowego. Gracze coraz częściej korzystają z dysków rozszerzeń, aby zarządzać bibliotekami zawierającymi kilka dużych tytułów. Wymaganie niemal terabajtowe zmusiłoby graczy do poświęcenia całego dysku na jedną grę, co dla wielu było alarmujące, choć mało prawdopodobne.
Kontekst branżowy dodatkowo osłabia to twierdzenie. Najnowsza, flagowa gra Rockstara, Red Dead Redemption 2, zadebiutowała z około 100 GB na konsolach, a później nieznacznie wzrosła wraz z aktualizacjami. Nawet biorąc pod uwagę bardziej szczegółowe środowisko miejskie, dwóch bohaterów i rozbudowane systemy, sześciokrotny wzrost byłby trudny do uzasadnienia z technicznego punktu widzenia. Nowoczesne techniki kompresji i selektywne strumieniowanie zasobów zostały zaprojektowane właśnie po to, aby ograniczyć ten typ wzrostu.

Szybkie obalenie plotek ilustruje schemat, który prawdopodobnie się powtórzy. W miarę zbliżania się premiery Grand Theft Auto 6, przecieki i spekulacje będą nadal krążyć, szczególnie wokół szczegółów technicznych, których Rockstar nie odniósł się publicznie. Rozmiar pliku, docelowe parametry wydajności, integracja online i plany po premierze pozostają nieznane. W przypadku braku oficjalnych oświadczeń, sfabrykowane szczegóły mogą zyskać na popularności, zanim zostaną zdemaskowane przez podstawową analizę.
Oczekuje się, że Rockstar opublikuje potwierdzone informacje bliżej premiery. Tradycyjnie studio ściśle kontrolowało swoje komunikaty, ujawniając szczegóły techniczne dopiero wtedy, gdy działania marketingowe nabierają rozpędu. Informacje o rozmiarze pliku zazwyczaj pojawiają się na późnym etapie cyklu, często wraz z datami wstępnego pobrania i wymaganiami specyficznymi dla danej platformy. Do tego czasu wszelkie dokładne dane należy traktować jako tymczasowe, a nie prognozy.
Uwaga Rockstara przesuwa się również w kierunku przyszłości swojego komponentu sieciowego. Grand Theft Auto Online pozostaje jedną z najbardziej dochodowych gier typu live-service w branży, a jej związek z Grand Theft Auto 6 nie został formalnie określony. Nadal nie wiadomo, czy postępy, zakupy, czy postacie zostaną przeniesione do nowej wersji. Ta niepewność potęguje liczbę spekulacji wypełniających obecną próżnię informacyjną.
Dla graczy niezainteresowanych rozgrywką online sytuacja jest prostsza. Rockstar zasugerował, że Grand Theft Auto 6 będzie całkowicie samodzielnym doświadczeniem i nic nie wskazuje na to, że będzie wymagało bezprecedensowej ilości miejsca na dysku. Wirusowa plotka o rozmiarze pliku GTA 6 ostatecznie przypomniała, jak szybko fałszywe informacje mogą się rozprzestrzeniać, gdy oczekiwania przeważają nad zweryfikowanymi danymi.
Warto również zauważyć, że plotki o cenie Grand Theft Auto 6 ucichły po tym, jak były animator Rockstar Mike York odrzucił spekulacje o cenie premierowej wynoszącej 100 dolarów. Sugeruje to, że najbardziej wygórowane oczekiwania co do gry mogą nie odzwierciedlać jej wewnętrznej rzeczywistości.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze