EGW-NewsPodobno ujawniono szczegóły anulowanego Dead Rising 5

Podobno ujawniono szczegóły anulowanego Dead Rising 5

0
0
100

Nie słyszeliśmy o serii Dead Rising od jakiegoś czasu. Najnowsza odsłona, Dead Rising 4, ukazała się w 2016 roku i, według fanów, gra miała najgorszą rozgrywkę i najgorszą fabułę w całej serii. W zeszłym roku Capcom wydał Dead Rising: Deluxe Remaster – ulepszoną wersję pierwszej części. Stawka była wysoka, ale nie wszyscy fani docenili grę.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Oczywiście gra wyglądała znacznie lepiej niż oryginał wydany w 2006 roku, ale fanom nie spodobało się, że Capcom nie zaprosił Terence'a Rotolo do powrotu w roli Franka Westa. Co więcej, twórcy postanowili uczynić postać dziewczyny w remasterze mniej atrakcyjną niż w oryginale, a wiemy, jak gracze zazwyczaj reagują na cenzurę w grach wideo.

Podobno ujawniono szczegóły anulowanego Dead Rising 5 1

Jeśli chodzi o kontynuację serii, Capcom nie wypowiedział się na ten temat, ale mamy doniesienia, że studio faktycznie pracowało nad Dead Rising 5.Według weteranki branży, Marie Mejerwall, która niedawno rozmawiała z Game Reactor, Dead Rising 5 miało oferować graczom ogromną liczbę zróżnicowanych przeciwników, w tym minibossów i pełnoprawne walki z bossami. Twierdzi również, że gra powinna zostać stworzona na silniku Unreal Engine 5:

To, co mi się podobało w Dead Rising 5, to fakt, że gra została anulowana. Byłem w zespole NPC, więc tworzyłem wszystkie walki z bossami. Uwielbiałem też różnorodność, poziomy przeciwników. Mieliśmy więc typowe zombie, które nie są zbyt inteligentne i potrafią cię złapać. Ale mamy też trochę bardziej zaawansowanych, średnio zaawansowanych wrogów. To, co Dead Rising robi naprawdę dobrze i co bardzo mi się podobało, to mini-bossowie. I to staje się swego rodzaju jednostką doraźną. Podczas gdy najwięksi bossowie, nad którymi również pracowałem, mieli już swoje unikalne areny. I mogły to być takie rzeczy, jak walka z bossem, którą zaprojektowałem, w środowisku świątyni, gdzie w trakcie walki świątynia coraz bardziej się rozpada. I robi się coraz bardziej intensywnie. A boss wpada w coraz większą złość, robiąc coraz więcej i więcej rzeczy. Mieliśmy więc naprawdę szeroki wachlarz różnych typów wrogów. I bogatszą różnorodność. Praca nad tą grą była naprawdę przyjemna i bardzo mi przykro, że nigdy nie ujrzała światła dziennego. "

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Czy jesteś rozczarowany anulowaniem Dead Rising 5? Co sądzisz o szczegółach gry? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK