EGW-NewsSprzedaż Silksong przekroczyła siedem milionów, a Team Cherry przygotowuje się do darmowej ekspansji
Sprzedaż Silksong przekroczyła siedem milionów, a Team Cherry przygotowuje się do darmowej ekspansji
980
Add as a Preferred Source
0
0

Sprzedaż Silksong przekroczyła siedem milionów, a Team Cherry przygotowuje się do darmowej ekspansji

Hollow Knight: Silksong sprzedał się w ponad siedmiu milionach egzemplarzy w nieco ponad trzy miesiące, według dewelopera Team Cherry. Liczba ta odzwierciedla płatną sprzedaż na różnych platformach i nie obejmuje graczy uzyskujących dostęp do gry za pośrednictwem Xbox Game Pass, gdzie studio twierdzi, że "miliony więcej" grały od czasu premiery. Kamień milowy plasuje Silksong wśród najsilniejszych komercyjnych premier roku, zwłaszcza w przypadku gry wycenionej na 20 USD.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Wynik ten jest następstwem lat oczekiwań. Silksong spędził większość swojego przedpremierowego życia na szczycie lub blisko szczytu listy najczęściej wyszukiwanych gier Steam, budując dużą publiczność na długo przed jej pojawieniem się. Kiedy gra w końcu pojawiła się we wrześniu, popyt był natychmiastowy. Wolumen sprzedaży w dniu premiery był na tyle wysoki, że na krótko zakłócił działanie sklepu Steam, co jest rzadkością w przypadku platformówki akcji 2D opracowanej przez mały niezależny zespół.

Team Cherry podzielił się wynikami sprzedaży wraz z potwierdzeniem, że opracowywane jest darmowe rozszerzenie, którego premiera planowana jest na przyszły rok. Chociaż nie ujawniono żadnych konkretnych szczegółów, zapowiedź wzmacnia zamiar studia, by kontynuować aktywne wsparcie, zamiast szybko przechodzić do nowego projektu.

"To naprawdę oszałamiająca liczba graczy, więcej niż kiedykolwiek mogliśmy się spodziewać" - powiedział Team Cherry.

Studio wskazało na reakcję społeczności jako główny czynnik stojący za jej ciągłym rozwojem, powołując się na sztukę fanów, mody i eksperymenty napędzane przez graczy jako dowód na to, że gra osiadła na długim ogonie, a nie wypaliła się po premierze.

"Obserwowanie, jak społeczność rośnie, widząc niesamowitą sztukę, mody, nieoczekiwane strategie i wsparcie między graczami w wyzwaniach gry, było dla nas niezwykle satysfakcjonujące" - powiedziało studio. "Wasz nieustający entuzjazm pozostaje ogromną motywacją, gdy pracujemy nad dalszym rozwojem gry." - Team Cherry

Pomimo sukcesu, Silksong nie jest najlepiej sprzedającą się grą roku. Battlefield 6 podobno osiągnął podobne wyniki sprzedaży w ciągu pierwszych trzech dni, a niezależny Peak przekroczył 14 milionów egzemplarzy od premiery. Mimo to wyniki Silksong wyróżniają się, biorąc pod uwagę gatunek, zakres i ceny. Kosztująca 20 dolarów gra jest tańsza od większości dużych tytułów, co mogło ograniczyć przychody na jednostkę, ale znacznie poszerzyło grono odbiorców.

Game Pass jeszcze bardziej rozszerzył ten zasięg. Chociaż Microsoft nie publikuje szczegółowych danych dotyczących liczby graczy, Team Cherry przyznaje, że "miliony więcej" graczy sugeruje, że odbiorcy subskrypcji rywalizują lub przekraczają znaczną część płatnej sprzedaży. Ta ekspozycja może również zasilić przyszłe zaangażowanie w ekspansję, gdy pojawi się nowa zawartość.

Czytaj także: Team Cherry sygnalizuje stały postęp w pracach nad nową zawartością Silksong, jednocześnie zachowując ostrożność co do szczegółów, potwierdzając, że rozwój po premierze jest kontynuowany w tym samym wyważonym stylu, który zdefiniował długą drogę gry do premiery.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK