
Visions of Eternity ląduje 28 października w Guild Wars 2
Kolejne duże rozszerzenie Guild Wars 2, Visions of Eternity, oficjalnie zadebiutuje 28 października po dwumiesięcznym opóźnieniu. ArenaNet w końcu potwierdziła datę, wraz ze szczegółami na temat tego, czego można się spodziewać po szóstym rozszerzeniu do gry. Od nowych elitarnych specjalizacji po ulepszenia jakości życia i wprowadzenie zupełnie nowego regionu, to rozszerzenie ma na celu utrzymanie gry MMORPG na żywo do 2026 roku.
Fabuła przenosi graczy na Castorę, odległą wyspę od dawna uważaną za nic więcej niż legendę. Miejsce to będzie centralną scenerią rozszerzenia, z dwoma dużymi strefami otwartego świata dostępnymi w momencie premiery. W miarę rozwoju rozszerzenia w latach 2025 i 2026, dwa kolejne regiony zostaną wprowadzone poprzez aktualizacje zawartości. Główna kampania będzie rozgrywana etapami, podobnie jak w poprzednich rozszerzeniach.
Castora nie jest zwykłą nową mapą - to wymagające pustkowie z terenem, który wymaga nieco więcej niż tylko dobrej budowy. Wierzchowiec Skimmer zostanie ulepszony, aby lepiej radzić sobie z surową i dziwną geografią wyspy. Ta ulepszona wersja pozwoli graczom łatwiej ślizgać się po powierzchniach, dzięki czemu podróżowanie po otwartym świecie będzie płynniejsze.
Elitarne specjalizacje również powracają, dając każdej profesji nową warstwę personalizacji postaci. Tym razem nowe elitarne specjalizacje nie dodadzą nowych rodzajów broni. Zamiast tego skupiono się na przerobieniu mechaniki klasowej, dodaniu nowych cech i odblokowaniu nowych zestawów umiejętności, które wnoszą więcej głębi do podstawowej tożsamości każdej klasy. Zmiany te mają zapewnić doświadczonym graczom większą różnorodność konfiguracji i pomóc nowszym graczom szybciej znaleźć preferowany styl gry.
Otwarta beta skupiająca się na tych elitarnych specjalizacjach potrwa od 20 do 27 sierpnia. Pozwoli to graczom na wczesne zapoznanie się z tym, czym może stać się ich profesja przed premierą pełnego rozszerzenia pod koniec października.

Kolejną znaczącą zmianą jest wprowadzenie szablonów mody. Szablony te, o które od dawna prosiła społeczność, pozwolą graczom na zapisywanie kosmetycznych strojów, podobnie jak szablony budowy i wyposażenia. Gracze będą mogli szybko przełączać się między ulubionymi wyglądami zbroi, bez przekopywania się przez menu lub marnowania ładunków transmutacji. To wielka sprawa dla fanów mody w Guild Wars 2, którzy traktują projektowanie postaci jak grę w grze.
Wprowadzono również ulepszenia zaplecza dla rajdów i misji szturmowych. Nowy połączony interfejs ujednolici oba typy zawartości pod jednym parasolem. ArenaNet planuje wdrożyć go w pełni w 2026 roku, wraz z systemami mającymi zachęcać do kooperacji. Nie są to ogromne zmiany strukturalne, ale mają one na celu uczynienie zawartości grupowej bardziej dostępną i satysfakcjonującą.
Jeśli posiadasz zarówno Janthir Wilds, jak i Visions of Eternity, pojawi się również nowa Zagroda, prawdopodobnie w ramach długoterminowej inicjatywy mieszkaniowej dla graczy. Niewiele szczegółów jest jeszcze dostępnych, ale sugeruje to kontynuację funkcji przestrzeni osobistej, które zostały zasugerowane na początku tego roku.
Zamówienia przedpremierowe są już dostępne, a edycja standardowa kosztuje 24,99 USD. Oczekuje się innych poziomów z dodatkowymi przedmiotami i kosmetykami, zgodnie z modelem z poprzednich rozszerzeń. Jak dotąd nie ogłoszono żadnej edycji kolekcjonerskiej.
Przed ujawnieniem rozszerzenia, Guild Wars 2 opublikowało zwiastun kampanii zawierający tajemnicze symbole, takie jak lutnia i skrzydlaty hełm. Okazało się, że są to wskazówki dotyczące elitarnych specyfikacji wprowadzanych w Visions of Eternity. Lutnia, na przykład, wywołała spekulacje, że w końcu może pojawić się klasa barda. Choć nie zostało to potwierdzone, podglądy elitarnych specyfikacji powinny wyjaśnić, które profesje otrzymają jakie zmiany podczas bety.
ArenaNet pierwotnie planowała uruchomić to rozszerzenie w sierpniu, ale studio odłożyło je w celu ostatecznego dopracowania. Nie jest to pierwsza taka sytuacja. Każde większe rozszerzenie Guild Wars 2 od czasu Path of Fire odnotowało pewne opóźnienia, głównie w celu zapewnienia długoterminowej stabilności.
Opóźnienie pojawiło się również podczas intensywnego sezonu zawartości. Zaledwie kilka tygodni temu zakończył się ostatni rozdział Janthir Wilds - Absolution - zamykający historię Mgieł i Tytanów. Gracze zakończyli ten wątek, udając się do Bava Nisos i zamykając bramę Mgieł, przygotowując grunt pod kolejne zagrożenie czyhające w Castorze. Jeśli historia jest jakimś przewodnikiem, Visions of Eternity podejmie ten wątek narracyjny i rozciągnie go na następny rok aktualizacji zawartości.
Guild Wars 2 pozostaje jedną z niewielu długo działających gier MMO, które unikają pełnego sequela i zamiast tego budują na swoich fundamentach. Dodawanie nowych obszarów, systemów postaci i funkcji społecznościowych pozwoliło na stopniową ewolucję bez dzielenia bazy graczy.
Rozszerzenie zadebiutuje 28 października około południa czasu wschodniego, o ile w ostatniej chwili nie pojawią się żadne zmiany. Do premiery pozostało jeszcze sporo czasu, więc w nadchodzących tygodniach spodziewajcie się kolejnych zwiastunów, zapowiedzi i transmisji na żywo od ArenaNet.
Na razie gracze mogą się przygotować, eksplorując Janthir Wilds, nadrabiając zaległości w ekwipunku i kompilacjach lub przygotowując się do wydarzenia beta w sierpniu. Dzięki powracającym elitarnym specyfikacjom i tajemnicom Castory, Visions of Eternity wygląda na mocną kontynuację jednego z najbardziej bogatych w wiedzę lat gry.
Komentarze