Nintendo w całości przejmuje studio Bandai Namco Singapore
Nintendo przejmie pełną własność Bandai Namco Singapore na mocy niedawno ogłoszonej umowy, która do wiosny 2026 roku umieści studio w wewnętrznej strukturze rozwoju Nintendo. Ten krok przedłuża długotrwałą współpracę między firmami i stawia singapurski zespół w pozycji, która pozwoli mu odegrać większą rolę w przygotowaniach Nintendo do kolejnego cyklu produkcji sprzętu. Komunikat prasowy Nintendo potwierdza, że firma przejmie 80% udziałów w singapurskim studiu 1 kwietnia 2026 roku. Pozostałe udziały zostaną przeniesione później, po zakończeniu przez Nintendo okresu stabilizacji, mającego na celu usprawnienie działań operacyjnych i dostosowanie kadrowe.
Przejęcie daje Nintendo bezpośredni dostęp do zespołu z ugruntowanym doświadczeniem w kilku długofalowych franczyzach, w tym w najważniejszej jak dotąd współpracy – Splatoon 3. Tytuł, wydany we wrześniu 2022 roku, stał się najbardziej udanym komercyjnie projektem singapurskiego studia i odzwierciedlał bliską współpracę z Nintendo EPD. Zespół zajmował się również pracami rozwojowymi na późnym etapie nad grami Soul Calibur 6, Ace Combat 7: Skies Unknown oraz Taiko no Tatsujin: VR Festival. Studio zostało założone w 2013 roku wraz z oddziałem w Vancouver, aby rozszerzyć zasięg Bandai Namco na rynki azjatyckie i zachodnie.

Lista tytułów Bandai Namco Singapore:
- Splatoon 3
- Dusza Calibur 6
- Ace Combat 7: Nieznane niebo
- Taiko no Tatsujin: Festiwal VR
Po przejęciu, Nintendo Studios Singapore, po zmianie nazwy, będzie kontynuować działalność w obecnej strukturze. Nintendo twierdzi, że przejęcie będzie miało jedynie niewielki wpływ na perspektywy finansowe firmy w bieżącym roku obrotowym, choć firma spodziewa się długoterminowej wartości strategicznej wynikającej ze wzmocnienia własnych mocy produkcyjnych. Termin ten zbiega się z zakończeniem głównych aktualizacji zawartości do gry Splatoon 3, które miało miejsce ponad rok temu. Zainteresowanie Nintendo sygnalizuje chęć zapewnienia sobie wewnętrznego nadzoru nad serią gier wieloosobowych, ponieważ firma planuje kolejne tytuły, prawdopodobnie powiązane z następną generacją konsoli Switch.
W porównaniu ze swoimi największymi konkurentami na rynku konsol, Nintendo przyjęło wolniejsze i bardziej selektywne podejście do przejęć studiów. W ciągu ostatnich kilku lat Sony rozszerzyło swoją wewnętrzną listę do ponad 20 studiów, dodając Bungie i Firewalk Studios w 2023 roku oraz Kadokawa Corporation w 2024 roku. Przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft w 2023 roku sprawiło, że jeden z największych wydawców w branży znalazł się pod skrzydłami Xbox. Ostatnie przejęcia Nintendo koncentrowały się na mniejszych, wyspecjalizowanych zespołach. W 2024 roku firma kupiła Shiver Entertainment od Embracer Group. Shiver zbudował reputację dzięki portowaniu dużych tytułów, takich jak Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 1 i premiery Guitar Hero. Później tego samego roku Nintendo zakończyło przejęcie Monolith Soft, choć od 2011 roku kontrolowało niemal cały deweloper Xenoblade Chronicles.
Inne firmy, które dołączyły do nas w tej dekadzie, to SRD, studio wspierające Nintendo od czasów konsoli NES, oraz Next Level Games, znane z gier Luigi's Mansion 3, Mario Strikers i Metroid Prime: Federation Force. W 2022 roku Nintendo przejęło również studio animacji, znane wcześniej jako Dynamo Pictures. Zespół ten brał udział w tworzeniu filmów i materiałów filmowych do gier, w tym w realizacji motion capture związanej z Death Stranding 2.

Decyzja o przejęciu Bandai Namco Singapore przez firmę zapadła w momencie, gdy Nintendo mierzy się z rosnącymi oczekiwaniami dotyczącymi wewnętrznej produkcji. Switch 2 nadal sprzedaje się lepiej niż PlayStation 5 i Xbox Series X, choć zarówno Sony, jak i Microsoft pozycjonują się w większych sieciach własnych. Nintendo również odczuło lekcję historii w relacjach z firmami zewnętrznymi. Rare, niegdyś kluczowy element tożsamości platformy Nintendo, przejął Microsoft w 2002 roku, po tym jak Nintendo odmówiło przejęcia. Sukces Donkey Kong Bananza ożywił wśród fanów dyskusję na temat wartości ochrony kluczowych partnerstw kreatywnych. Dodanie singapurskiego zespołu może mieć na celu ochronę serii Splatoon przed podobną fragmentacją.
Nintendo nie podało szczegółów przyszłych projektów Nintendo Studios Singapore, ale przejęcie gwarantuje zwiększenie zasobów deweloperskich nadchodzących tytułów na Switch 2. Długotrwała współpraca firmy z Bandai Namco przy Splatoon oferuje sprawdzony model dla projektów na większą skalę. Przeniesienie zespołu w struktury Nintendo daje właścicielowi platformy bezpośrednią kontrolę nad personelem, harmonogramem i planowaniem franczyzy w czasach zaostrzającej się konkurencji na rynku treści wewnętrznych.
Czytaj również: Sony i Nintendo rozpoczęły zdjęcia do aktorskiej adaptacji The Legend of Zelda w Wellington w Nowej Zelandii. Produkcja potrwa od listopada 2025 do początku kwietnia 2026 roku. Film śledzi losy Linka, który konfrontuje się z Ganonem, poszukującym starożytnej relikwii o ogromnej mocy, wysyłając bohatera w niebezpieczne rejony pełne stworzeń, lochów i zagadek.

11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
NAJLEPSZE ODDSY, darmowe skrzynki dzienne, darmowe pady, dzienny, tygodniowy i miesięczny rakeback!

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO
Darmowe etui i 100% bonus powitalny




Komentarze