EGW-NewsExodus potwierdza, że występ Matthew McConaugheya jest w pełni nagrany przez człowieka
Exodus potwierdza, że występ Matthew McConaugheya jest w pełni nagrany przez człowieka
158
Add as a Preferred Source
0
0

Exodus potwierdza, że występ Matthew McConaugheya jest w pełni nagrany przez człowieka

Jedną z najważniejszych informacji na temat gry Exodus jest obsadzenie w niej Matthew McConaugheya, co oznacza pierwszą rolę aktora w grze wideo. Jego głos towarzyszy najnowszemu zwiastunowi gry fabularnej science-fiction, wprowadzając graczy do wszechświata ukształtowanego przez zaawansowaną technologię, ludzkie ambicje i długoterminowe konsekwencje. Obecność McConaugheya w grze przyciągnęła uwagę po tym, jak McConaughey publicznie nawiązał współpracę z Elevenlabs, firmą, która opracowuje narzędzia do generowania głosu przez sztuczną inteligencję i zezwala na licencjonowane wykorzystanie jego głosu w określonych kontekstach. Zbieżność ta zrodziła proste pytanie dotyczące Exodus: czy głos słyszany w grze to rzeczywiście McConaughey, czy też jego wygenerowana wersja?

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Według dewelopera Archetype Entertainment odpowiedź jest jednoznaczna. Każda linia dialogowa wypowiadana przez McConaugheya w grze Exodus została nagrana tradycyjnie, bez udziału sztucznej inteligencji. Chad Robertson, współzałożyciel Archetype, powiedział, że umowa studia z aktorem jest całkowicie oddzielona od jego pracy licencyjnej AI i obejmuje tylko niestandardowe podkłady głosowe nagrane specjalnie na potrzeby gry.

"Nie, nie. Wszystko, co jest w Exodusie - 100 procent tego, co jest w Exodusie - to nagranie VO na zamówienie tylko dla nas" - powiedział Robertson. "Ma całkowicie odrębną umowę własnego projektu, którą opracował z Elevenlabs, które jest jednym z najbardziej znanych narzędzi do generowania głosu AI, z którego korzystają inne firmy zajmujące się grami wideo".

- Chad Robertson

Robertson dodał, że McConaughey utrzymuje ścisłe ograniczenia dotyczące tego, w jaki sposób można używać jego głosu generowanego przez sztuczną inteligencję i że te ustalenia w żaden sposób nie kolidują z Exodusem. Studio było świadome umowy z Elevenlabs, ale podkreśliło, że jego współpraca z aktorem była wąsko zdefiniowana i odizolowana kontraktowo.

"Powodem, dla którego wspomniałem o tym więcej, jest to, że nawet takie rzeczy nas zaskakują, ponieważ nasze zaangażowanie w Matthew jest bardzo specyficzne" - powiedział Robertson. "Ale chodzi mi o to, że jest o wiele więcej rzeczy, które będą ewoluować w ten sposób".

- Chad Robertson

Wyjaśnienie pojawia się w szerszej debacie branżowej na temat generatywnej sztucznej inteligencji i jej roli w kreatywnej produkcji. Podczas gdy Archetype do tej pory unikał zasobów generowanych przez sztuczną inteligencję w Exodus, Robertson przyznał, że temat ten jest przedmiotem regularnych dyskusji wewnętrznych. Opisał ewoluujący krajobraz, w którym studia mogą ostatecznie stanąć w obliczu kompromisów między kosztami, terminami i jakością, zwłaszcza gdy narzędzia AI stają się coraz bardziej akceptowane w branży.

"Nie mamy planów wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji w żadnym z jej elementów" - powiedział Robertson, odnosząc się konkretnie do Exodus. "Ale zastrzegamy sobie prawo do zmiany tego, jeśli będzie to konieczne do uzyskania gry w jakości, której potrzebujemy, lub w terminie lub budżecie, którego potrzebujemy. Ale obecnie nie jest to nasz plan".

- Chad Robertson

Podkreślił, że rozmowy te są w toku i często pochłaniają wewnętrzne spotkania, odzwierciedlając wrażliwość tej kwestii wśród deweloperów. Na razie stanowisko Archetype polega na priorytetowym traktowaniu tradycyjnych procesów twórczych przy jednoczesnym monitorowaniu rozwoju technologii.

Sam Exodus nadal przyciąga uwagę z powodów wykraczających poza jego obsadę. Najnowszy zwiastun, ujawniony ponownie podczas The Game Awards, oferował kolejne spojrzenie na scenerię science-fiction, która bardzo przypomina Mass Effect, od czego studio nie stroni. Archetype zawiera kilku byłych deweloperów BioWare, w tym Drew Karpyshyna, głównego scenarzystę Mass Effect 1 i 2, oraz samego Robertsona, który również wcześniej pracował w BioWare.

Gracze wcielają się w Jun Aslan, pozornie zwyczajną osobę, której kompatybilność ze starożytną technologią stawia ją w centrum większego kryzysu. Narracja koncentruje się na ucieczce przed plagą napędzaną technologią, budowaniu statku i rekrutowaniu załogi, z mechaniką relacji, która nawiązuje do klasycznych gier RPG BioWare.

Exodus wyróżnia się przede wszystkim systemem dylatacji czasu. Podróżowanie z prędkościami bliskimi prędkości światła powoduje, że znaczny czas mija w innym miejscu, co oznacza, że decyzje mogą mieć konsekwencje, które rozwijają się przez dziesięciolecia lub dłużej. Mechanika ta jest głównym filarem narracji i rozgrywki, pozwalając graczom obserwować długoterminowe skutki ich działań w sposób, w jaki próbuje to zrobić niewiele gier RPG.

McConaughey wciela się w C.C. Orleva, postać wciąż w dużej mierze trzymaną w tajemnicy. Jego głos nadaje grze rozpoznawalny ton, ale Archetype wydaje się mieć zamiar upewnić się, że występ pozostanie oparty na tradycyjnym aktorstwie, a nie na syntetycznej reprodukcji. Potwierdzenie studia ma na celu usunięcie wszelkich niejasności związanych z tym wyborem w czasach, gdy zaangażowanie sztucznej inteligencji w gry jest coraz bardziej kontrolowane.

Exodus nie ma jeszcze daty premiery, ale pozostaje jednym z bardziej ambitnych projektów RPG na horyzoncie, szczególnie dla graczy przyciągających narracyjne science fiction. Archetype zapowiedziało, że w najbliższej przyszłości podzieli się bardziej szczegółowymi informacjami na temat systemów takich jak dylatacja czasu.

Czytaj też: Exodus został zaprezentowany na The Game Awards 2025 jako jeden z kilku głównych tytułów, które mają kształtować przyszłoroczną ofertę wydawniczą, stając obok takich projektów jak Grand Theft Auto VI, 007 First Light i Resident Evil Requiem, jednocześnie przyciągając uwagę jako RPG na dużą skalę prowadzony przez weteranów BioWare.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK