EGW-NewsZespół Cherry sygnalizuje stały postęp prac nad nową zawartością Silksong, zachowując przy tym ostrożność w kwestii szczegółów
Zespół Cherry sygnalizuje stały postęp prac nad nową zawartością Silksong, zachowując przy tym ostrożność w kwestii szczegółów
123
Add as a Preferred Source
0
0

Zespół Cherry sygnalizuje stały postęp prac nad nową zawartością Silksong, zachowując przy tym ostrożność w kwestii szczegółów

Zespół Cherry potwierdził swoje zaangażowanie w rozbudowę Hollow Knight: Silksong, choć studio pozostaje ostrożne w ujawnianiu, jaką formę przyjmie to dzieło ani kiedy gracze je zobaczą. Gra ukazała się we wrześniu po długim i często nieprzewidywalnym cyklu produkcyjnym. Jej premiera nie oznaczała przerwy w pracy zespołu z Adelajdy, który twierdzi, że wciąż tworzy nowe materiały, zachowując jednocześnie swój stonowany, iteracyjny styl.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Ari Gibson, współzałożyciel studia, powiedział, że zakres projektu po raz kolejny odzwierciedla zwyczaj zespołu polegający na pozwalaniu pomysłom rozwijać się w miarę ich udoskonalania.

„Nie planowaliśmy, że Silksong będzie trwał siedem lat” – powiedział Bloombergowi.

„Nie żebyśmy oczekiwali, że zajmie nam to zbyt dużo czasu, ale nadal realizujemy tę samą filozofię rozwoju, co czasami może wydłużać nasze ramy czasowe”. — Ari Gibson

Silksong początkowo był dostępny do pobrania jako dodatek do oryginalnego Hollow Knight, a następnie rozwinął się w pełnoprawną kontynuację. Jego ewolucja stworzyła oczekiwania co do tego, jak będzie wyglądać dodatkowa zawartość po premierze głównej wersji. Gibson nie przedstawił konkretnych założeń, ale przyznał, że niektóre elementy wycięte w trakcie produkcji mogą powrócić. Bloomberg zasugerował możliwość wydania dodatku Steel Assassin Sharpe, nawiązując do postaci, która była zapowiadana lata temu, ale nieobecna w finalnej wersji. Gibson opisał Sharpe'a jako postać „czekającą w kuluarach”, zauważając, że szereg wrogów zbudowanych wokół tej postaci został wstrzymany, ponieważ główna gra stała się zbyt gęsta w końcowej fazie.

Zespół Cherry sygnalizuje stały postęp prac nad nową zawartością Silksong, zachowując przy tym ostrożność w kwestii szczegółów 1

Dodał, że Team Cherry zamierza realizować swoje wcześniejsze plany, jednocześnie eksplorując nowe pomysły, które pojawiły się w trakcie produkcji.

„Dołożymy wszelkich starań, aby wywiązać się ze wszystkich naszych zobowiązań. Po pierwsze, dlatego, że ich realizacja będzie świetną zabawą. Ale nawet poza tymi zadaniami mieliśmy własne pomysły na dodatkowe rzeczy, które moglibyśmy dodać do świata gry”. — Ari Gibson

Ta równowaga odzwierciedla ciągłe wyzwanie studia: decydowanie, ile miejsca dać koncepcjom pojawiającym się podczas aktywnego tworzenia gry. Współzałożyciel William Pellen powiedział, że proces tworzenia Silksong i oryginalnego Hollow Knight przebiegał według tego samego, otwartego schematu.

„Kiedy zaczynaliśmy prace nad Silksong i Hollow Knight, nie mieliśmy pojęcia, że zajmie nam to tyle czasu, co w przypadku którejkolwiek z gier” – powiedział.

„Zaczęliśmy pracować nad podstawowym pomysłem i pozwoliliśmy mu rozwijać się tak bardzo, jak chcieliśmy.” — William Pellen

Pellen dodał, że ich kolejny projekt może podążać podobną trajektorią. Zespół zaczyna od głównego pomysłu, pozwala mu się rozwijać i wyznacza granice tylko wtedy, gdy jest to konieczne. Gibson powiedział, że nie martwią się, jeśli przyszłe prace zajmą dużo czasu, zauważając, że zadowolenie z obecnego stanu Silksong daje im możliwość rozwoju w przemyślanym tempie. Gra otrzymała już aktualizacje balansu i poprawki techniczne od premiery, a Gibson zapowiedział, że w razie potrzeby będą wprowadzane kolejne udoskonalenia.

Obaj twórcy podkreślili, że wciąż eksperymentują ze światem Silksong. Rozważają aktualizacje o różnych skalach, porównywalne z mniejszą łatką Lifeblood do Hollow Knight lub większymi dodatkami Godmaster i Grimm Troupe. Pellen powiedział, że rozpoczęli tworzenie nowego materiału, nie ustalając jeszcze jego ostatecznego kształtu. Zespół spodziewa się podzielić się dodatkowymi informacjami, gdy te pomysły nabiorą klarowniejszej formy.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Na razie nie ma harmonogramu dalszych działań. Gibson powiedział, że twórcy planują komunikować się regularniej, gdy tylko będą mieli konkretne aktualizacje do omówienia. Do tego czasu zamierzają nadal badać możliwości, nie ustalając sztywnych ram.

„Tak, nadal pracujemy nad grą, skupiamy się na rzeczach, które nas ekscytują.” — Ari Gibson

Przeczytaj także: Hollow Knight: Silksong wprowadza dużą aktualizację z listopada 2025 r. (patch 4), która wprowadza usprawnienia techniczne, poprawki wizualne oraz tłumaczenie na język chiński uproszczony stworzone przez społeczność przy udziale Team Cart Fix.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK