
Data premiery OD Kojimy, rozgrywka, fabuła i najnowsze szczegóły
Hideo Kojima pracuje nad zupełnie nowym horrorem o nazwie OD, rozwijanym we współpracy z Xbox Game Studios i współtworzonym z filmowcem Jordanem Peele. Nie ma jeszcze daty premiery, a gra jest wciąż w fazie rozwoju, ale wiemy, że w pierwszej kolejności planowana jest na PC i Xbox Series X|S, a później być może na inne platformy. Gra powstaje na silniku Unreal Engine 5 z wykorzystaniem technologii chmury Microsoftu i ma na celu zatarcie granic między grami a filmem. W obsadzie znaleźli się Hunter Schafer, Sophia Lillis i Udo Kier, a oficjalnym założeniem jest przetestowanie "progu strachu" i zbadanie, co to znaczy "OD na strachu".
Kojima Productions rozpoczęło prace nad OD po ukończeniu Death Stranding 2: On the Beach. Projekt został oficjalnie ujawniony podczas The Game Awards 2023, ale szczegóły pozostają skąpe. Kojima wielokrotnie nazywał OD "ryzykownym" i "trudnym do wyjaśnienia", sugerując, że jest to kreatywny skok nawet jak na jego standardy. Twierdzi, że jest to gra inna niż wszystkie, które wcześniej stworzył, a sama koncepcja jest wyzwaniem w przestrzeni gier. Peele opisał ją jako "niepodobną do żadnej innej gry" i "będzie szalona", dodając tajemniczości.
Ujawniony zwiastun nie pokazywał rozgrywki, zamiast tego przedstawiając trzy postacie jako unoszące się głowy na czarnym tle, z których każda zapewnia krótki występ wzmocniony technologią MetaHuman. To przejście ze zwykłego silnika Decima Engine firmy Kojima Productions na Unreal Engine 5 sugeruje, że OD będzie charakteryzować się nowym stylem wizualnym. Teaser zawierał również dziwny pangram recytowany przez postacie:
"Głodny fioletowy dinozaur zjadł uprzejmego lisa, bełkoczącego kraba i szalonego wieloryba i zaczął sprzedawać i kwaczeć".
Nikt nie wie, czy jest to jajko wielkanocne, ukryta wiadomość dotycząca fabuły, czy po prostu abstrakcyjny napis mający na celu niepokojenie widzów.
Współpraca z Xbox Game Studios daje OD dostęp do funkcji opartych na chmurze, które według Kojimy są niezbędne dla wciągającego doświadczenia, które chce stworzyć. Według niego OD jest jednocześnie grą i filmem, wykorzystującym techniki kinowe, pozostając jednocześnie interaktywnym. Może to oznaczać hybrydowe podejście do opowiadania historii, które wykracza poza strukturę tradycyjnych gier grozy.
W wywiadach Kojima wyjaśniał, jak doszło do współpracy z Peelem. Po spotkaniu w Los Angeles i omówieniu koncepcji, Peele zainteresował się projektem i dołączył do niego. Kojima zauważył, że wielu jego przyjaciół filmowców, w tym Peele, Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn i Edgar Wright, uwielbia gry, ale nie są pewni, jak je tworzyć. Jego podejście polega na współpracy, aby ci twórcy mogli wnieść swoją wiedzę w zakresie opowiadania historii, podczas gdy Kojima zajmie się stroną gry.
Fabuła gry pozostaje tajemnicą, ale oficjalne stre szczenie potwierdza, że OD zmusi graczy do konfrontacji ze swoimi lękami w nowy sposób. Kojima opisał ją jako nowe wyzwanie dla siebie i swojego zespołu, wskazując, że będzie ona eksperymentalna nawet w ramach gatunku horroru. Zaangażowanie Peele'a sugeruje, że narracja może zawierać napięcie psychologiczne i wątki społeczne obok elementów nadprzyrodzonych lub surrealistycznych.

OD nie jest jedynym projektem Kojimy. Oprócz wspomnianego horroru, Kojima Productions opracowuje Physint, tytuł szpiegowski we współpracy z Sony, który wciąż znajduje się w fazie koncepcyjnej. Studio pracuje również nad filmową adaptacją Death Stranding wraz z A24, a Kojima wyraził zainteresowanie wykorzystaniem zaawansowanego CGI do przeniesienia nieżyjących już legend Hollywood, takich jak Steve McQueen, do przyszłych projektów.
Choć brak daty premiery oznacza, że OD prawdopodobnie pojawi się dopiero za kilka lat, to przygotowania do premiery są klasyczne dla Kojimy: tajemnicze zapowiedzi, kinowe zwiastuny i współpraca na wysokim szczeblu. Biorąc pod uwagę historię Kojimy, finalny produkt prawie na pewno zaskoczy odbiorców, czy to poprzez niekonwencjonalną rozgrywkę, eksperymentalną fabułę, czy też połączenie obu. Na razie OD pozostaje jedną z najbardziej tajemniczych nadchodzących gier, obiecując doświadczenie, które może na nowo zdefiniować granice interaktywnego horroru.
Komentarze