EGW-NewsUbisoft twierdzi, że remake Prince of Persia jest "bardzo bliski", ale Splinter Cell wciąż brakuje
Ubisoft twierdzi, że remake Prince of Persia jest "bardzo bliski", ale Splinter Cell wciąż brakuje
94
0
0

Ubisoft twierdzi, że remake Prince of Persia jest "bardzo bliski", ale Splinter Cell wciąż brakuje

Ubisoft wreszcie powiedział coś nowego o Prince of Persia: The Sands of Time Remake - i choć raz nie brzmi to jak opóźnienie. Podczas niedawnego dorocznego walnego zgromadzenia firmy, dyrektor finansowy Ubisoft Frederick Duguet stwierdził, że długo odkładany remake pojawi się "bardzo szybko". To sformułowanie robi wiele, biorąc pod uwagę, że projekt po raz pierwszy wyciekł pięć lat temu, ale jest to najwyraźniejszy jak dotąd sygnał, że gra może rzeczywiście ujrzeć światło dzienne.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

WZA Ubisoftu nie jest zazwyczaj miejscem, w którym padają daty premiery, ale tym razem fani otrzymali małą nagrodę. Duguet odpowiadał na pytanie dotyczące inwestycji Tencent w Ubisoft i tego, gdzie trafią pieniądze. W ramach swojej odpowiedzi przywołał niektóre z klasycznych IP wydawcy, które można "reaktywować przy niewielkich nakładach inwestycyjnych". Jedną z tych nazw było Prince of Persia.

"Dotyczy to remake'u Prince of Persia: The Sands of Time, który ukaże się wkrótce, a nawet Splinter Cell później" - powiedział Duguet.

Nie jest to konkretna data, ale jest to przynajmniej coś po latach przegapionych okien, restartów i ciszy radiowej. Najnowsza publiczna data premiery remake'u Piasków Czasu to 31 marca 2026 roku, czyli koniec bieżącego roku fiskalnego Ubisoftu. Daje to studiu około ośmiu miesięcy. "Bardzo szybko" może być naciągane, ale biorąc pod uwagę, jak bardzo ten projekt został już opóźniony, wszystko w 2025 roku liczy się w tym momencie jako wkrótce.

Rozwój remake'u był bałaganem, odkąd po raz pierwszy wyciekł przez rosyjski sklep Uplay w 2020 roku. Pierwotnie planowana na 2021 rok gra powstała w Ubisoft Pune i Ubisoft Mumbai. Reakcja fanów na wczesny zwiastun nie była świetna, co spowodowało opóźnienia. Następnie Ubisoft przeniósł prace nad grą do Ubisoft Montreal w 2022 roku, gdzie gra przeszła coś, co studio nazwało "pełnym restartem". Aktualizacje w mediach społecznościowych ustały. W pewnym momencie konto Ubisoft na Twitterze omyłkowo promowało oryginalne Piaski Czasu zamiast remake'u, zmuszając firmę do zapewnienia fanów, że tak, remake wciąż powstaje.

Teraz, pięć lat po tym pierwszym przecieku, Ubisoft powraca do obiecywania postępów. Nadal nie ma zwiastuna, materiału z rozgrywki ani nowych zrzutów ekranu, ale "wkrótce" może sugerować, że coś pojawi się przed sezonem świątecznym 2025. Jeśli Ubisoft chce, aby hitowy tytuł znalazł się na czele kolejnego kwartału finansowego, to premiera pod koniec roku miałaby sens.

Ubisoft podzielił się również swoimi najnowszymi danymi finansowymi, informując o 400 milionach euro rezerwacji netto w pierwszym kwartale 2025 roku i ogłaszając dobre wyniki Assassin's Creed: Shadows. Wydawca powiedział, że planuje "selektywnie inwestować" w ożywianie klasycznych IP, jednocześnie nadal wspierając swoje gry na żywo. Remake Piasków Czasu wyraźnie wpisuje się w ten plan, choć nie wiadomo, czy pojawi się przed Skull and Bones 2.

Jest jeszcze Splinter Cell. Minęły już cztery lata, odkąd Ubisoft ogłosił remake oryginalnej gry Splinter Cell, a fani wciąż nie widzieli nic konkretnego. O tym projekcie było jeszcze ciszej niż o Piaskach Czasu, mimo że był to jeden z najbardziej pożądanych remake'ów Ubisoftu. Duguet wymienił go obok Prince of Persia, ale nie było osi czasu ani prawdziwej aktualizacji - tylko niejasna wskazówka, że nadal istnieje.

Ostatni raz Splinter Cell pojawił się w jakikolwiek znaczący sposób w crossoverach. Sam Fisher pojawiał się w grach mobilnych i Rainbow Six Siege, często z niedopasowaną oprawą wizualną lub krótkimi występami, które bardziej przypominały, że Ubisoft nie zapomniał o nim całkowicie. W zeszłym roku Ubisoft opublikował nawet post z okazji 10-lecia, w którym pojawiło się niewłaściwe zdjęcie Sama Fishera, a fani zastanawiali się, czy studio celowo trolluje.

Ten rodzaj komunikacji był motywem przewodnim. Ubisoft obiecywał wielkie rzeczy i częściej dostarczał opóźnienia. Gry takie jak Skull and Bones, Beyond Good & Evil 2, a teraz Splinter Cell stały się tematem żartów w branży ze względu na to, jak długo pozostawały w zawieszeniu. Wydawało się, że Prince of Persia również zmierza w tym kierunku, aż do teraz.

Pytanie brzmi, czy to ostatnie oświadczenie to prawdziwy rozmach, czy tylko kolejny PR-owy symbol zastępczy. Ubisoft ma bardzo napięty skład na 2026 rok. Jest Star Wars Outlaws, seria Assassin's Creed i nowa zawartość usług na żywo we wszystkich swoich franczyzach. Dodanie Prince of Persia z powrotem do miksu pomogłoby zrównoważyć portfolio czymś dla jednego gracza i napędzanym nostalgią. Jeśli wyląduje przed marcem 2026 roku, to już jest wygrana.

Jeśli chodzi o Splinter Cell, nadal nie ma się czego trzymać. Niejasna wzmianka Dugueta nie gwarantuje, że cokolwiek pojawi się wkrótce, a biorąc pod uwagę brak aktualizacji lub materiałów, jest mało prawdopodobne, że gra pojawi się w przyszłym roku. Remake ten może być nadal na wczesnym etapie rozwoju - lub, w oparciu o wcześniejszą historię Ubisoft, po cichu odłożony na półkę.

Na razie Prince of Persia: The Sands of Time Remake wciąż żyje, a firma przysięga, że pojawi się wkrótce. Gra może nie być hitem, jaki Ubisoft kiedyś sobie wyobrażał, ale jej ewentualna premiera może ostatecznie zamknąć jedną z najdłuższych sag opóźnień i restartów wydawcy. Po prostu nie wstrzymuj oddechu dla Sama Fishera.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK