EGW-NewsAktualizacja 2.0 do gry Avatar: Frontiers of Pandora wprowadza tryb trzecioosobowy i główne opcje wydajności.
Aktualizacja 2.0 do gry Avatar: Frontiers of Pandora wprowadza tryb trzecioosobowy i główne opcje wydajności.
532
Add as a Preferred Source
0
0

Aktualizacja 2.0 do gry Avatar: Frontiers of Pandora wprowadza tryb trzecioosobowy i główne opcje wydajności.

Ubisoft udostępnił aktualizację 2.0 do gry Avatar: Frontiers of Pandora, wprowadzającą kilka długo oczekiwanych funkcji i szeroki zestaw dodatków technicznych. Aktualizacja wprowadza opcję kamery trzecioosobowej, która zmienia prezentację gry i daje graczom szerszy widok na otoczenie Pandory. Aktualizacja dodaje również tryb New Game+, umożliwiający przeniesienie postępów z ukończonych save'ów do ponownej rozgrywki.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Wydawca wprowadził dwie nowe technologie skalowania obrazu na PC: AMD FSR 4.0 i NVIDIA DLSS 4. Obsługa generacji wielu klatek NVIDIA jest teraz dostępna na kartach z serii RTX-50, oferując wyższą wydajność wyjściową z typowym ostrzeżeniem o możliwym wzroście opóźnień. Aktualizacja waży około 44 GB na PC i jest dostępna w Ubisoft Connect i Steam.

Oprócz głównych funkcji, łatka zawiera poprawki dotyczące dokładności języka Na'vi. Nazwa "Eetu" pojawia się teraz jako "Itu", co Ubisoft opisuje jako korektę, a nie reinterpretację. Aktualizacja przywraca również brakujące punkty orientacyjne na mapie i wprowadza szereg drobnych poprawek na różnych platformach.

Kilka kwestii pozostaje nierozwiązanych. Ubisoft przyznaje, że generowanie klatek XeSS może powodować awarię podczas uruchamiania, a wyjście z gry z włączonym generowaniem klatek może również powodować awarie na PC. Stuttering związany z generowaniem klatek FSR3 w trybie pełnoekranowym bez obramowania utrzymuje się, a problem ten odnotowano od czasu premiery. Studio powołuje się na wiele aktywnych dochodzeń, ale nie określiło ram czasowych dla następnej aktualizacji.

Avatar: Frontiers of Pandora - informacje o aktualizacji 2.0 (źródło: Ubisoft)

Najważniejsze zmiany i ulepszenia

  • Dodano opcję perspektywy trzeciej osoby.
  • Dodano nową grę+.
  • Aby poprawić dokładność języka Na'vi w grze, wprowadzono kilka zmian tekstowych. Najważniejszą z nich jest to, że "Eetu" nazywa się teraz "Itu", aby odzwierciedlić dokładniejszą pisownię imienia postaci.
  • Naprawiono brakujące punkty orientacyjne na mapie.
  • Różne drobne poprawki.
  • Wprowadzono opcje skalowania Nvidia DLSS 4 i AMD FSR 4.

Znane problemy

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Te błędy są obecnie badane.

  • Menu Character Overrides jest dostępne, ale puste - zostanie wypełnione po wydaniu From the Ashes.
  • Przywracanie plików zapisu z Nowej Gry+ z menu "Przywróć zapis" nie oznacza wyraźnie, które zapisy są "Nową Grą+".
  • Podczas zadania "Wędrowny klan" koń może utknąć po zsiadaniu i ponownym wsiadaniu.
  • Granaty mogą być rzucane podczas strzelania z procy.
  • W trybie współpracy ikony pingu pozostają w świecie zamiast znikać.
  • Różne problemy z interfejsem i lokalizacją.
  • Sporadyczny błąd podczas wychodzenia z gry, jeśli włączono generowanie klatek.
  • Awaria podczas uruchamiania, gdy włączona jest generacja klatek XeSS.
  • Generacja klatek nie może być aktywowana, gdy nakładka Steam jest włączona.
  • Generowanie klatek FSR3 powoduje zacinanie, gdy jest używane w trybie pełnoekranowym bez obramowania.
  • Przełączenie z trybu bez obramowania na pełny ekran przy włączonej Generacji klatek powoduje znaczny spadek liczby klatek na sekundę.
  • Migotanie występuje w pobliżu dzikiej przyrody lub wodospadów podczas korzystania z PSSR.

Ubisoft zaznacza, że więcej poprawek pojawi się w przyszłych łatkach, a wśród priorytetów wymieniono stabilność i niezawodność skalowania w górę.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK