EGW-NewsRed Dead Redemption 2 staje się czwartą najlepiej sprzedającą się grą wszech czasów
Red Dead Redemption 2 staje się czwartą najlepiej sprzedającą się grą wszech czasów
156
Add as a Preferred Source
0
0

Red Dead Redemption 2 staje się czwartą najlepiej sprzedającą się grą wszech czasów

Red Dead Redemption 2 osiągnęło kolejny kamień milowy. Według wydawcy Take-Two Interactive, westernowa epopeja Rockstara sprzedała się już w 79 milionach egzemplarzy na całym świecie, co czyni ją czwartą najlepiej sprzedającą się grą w historii i najbardziej udaną premierą ostatnich siedmiu lat.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Liczba ta została ujawniona po cichu w najnowszym raporcie inwestorskim Take-Two, przyćmionym nieco przez jednoczesne ogłoszenie, że Grand Theft Auto VI zostało opóźnione do listopada 2026 roku.

Łączna sprzedaż serii Red Dead wynosi obecnie 106 milionów, co odzwierciedla dziesięcioletnią obecność na konsolach różnych generacji i komputerach PC. Dzięki najnowszej aktualizacji, Red Dead Redemption 2 wyprzedziło sprzedaż takich światowych hitów jak Wiedźmin 3: Dziki Gon, Monster Hunter: World, Call of Duty: Modern Warfare i The Sims. Nawet PlayerUnknown's Battlegrounds, które przeszło na model free-to-play w 2022 roku, pozostaje w tyle. Gra wyprzedziła również Mario Kart 8, wcześniej czwartą najlepiej sprzedającą się grę wszech czasów.

W szerszym ujęciu, tylko Minecraft, Grand Theft Auto V i Wii Sports znajdują się wyżej w rankingach wszech czasów, ze sprzedażą w ciągu całego życia wynoszącą odpowiednio 350 milionów, 220 milionów i 82,9 miliona egzemplarzy. Red Dead Redemption 2 stanowi obecnie drugi duży tytuł Rockstar w pierwszej czwórce na świecie - co jest rzadkim osiągnięciem dla jednego studia.

Lista najlepiej sprzedających się gier wideo na chwilę obecną:

  • Minecraft - 350 mln
  • Grand Theft Auto V - 220 mln
  • Wii Sports - 82,9 mln
  • Red Dead Redemption 2 - 79 mln
  • Mario Kart 8/Deluxe - 78,02 mln
  • PUBG: Battlegrounds - 75 mln
  • The Oregon Trail - 65 mln
  • Terraria - 64 mln
  • Wiedźmin 3: Dziki Gon - 60 mln
  • Super Mario Bros. - 58 mln

Wydany w 2018 roku Red Dead Redemption 2 był chwalony za skalę i atmosferę, rozległe odtworzenie amerykańskiej granicy z końca XIX wieku, które równoważyło wagę narracji ze szczegółami środowiskowymi. Krytycy uznali ją za jedną z najbardziej kompletnych technicznie gier z otwartym światem swojej generacji i nadal przyciąga graczy wiele lat po premierze. Kampania dla jednego gracza, w połączeniu z komponentem sieciowym, utrzymała stałą społeczność pomimo braku większych aktualizacji przez kilka lat.

Zmieniło się to na początku tego roku, gdy Rockstar wydał niespodziewaną aktualizację dla Red Dead Online zatytułowaną Strange Tales of the West. Rozszerzenie wprowadziło cztery nowe przygody - Strange Tales of The Plague, Strange Tales of Modern Science, Strange Tales of The Bayou i Strange Tales of The Wilderness - oznaczając pierwszy znaczący dodatek od czasu Blood Money z 2021 roku.

Decyzja Rockstar była nieoczekiwana. Jeszcze w 2022 roku studio powiedziało graczom, aby nie spodziewali się więcej treści na dużą skalę dla Red Dead Online. Nagła premiera Strange Tales of the West, której towarzyszył zwiastun udostępniony zarówno przez Rockstar, jak i PlayStation, sugerowała ponowne zainteresowanie serią. Fani zauważyli niezwykłą koordynację między obiema firmami i spekulowali na temat możliwej aktualizacji Red Dead Redemption 2 na następną generację - lub nawet portu Switch 2 - choć nie nastąpiło żadne oficjalne potwierdzenie.

Aktualizacja wprowadziła również nowy nadprzyrodzony tryb "zainfekowany", a opis w grze przedstawiał misje jako historie zebrane przez autora Theodore'a Levina, który szuka pomocy w badaniu dziwnych zjawisk na granicy. Ton sugerował powrót do dziwniejszej strony Red Dead - mieszanki folkloru, tajemnicy i surrealizmu - a podtytuł "Volume One" sprawił, że gracze zastanawiali się, czy planowane są kolejne rozdziały.

Pomimo wszystkich osiągnięć technicznych, długowieczność Red Dead Redemption 2 opiera się na jej cichej wytrwałości - takiej, która pozwala jej wyprzedzać trendy i wyprzedzać nowsze wydania. Niewiele gier zyskuje na popularności siedem lat po premierze, ale Red Dead stało się wyjątkiem.

Przeczytaj również, Dan Houser, współzałożyciel Rockstar i główny scenarzysta Red Dead Redemption 2, potwierdził, że trzecia odsłona serii "prawdopodobnie się wydarzy", choć przyznał, że ma mieszane uczucia co do jej kontynuacji. Przemawiając w Lex Fridman Podcast, Houser powiedział, że istniejące gry tworzą "spójny łuk dwóch gier".

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK