EGW-NewsRemake Prince Of Persia zbliża się do realnej daty premiery po latach opóźnień
Remake Prince Of Persia zbliża się do realnej daty premiery po latach opóźnień
149
Add as a Preferred Source
0
0

Remake Prince Of Persia zbliża się do realnej daty premiery po latach opóźnień

Data premiery remake'u gry Prince of Persia była już na tyle opóźniona, że stała się tematem żartów wśród wieloletnich fanów, ale najnowsza aktualizacja finansowa Ubisoftu w końcu daje projektowi wyraźny pas startowy. Firma umieściła długo odkładany remake Piasków Czasu w czwartym kwartale bieżącego roku finansowego, po raz pierwszy od lat zobowiązując się do konkretnego okna wydawniczego. Jest ono również wąskie: gra znajduje się teraz gdzieś pomiędzy 1 stycznia a 31 marca. Nic w tej podróży nie było gładkie, ale nowy harmonogram sugeruje, że reboot Montrealu osiągnął stabilny etap po latach zakłóceń.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Ubisoft po raz pierwszy zaprezentował remake w 2020 roku z premierą w styczniu 2021 roku. Reakcja na zwiastun zapowiedzi skłoniła firmę do niemal natychmiastowego przyjęcia postawy obronnej. Wydawca początkowo opóźnił projekt, następnie opóźnił go ponownie, a ostatecznie przeniósł cały projekt z Ubisoft Pune i Mumbai do Ubisoft Montreal. Zmiana ta wymazała lata wczesnej pracy i zmusiła zespół do rozpoczęcia od nowa z nowym planem. Niewielkie kontrole w zeszłym roku wskazywały na postępy, ale nic konkretnego się nie pojawiło. Firma stwierdziła jedynie, że remake jest w fazie "głębokiego" rozwoju i nadal ma zostać wydany w 2026 roku, co w niewielkim stopniu uspokoiło spekulacje, że reboot utknął w martwym punkcie.

Obraz ten uległ zmianie wraz z najnowszym raportem finansowym Ubisoftu, który pojawił się później niż oczekiwano, ale zawierał bardziej skoncentrowaną ofertę na początek przyszłego roku. Oprócz rozszerzenia From the Ashes do gry Avatar: Frontiers of Pandora, w czwartym kwartale pojawią się takie tytuły jak Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence, niezapowiedziany projekt szeroko powiązany z remakiem Assassin's Creed: Black Flag oraz remake Prince of Persia. Zgrupowanie tych tytułów wskazuje na kwartał zbudowany wokół stabilnych wydań mobilnych i jednej dużej aktualizacji dziedzictwa, pozostawiając projekt Sands of Time jako najbardziej analizowaną pozycję na liście.

Brak nowych materiałów filmowych pozostaje największym pytaniem dotyczącym remake'u. Ubisoft nie pokazał nic z wersji montrealskiej poza drobnymi aktualizacjami produkcyjnymi, a przeskok od całkowitej ciszy do trzymiesięcznego okna premiery jest odważny. Firma może czekać na kontrolowane ujawnienie na grudniowej gali Game Awards, gdzie gotowy fragment rozgrywki zasygnalizowałby, że projekt w końcu się ustabilizował. Zeszłoroczny krótki zwiastun - pojedyncza świeca w ciemnym pokoju - nie oferował jasności, a jedynie irytację, a wydawca będzie potrzebował tym razem mocniejszego pokazu, aby udowodnić, że wysiłek odbudowy zakończył się sukcesem.

Prince Of Persia Remake Edges Toward A Real Release Date After Years Of Delays 1

Ten ponowny nacisk pojawia się podczas kolejnej wewnętrznej zmiany w Ubisoft, gdzie kierownictwo coraz głośniej mówi o generatywnej sztucznej inteligencji. Dyrektor generalny Yves Guillemot opisał tę technologię jako "rewolucję" na równi z przejściem z 2D do 3D. Oświadczenie to było następstwem niewielkich kontrowersji wokół Anno 117: Pax Romana, który zawierał generowane przez sztuczną inteligencję grafiki ze zniekształconymi twarzami i zniekształconymi kończynami, zanim zostały zastąpione. Remake klasycznej serii pojawiający się w momencie, gdy Ubisoft zmienia swoją filozofię produkcji, dodaje warstwę napięcia, nawet jeśli zespół Sands of Time pracuje niezależnie od eksperymentów, które wywołały krytykę.

Dla fanów okno premiery przynosi ostrożny optymizm. Remake spędził pięć lat w cieniu, dryfując między zespołami, oczekiwaniami i zmianami w branży. Zablokowanie go w konkretnym kwartale sygnalizuje, że Ubisoft wierzy, iż projekt osiągnął punkt, w którym publiczne planowanie nie wprowadza już ryzyka. Brak widocznych postępów może pozostać frustrujący, ale harmonogramy zwykle zacieśniają się tylko wtedy, gdy wewnętrzne kamienie milowe zostaną osiągnięte.

Przeczytaj także, że kierownictwo Ubisoft powiedziało, że remake pojawi się "bardzo szybko". Podczas dorocznego walnego zgromadzenia firmy, dyrektor finansowy Frederick Duguet powiedział, że projekt jest na dobrej drodze i zgrupował go z klasycznymi seriami, które Ubisoft może "reaktywować przy niewielkich nakładach inwestycyjnych".

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK