EGW-NewsSwitch 2 Port zapewnia ostrzejszy wygląd dla wymagającego klasyka
Switch 2 Port zapewnia ostrzejszy wygląd dla wymagającego klasyka
188
Add as a Preferred Source
0
0

Switch 2 Port zapewnia ostrzejszy wygląd dla wymagającego klasyka

Final Fantasy 7 Remake zapowiada się na jedną z bardziej zaskakujących premier na nadchodzącej konsoli Nintendo Switch 2. Wczesne wrażenia z nowo wydanego demo sugerują, że gra działa płynniej niż oczekiwano na systemie hybrydowym, z zaletami wizualnymi, które stawiają ją przed niektórymi wersjami konsol obecnej generacji w określonych obszarach.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Od momentu zapowiedzi, Switch 2 był pozycjonowany jako platforma gotowa do przyjmowania wymagających portów. Głośne projekty, takie jak Cyberpunk 2077 i Sonic x Shadow Generations, zasygnalizowały ten zamiar, choć nie każdy wysiłek poszedł gładko. Borderlands 4 i Elden Ring zostały opóźnione po tym, jak walczyły o osiągnięcie celów wydajnościowych, wzmacniając obawy, że technicznie gęste gry osiągną pułap na sprzęcie przenośnym. Final Fantasy 7 Remake, z intensywnym wykorzystaniem efektów świetlnych, szczegółowymi środowiskami i filmową prezentacją, wydawał się prawdopodobnym kandydatem do podobnych kompromisów.

Obawy te zmniejszyły się po praktycznych testach. Square Enix opublikowało demo Final Fantasy 7 Remake Intergrade na Switch 2 na początku tego tygodnia, dając graczom i analitykom jasne spojrzenie na wydajność gry. Szczegółowe porównanie techniczne przeprowadzone przez Digital Foundry zbadało wersję Switch 2 wraz z wersjami PlayStation 5 i Xbox Series S, odkrywając różnice, które nie były od razu oczywiste.

Najbardziej znaczącym odkryciem była stabilność obrazu. Wersja Switch 2 wykorzystuje skalowanie DLSS, które znacznie zmniejsza migotanie i rozpad obrazu. Artefakty te były obecne w wersji na PlayStation 5, szczególnie w scenach z drobną geometrią i ruchomymi detalami. Na Switch 2 problemy te są w dużej mierze nieobecne, co skutkuje czystszym i bardziej spójnym obrazem pomimo niższej mocy systemu. W ruchu stabilność ta może sprawiać wrażenie ostrzejszej prezentacji.

Switch 2 Port Delivers A Sharper Look For A Demanding Classic 1

Zdjęcie: Digital Foundry/YouTube

Porównanie wyszło poza platformę Sony. Digital Foundry zauważyło również, że wersja Xbox Series S wydaje się mniej ostra niż zadokowany Switch 2. Podczas gdy Series S celuje w wyższe rozdzielczości w niektórych scenariuszach, połączenie technik rekonstrukcji i skalowania na Switch 2 wydaje się dawać bardziej spójny obraz końcowy w kilku testowanych scenach. Stawia to sprzęt Nintendo w nieoczekiwanej pozycji, konkurując korzystnie z dedykowaną konsolą domową pod względem wyrazistości wizualnej.

Wydajność pozostaje głównym kompromisem. Wersja Final Fantasy 7 Remake na Switch 2 jest zablokowana do 30 klatek na sekundę zarówno w trybie przenośnym, jak i zadokowanym. Nie ma żadnych opcji wydajnościowych, które pozwoliłyby zwiększyć liczbę klatek na sekundę, w przeciwieństwie do PC lub niektórych ustawień na urządzeniach takich jak Steam Deck. W przypadku systemu skoncentrowanego na urządzeniach przenośnych ograniczenie to jest zgodne z oczekiwaniami, ale nadal będzie miało znaczenie dla graczy wrażliwych na tempo wyświetlania klatek, zwłaszcza w walkach, które korzystają z płynniejszego ruchu.

Nawet z tym ograniczeniem, ogólne wrażenie wskazuje na mocny i starannie dostrojony port. Czasy ładowania, strumieniowanie zasobów i ogólna responsywność wydają się stabilne w wersji demonstracyjnej, co sugeruje, że Square Enix priorytetowo traktuje spójność, a nie forsowanie technicznych skrajności. Rezultatem jest wersja Final Fantasy 7 Remake, która może nie dorównywać PlayStation 5 pod względem surowej przepustowości, ale rekompensuje to czystszą rekonstrukcją i mniejszą ilością wizualnych zakłóceń.

Ponieważ wsparcie innych firm staje się czynnikiem definiującym Switch 2, ta wersja stanowi znaczący przypadek testowy. Jeśli pełna wersja gry utrzyma ten sam poziom dopracowania, co wersja demonstracyjna, Final Fantasy 7 Remake może posłużyć jako dowód na to, że złożone wizualnie współczesne tytuły mogą skutecznie przełożyć się na kolejny system Nintendo, czasami z nieoczekiwanymi korzyściami.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK