EGW-NewsBattlefield 6 sprzedaje się w liczbie 6,5 miliona egzemplarzy w ciągu kilku dni, przewyższając dziewięć poprzednich gier z serii Battlefield
Battlefield 6 sprzedaje się w liczbie 6,5 miliona egzemplarzy w ciągu kilku dni, przewyższając dziewięć poprzednich gier z serii Battlefield
249
Add as a Preferred Source
0
0

Battlefield 6 sprzedaje się w liczbie 6,5 miliona egzemplarzy w ciągu kilku dni, przewyższając dziewięć poprzednich gier z serii Battlefield

Sprzedaż gry Battlefield 6 osiągnęła poziom 6,5 miliona egzemplarzy w niecały tydzień, co plasuje najnowszą odsłonę jako jeden z najszybciej sprzedających się tytułów w długoletniej serii strzelanek Electronic Arts. Według danych udostępnionych przez Alinea Analytics, najnowsza odsłona Battlefielda wygenerowała już około 350 milionów dolarów przychodu brutto na wszystkich platformach, co oznacza mocny start, który sygnalizuje poważny zwrot komercyjny dla serii po kilku mieszanych premierach w ostatnich latach.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

W raporcie zauważono, że ponad połowa graczy trafiła na PC, a gra odnotowała imponującą liczbę 2,5 miliona aktywnych użytkowników na Steam w pierwszym dniu premiery. Szacunki te nie zostały jeszcze oficjalnie potwierdzone przez EA, ale liczby te są zgodne z widoczną popularnością gry na różnych platformach i jej pozycją wśród najczęściej granych tytułów na Steam w tygodniu premiery.

Jeśli dane Alinea okażą się prawdziwe, Battlefield 6 zdetronizuje Battlefield 3 jako najszybciej sprzedającą się grę w serii. Battlefield 3, który pojawił się na rynku w 2011 roku, był wcześniej rekordzistą z pięcioma milionami sprzedanych egzemplarzy w ciągu pierwszego tygodnia. Wczesne wyniki Battlefield 6 nie tylko przekraczają ten kamień milowy, ale także plasują go wśród najlepiej sprzedających się gier Electronic Arts w ostatnich latach, dołączając do szeregów Apex Legends i FIFA 24 pod względem wczesnej adopcji.

Przekraczając 6,5 miliona sprzedanych egzemplarzy, Battlefield 6 zdołał również wyprzedzić dziewięć z 17 poprzednich odsłon serii w całym okresie ich sprzedaży. Liczba ta jest teraz prawdopodobnie jeszcze wyższa, a prognozy wskazują, że może już przekroczyć Battlefield: Bad Company 2, który sprzedał się w liczbie 6,54 miliona egzemplarzy. Jeśli obecne trendy się utrzymają, Battlefield 6 może wkrótce wyprzedzić Battlefield 5, który osiągnął 7,3 miliona sprzedanych egzemplarzy po premierze w 2018 roku.

Battlefield 6 Sells 6.5 Million Copies in Days, Surpassing Nine Previous Battlefield Games 1

Oto recenzja trybu wieloosobowego Battlefield 6, najmocniejszej strony tej gry. Czy ktoś kupił Battlefielda ze względu na fabułę kampanii?

Najlepszymi pozycjami pozostają Battlefield 3, Battlefield 4 i Battlefield 1, które sprzedały się odpowiednio w około 17 mln, 14,81 mln i od 21 mln do 25 mln egzemplarzy. To, czy Battlefield 6 osiągnie te benchmarki, dopiero się okaże, choć jego trajektoria w pierwszym tygodniu stawia go w rzadkim towarzystwie dla serii.

Dane Alinea Analytics pojawiają się w związku z trwającą dyskusją na temat wewnętrznych oczekiwań Electronic Arts wobec tytułu. W doniesieniach z początku tego roku mówiło się, że EA wyznaczyło niezwykle wysokie cele wydajnościowe dla Battlefield 6. Wydawca podobno celował w ponad 100 milionów graczy w płatnych i potencjalnych darmowych komponentach, co uczyniłoby go jedną z najczęściej granych gier w historii.

Wewnętrzny raport cytowany przez Ars Technica i podsumowany przez GameRant w lipcu ujawnił, że koszty rozwoju Battlefield 6 przekroczyły już 400 milionów dolarów. Zespół wykonawczy EA podobno postrzegał nowego Battlefielda jako szansę na przywrócenie dominacji serii i bezpośrednie konkurowanie z głównymi strzelankami na żywo, takimi jak Call of Duty i Fortnite.

Według tego samego raportu, skala tych oczekiwań wywołała niepokój w zespołach deweloperskich, a wiele źródeł opisywało wewnętrzne napięcie i wypalenie z powodu napiętych terminów i ogromnego zakresu projektu. Deweloperzy podobno wzięli urlop z powodu wyczerpania lub wiedzieli o kolegach, którzy to zrobili, ponieważ zespoły walczyły o osiągnięcie celu wydawcy, jakim było uruchomienie przed końcem roku podatkowego.

Ambicje EA, by Battlefield 6 potroił sprzedaż swojego najbardziej udanego poprzednika, Battlefield 1, podkreślają presję związaną z projektem. Tylko 40 gier wideo w historii przekroczyło liczbę 100 milionów graczy na wszystkich platformach, a nawet Call of Duty: Warzone, jedna z najpopularniejszych strzelanek na żywo na rynku, znajduje się w dolnej części tego przedziału.

Battlefield 6 Sells 6.5 Million Copies in Days, Surpassing Nine Previous Battlefield Games 2

Aby pomóc w osiągnięciu tego ambitnego celu, oczekuje się, że Battlefield 6 będzie zawierał komponent free-to-play, prawdopodobnie w postaci trybu wieloosobowego battle royale lub sandbox na dużą skalę. Byłoby to zgodne z szerszym modelem usług na żywo EA, który można było zaobserwować w Apex Legends i The Sims 5. Chociaż oficjalne szczegóły pozostają ograniczone, wczesne testy gry i wyciekły materiały filmowe sugerują bardziej dynamiczny system walki i rozszerzoną destrukcję środowiska w porównaniu do poprzednich wpisów.

Pomimo ambitnych celów, premiera Battlefield 6 spotkała się z dużym zainteresowaniem opinii publicznej. Dobre początkowe wyniki na Steam, w połączeniu ze sprzedażą na konsolach, wskazują, że seria wciąż ma lojalną publiczność spragnioną walki w trybie wieloosobowym na dużą skalę. Wczesny sukces wskazuje również na rosnące oczekiwanie na przyszłe aktualizacje zawartości i sezonowe rozszerzenia, które EA ma wprowadzić po pełnej premierze.

Jeśli obecne trendy się utrzymają, Battlefield 6 może wyprzedzić Battlefield 5 w ciągu pierwszego pełnego tygodnia, potencjalnie stając się najszybciej rozwijającym się tytułem w historii serii. Mocna premiera wyraźnie kontrastuje z bardziej chłodnym przyjęciem poprzednika, który zmagał się z tempem, opóźnieniami w zawartości i niespójnym wsparciem na żywo.

Oto recenzja kampanii Battlefield 6, najsłabszej strony gry. Przeciętna fabuła, wystarczająca, by przejść ją raz i szybko zapomnieć, podczas gdy lobby sieciowe będzie się ładować.

Wczesny sukces Battlefield 6 jest również kluczowym testem dla szerszej strategii EA, mającej na celu przywrócenie marce Battlefield pozycji wiodącego konkurenta na globalnym rynku strzelanek. Wydawca publicznie oświadczył, że skala i zaawansowanie techniczne gry mają na celu wypełnienie luki między kampanią opartą na narracji a działaniami wojennymi na dużą skalę w trybie wieloosobowym.

Jak dotąd, okno startowe pokazało, że popyt na grę Battlefield na dużą skalę pozostaje wysoki. Gracze pozytywnie zareagowali na lepszą wydajność gry, różnorodność map i ulepszoną oprawę wizualną. Podczas gdy oficjalne potwierdzenie od EA dotyczące całkowitej sprzedaży i liczby graczy wciąż czeka na potwierdzenie, dane z Alinea Analytics malują wyraźny obraz franczyzy odzyskującej swój komercyjny rozmach.

Biorąc pod uwagę deklarowaną przez EA ambicję osiągnięcia 100 milionów graczy, obecne liczby Battlefield 6 są zachęcającym początkiem, ale wciąż dalekim od wewnętrznego celu wydawcy. Mimo to, jego wyniki w pierwszym tygodniu zapewniły mu miejsce wśród najbardziej udanych premier serii od dwóch dekad, wyznaczając ważny kamień milowy dla jednej z najbardziej rozpoznawalnych serii strzelanek pierwszoosobowych w branży gier.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK