
Beneath wprowadza głębinowy horror na konsole w 2025 roku
W przyszłym roku pojawi się kolejna gra z gatunku survival horror. Beneath, mroczny, przerażający FPS od zespołu Camel 101, zostanie wydany na Xbox Series X|S i PlayStation 5 wraz z premierą na PC. Gra łączy w sobie zaciętą strzelaninę ze skradaniem i nadprzyrodzonym strachem, czerpiąc inspirację z takich tytułów jak Metro Exodus i F.E.A.R. W tym tygodniu pojawił się nowy zwiastun konsolowy, a na Steamie dostępne jest już limitowane demo.
Pierwotnie ujawniony jako projekt na PC, Beneath jest teraz skierowany do szerszej publiczności. Gra została wydana przez Wired Productions i opracowana przez Camel 101, studio, które wcześniej stworzyło Those Who Remain. Najnowszy materiał filmowy prezentuje mieszankę scenerii przemysłowych, platform oceanicznych, koszmarnych stworzeń i intensywnych strzelanin. Jest klaustrofobicznie, krwawo i wyraźnie w kierunku psychologicznego horroru, ale jest też wystarczająco dużo akcji, by utrzymać fanów strzelanek w napięciu.
Gracz wciela się w Noah Quinna, profesjonalnego nurka, którego ekspedycja głębinowa wymyka się spod kontroli. Założenie gry jest proste: to, co powinno być rutynową misją, zamienia się w koszmar przetrwania. Noah utknął na mieliźnie i musi stawić czoła najróżniejszym rzeczom - elitarnym oddziałom wojskowym, zmutowanym ludziom i groteskowym potworom, które nie powinny istnieć. Nie walczy tylko o siebie. Fabuła sugeruje, że niebezpieczeństwo może zagrozić nie tylko córce Noego, ale całej ludzkości.
Walka koncentruje się na przetrwaniu. Nie będziesz przebijać się przez wrogów niekończącymi się pociskami. Amunicja jest ograniczona, więc gracze będą musieli pomyśleć dwa razy przed każdym strzałem. Sztuczna inteligencja w grze została zaprojektowana tak, aby była reaktywna i agresywna, a skradanie się jest kluczowym narzędziem, więc będziesz musiał wybierać swoje bitwy. Według twórców, można spodziewać się, że wrogowie będą się dostosowywać, więc to, co zadziałało w jednej walce, może nie pomóc w następnej.
"Nie w tym momencie, ale nigdy nie wiadomo". - Windiws Central
W ten sposób Wired Productions odpowiedziało na pytanie, czy Beneath może pojawić się w Xbox Game Pass. To się jeszcze nie dzieje, ale drzwi nie są zamknięte. Oznacza to, że nadal istnieje szansa na dołączenie do usługi subskrypcji w momencie premiery lub później.
Deweloperzy nie ujawnili zbyt wiele na temat fabuły poza początkowym założeniem, ale otoczenie nadaje jej silną tożsamość. Cała gra rozgrywa się w oceanie i wokół niego - platformy wiertnicze, podwodne laboratoria, statki i wszystko, co czai się pod tym wszystkim. W całej grze wyczuwalny jest silny Lovecraftowski ton, co dotyczy także samych stworzeń. Zrzuty ekranu pokazują dziwne, człekopodobne formy o poskręcanych ciałach i wypukłych rysach, bardziej pasujące do kosmicznego horroru niż tradycyjnych zombie.
Jednym z wyróżniających się aspektów jest nastrój. Pomiędzy oświetleniem, projektami wrogów i ograniczonym środowiskiem, Beneath wyraźnie stawia na napięcie. To nie jest strzelanka typu "biegnij i strzelaj" - chce, abyś czuł się niekomfortowo. Jeśli grałeś w gry takie jak Trepang2, rozpoznasz niektóre DNA, zwłaszcza w tym, jak gra łączy akcję ze strachem.
Nie ma jeszcze dokładnej daty premiery, ale zespół zablokował okno w 2025 roku. Bazując na obecnym harmonogramie, zimowa premiera wydaje się możliwa, choć nic nie jest potwierdzone. Na razie najlepszym sposobem na wypróbowanie gry jest bezpłatne demo Steam. Jest ono dostępne tylko do 4 sierpnia, więc gracze z przyzwoitym komputerem mogą chcieć je przetestować, zanim zniknie.
Beneath może okazać się jednym z tych hitów, które pozostaną niezauważone aż do premiery. Nie jest to hit AAA, ale trafia we właściwe nuty dla fanów horrorów. Gry takie jak F.E.A.R. nie miały wielu duchowych następców w ostatnich latach, a gry survivalowe w stylu Metro są nadal dość niszowe. Połączenie podwodnego horroru, nadprzyrodzonych zagrożeń i taktycznej walki FPS nadaje Beneath wyrazistą tożsamość.
Pojawia się również w okresie, w którym Xbox i PlayStation naciskają na zaprezentowanie nowych gier dla jednego gracza poza zwykłą ofertą własnej firmy. Daje to Beneath dodatkową przestrzeń do zabłyśnięcia, jeśli wyląduje.
W kalendarzu na 2025 rok pozostało już tylko kilka miesięcy, więc prawdopodobnie wkrótce poznamy dokładniejszą datę premiery. Do tego czasu demo daje graczom dobre wyczucie tego, czego mogą się spodziewać. Jeśli ukończona wersja dorówna dotychczasowej atmosferze i mechanice, Beneath może być jednym z bardziej zapadających w pamięć horrorów niezależnych tego roku.
Brak jeszcze potwierdzenia Game Pass. Brak dokładnej daty premiery. Ale na razie Beneath ma duży potencjał - a jeśli masz nerwy, demo czeka.
Komentarze