Nowe przecieki ujawniają anulowane przez Rare Everwild i Perfect Dark Reboot
Zrzuty ekranu i materiały projektowe z dwóch anulowanych projektów Xbox - Everwild od Rare i Perfect Dark od The Initiative - pojawiły się w sieci, oferując rzadkie spojrzenie na to, co mogło być dla obu gier.
Everwild, po raz pierwszy ogłoszony w 2019 roku jako kolejna duża premiera Rare, został zaprezentowany z bogatym wizualnie zwiastunem pełnym mistycznej dzikiej przyrody i kolorowych biomów. Projekt został przedstawiony jako nowa przygoda fantasy, w której gracze wcielają się w "Eternals", którzy wchodzą w interakcje z dziwnymi stworzeniami świata w sposób, który wydaje się bardziej duchowy niż bojowy. Pomimo obiecującej zapowiedzi, kierunek gry pozostawał niejasny podczas kolejnych prezentacji, a Microsoft oficjalnie anulował ją na początku tego roku po zwolnieniach w całej firmie.
Nowo odkryte zrzuty ekranu, znalezione w portfolio artysty, który pracował nad projektem i po raz pierwszy zgłoszone przez mp1st, pokazują fragmenty interfejsu użytkownika i środowiska gry. Ekran ekwipunku wyświetla zakładki oznaczone jako Ulubione, Figurki, Narzędzia, Mozaiki, Nasiona i Rośliny. Figurki pojawiają się jako małe roślinopodobne stworzenia, co sugeruje, że Everwild mogło zawierać jakąś formę zbierania stworzeń lub system zarządzania ekologicznego.
Inny zrzut ekranu przedstawia gracza stojącego obok kamiennego kręgu w mglistym krajobrazie, podczas gdy inne obrazy pokazują ustawienia graficzne gry i szczegóły środowiskowe. Choć ograniczone, obrazy sugerują eksperymentalne połączenie interakcji ze światem, rolnictwa i mechaniki równowagi środowiskowej. Nie wiadomo jednak, czy systemy te stanowią główny element rozgrywki, czy też są częścią aktywności pobocznych.
Najnowszy przeciek oznacza pierwsze znaczące spojrzenie na projekt Everwild w grze od czasu jego wczesnych zwiastunów. W lutym dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, skomentował trwające prace Rare:
"Tak było. Byliśmy w stanie dać tym zespołom czas na to, co robią, co jest dobre i nadal mamy portfolio takie jak my. To jak marzenie, które Matt i ja mieliśmy od dawna, więc w końcu dobrze jest tam być. Możemy dać tym zespołom czas". - Phil Spencer
Ostatecznie jednak prace nad grą zostały wstrzymane, a zespół Everwild został rozwiązany, ponieważ Rare skupiło się z powrotem na swojej grze Sea of Thieves.
Wyciek Everwild nastąpił wkrótce po tym, jak inny raport mp1st wyszczególnił nowe informacje na temat Perfect Dark, długo oczekiwanego restartu klasycznej strzelanki szpiegowskiej Rare. Wewnętrzne dokumenty od byłego dewelopera z The Initiative ujawniają, że reboot przyjąłby oprawę "eko sci-fi" i zawierał mechanikę zwaną Systemem Adrenaliny.
System ten pozwoliłby graczom leczyć się, spowalniać czas lub zwiększać zadawane obrażenia za pomocą regenerujących się zasobów, nagradzając graczy za szybkie zabijanie. Dokumentacja wskazuje również, że projekt był planowany do wydania epizodycznie, z pierwszą sekcją określaną wewnętrznie jako "Sezon 1".
Reboot miał na celu unowocześnienie formuły Perfect Dark przy jednoczesnym zachowaniu tożsamości oryginalnej wersji N64. Inicjatywa czerpała podobno inspirację z serialu HBO Westworld, starając się połączyć zaawansowane technologicznie szpiegostwo z tematami środowiskowymi i filozoficznymi.
Grafika koncepcyjna z tej samej partii dokumentów pokazuje przeprojektowane projekty protagonistki Joanny Dark i futurystyczne krajobrazy miejskie, w tym zaktualizowaną wersję Kairu - scenerii przedstawionej w pierwszym zwiastunie gry. Zwiastun ten, pokazany podczas Xbox Games Showcase w 2024 roku, został później oskarżony o fałszywą rozgrywkę, chociaż projektant z zespołu twierdził, że był "w silniku, mimo że zawierał fałszywe rzeczy".
W momencie anulowania na początku tego roku, Perfect Dark osiągnął etap "pionowego wycinka" - grywalne demo stworzone w celu zademonstrowania zamierzonej pętli rozgrywki i tonu wizualnego. W dokumentacji podkreślono, że The Initiative zidentyfikowało otwór na rynku skradanek podczas nieobecności głównych pozycji gatunku, takich jak Metal Gear Solid i James Bond 007. Jak na ironię, obie franczyzy powróciły do aktywnego rozwoju.
Na początku tego roku Microsoft anulował również Contraband, kooperacyjny projekt z otwartym światem od Avalanche Studios. Posunięcie to doprowadziło do zamknięcia oddziału Avalanche w Liverpoolu i zwolnień w szwedzkich biurach firmy.
Po odłożeniu na półkę zarówno Everwild, jak i Perfect Dark, przyszłość Rare i The Initiative wydaje się ponownie koncentrować na trwających projektach na mniejszą skalę w ramach Xbox Game Studios. Oba tytuły dołączają do rosnącej listy wewnętrznie anulowanych projektów, które nigdy nie wyszły poza prototyp lub przedprodukcję.
Nowo ujawnione obrazy i pliki oferują najbardziej szczegółowe spojrzenie na kreatywne kierunki, które oba zespoły badały przed zaprzestaniem rozwoju. Ani Microsoft, ani zaangażowane studia nie wydały oświadczeń po ostatnich przeciekach.
Komentarze