EGW-NewsMarvel's Wolverine na jesień 2026 roku z brutalną walką i oryginalną historią
Marvel's Wolverine na jesień 2026 roku z brutalną walką i oryginalną historią
507
Add as a Preferred Source
0
0

Marvel's Wolverine na jesień 2026 roku z brutalną walką i oryginalną historią

Insomniac Games w końcu wyjaśniło, kiedy Marvel's Wolverine trafi na ekrany. Zapowiedziana podczas wrześniowego State of Play 2025 gra ma oficjalnie ukazać się jesienią 2026 roku. Kładzie to kres wcześniejszym spekulacjom, że projekt może pojawić się wcześniej. Studio, znane z imponujących zwrotów akcji w przypadku wysokobudżetowych tytułów, takich jak Marvel's Spider-Man i Ratchet and Clank: Rift Apart, trzyma się dłuższego harmonogramu rozwoju Wolverine'a, co sugeruje większy nacisk na szczegóły, skalę i ton.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
CSGold
Free 3 Cases + 5% Deposit Bonus
CSGold
Claim bonus

Okno premiery może wydawać się odległe, ale oczekiwania są już wysokie. Wolverine nie miał odpowiedniej gry solowej od czasu X-Men Origins z 2009 roku: Wolverine, tytułu zapamiętanego ze względu na nieskrępowaną gore i przesadną akcję. Ponad dekadę później studio Insomniac planuje stworzyć duchowego następcę, który jednak nie będzie związany z licencją filmową. Zamiast tego studio zamierza zbudować samodzielną narrację, opierając się na mroczniejszych, bardziej brutalnych krawędziach postaci.

Marvel’s Wolverine Set for Fall 2026 With Brutal Combat and Original Story 1

Podobnie jak w przypadku innych projektów Insomniac związanych z Marvelem, Wolverine będzie dostępny wyłącznie na konsolę PlayStation 5 w momencie premiery. Przejęcie Insomniac przez Sony w 2019 roku zasadniczo to gwarantuje. Patrząc jednak na ostatnie poczynania studia, wersja na PC w późniejszym czasie jest bardzo prawdopodobna. Zarówno gry Spider-Man, jak i Ratchet and Clank znalazły drugie życie na PC i nie ma powodu, by sądzić, że Wolverine nie pójdzie w ich ślady.

Rozgrywka zapowiada się na wyraźny kontrast z akrobatyczną, sieciową swobodą Spider-Mana. Styl walki Wolverine'a to przede wszystkim zaciekłość, precyzja i niszczycielska skuteczność. Insomniac dało jasno do zrozumienia, że ich celem jest dostarczenie "ostatecznej fantazji Wolverine'a", która obejmuje walkę pazurami, kinowe sceny akcji i ton, który nie stroni od brutalnych tendencji Logana. Pierwszy zwiastun dał wgląd w to podejście, przedstawiając brutalne animacje wrogów, którzy są przebijani, rozrywani na strzępy i pozostawiani w kawałkach. Insomniac umieścił również projekt jako doświadczenie dla dojrzałych, dostosowując się do reputacji Wolverine'a jako zaprawionego w boju ocalałego, a nie mądrego superbohatera.

Marvel’s Wolverine Set for Fall 2026 With Brutal Combat and Original Story 2

Szczegóły na temat fabuły pozostają ograniczone, ale Insomniac zapowiedział oryginalną narrację, która bada mroczną i złożoną przeszłość Wolverine'a. Podczas gdy dokładne punkty fabularne są utajnione, fani mogą spodziewać się, że podróż Logana zagłębi się w tematy tożsamości, straty i ciężaru jego brutalnej historii. Osiągnięcia studia z łukami opartymi na postaciach w Spider-Manie sugerują, że historia Wolverine'a może znaleźć równowagę między trzewną walką a znaczącymi emocjonalnymi uderzeniami.

W mutanta wcieli się aktor Liam McIntyre, najbardziej znany z głównej roli w Spartacus: Vengeance. McIntyre zapewnia zarówno głos, jak i motion capture dla Logana. Jego życiorys obejmuje role w telewizji na żywo, a także występy głosowe w filmach animowanych DC, co daje mu silne doświadczenie we wcielaniu się w postacie większe niż życie.

"Fani wiedzą, czym jest Wolverine, kim on jest" - wyjaśnił McIntyre w dzienniku dewelopera. "Moim zadaniem jest próba znalezienia esencji tego, kim jest Wolverine - zwłaszcza jeśli chodzi o to, jak odnosi się to do naszej historii. Ludzie go ranią, ludzie mu odbierają, ludzie go zdradzają, a on wciąż walczy o ludzi, którzy nie mogą walczyć o siebie". - Liam McIntyre

Podobnie jak większość gier Marvela, Wolverine nie będzie odizolowany od szerszego uniwersum mutantów. Insomniac potwierdziło już pojawienie się kilku głównych postaci. Mystique, niesławna zmiennokształtna, ma odegrać pewną rolę, podczas gdy groźna Omega Red przetestuje siłę Logana. Reavers, gang cybernetycznych najemników z długą historią komiksową, również jest w składzie. Jedna z sekwencji zapowiada nawet potencjalną bitwę z ogromnym Sentinelem, nawiązując do niektórych z najbardziej niebezpiecznych spotkań Wolverine'a w historii X-Men.

Dłuższe oczekiwanie do 2026 roku może wydawać się naciągane, ale zakres wizji Insomniac sugeruje projekt wart cierpliwości. Studio udowodniło swoją zdolność do łączenia przebojowej akcji z historiami opartymi na postaciach, a Wolverine stanowi okazję do zmierzenia się z uniwersum Marvela w tonie, który różni się od optymizmu Spider-Mana. Skupiając się na brutalności, brutalności i głębi narracji, Marvel's Wolverine wydaje się dostarczać wrażeń, na które fani postaci czekali od lat.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK