EGW-NewsHitman Switch 2 - poprawki błędów i plany 007: First Light ogłoszone
Hitman Switch 2 - poprawki błędów i plany 007: First Light ogłoszone
231
0
0

Hitman Switch 2 - poprawki błędów i plany 007: First Light ogłoszone

Gra IO Interactive Hitman: World of Assassination - Signature Edition zadebiutowała wraz z Nintendo Switch 2 5 czerwca 2025 roku, przenosząc skradankowe przygody Agenta 47 na konsolę hybrydową. Gra, będąca kompilacją trylogii Hitman z dodatkową zawartością, taką jak Hitman 2 Expansion Pack, Hitman 3 Deluxe Pack i Seven Deadly Sins Pack, oferuje ponad 100 godzin misji, w tym Contracts, Freelancer i Elusive Targets. Premiera gry była jednak naznaczona techniczną czkawką, a gracze zgłaszali zacinanie się, spadki liczby klatek na sekundę i inne problemy z wydajnością, szczególnie w trybie przenośnym. IO Interactive potwierdziło teraz, że pracuje nad rozwiązaniami, a aktualizacje planowane są na lato tego roku, aby wygładzić wrażenia.

Port Switch 2, w przeciwieństwie do opartego na chmurze Hitman 3 na oryginalnym Switchu, działa natywnie, wykorzystując ulepszony sprzęt konsoli, który deweloperzy porównują do PS4 Pro lub Xbox Series S pod względem mocy. Pomimo tego, wydajność gry pozostała w tyle za jej odpowiednikami na PS5, Xbox Series i PC, wywołując krytykę na platformach takich jak X, gdzie gracze zauważyli niespójną liczbę klatek na sekundę i sporadyczne awarie, szczególnie na gęstych poziomach, takich jak Dubaj czy Mendoza. Silnik IO's Glacier, chwalony za swoją elastyczność, umożliwił szybkie przeniesienie gry na Switch 2, ale wyzwania związane z optymalizacją pozostają. Doświadczenia studia z oryginalną wersją Switch w chmurze, która nie spełniła oczekiwań Nintendo, skłoniły ich do podjęcia decyzji o dostarczeniu natywnego portu, zajmując się tym, co dyrektor generalny Hakan Abrak nazwał "niedokończonymi sprawami".

IO Interactive przyznało się do tych problemów i aktywnie pracuje nad poprawkami. Dyrektor serii Jonathan Lacaille powiedział VGC,

"W przypadku Hitmana zespół pracuje teraz nad niektórymi z tych problemów z wydajnością i zajmie się nimi latem".

Nie podano konkretnej daty premiery aktualizacji, ale zaangażowanie w rozwiązanie problemu zacinania się i spadków liczby klatek na sekundę sugeruje skupienie się na stabilizacji rozgrywki zarówno w trybie zadokowanym, jak i przenośnym. Aktualizacja będzie prawdopodobnie ukierunkowana na kluczowe bolączki, takie jak opóźnienia podczas złożonych interakcji z postaciami niezależnymi lub przejścia między dużymi obszarami mapy, które zostały podkreślone w opiniach społeczności na temat X.

Wcześniej informowaliśmy, że Hitman: Blood Money kosztuje zaledwie 0,99 USD! I to pokazuje, dlaczego 007 First Light ma potencjał.

Hitman Switch 2 Bug Fixes and 007: First Light Plans Announced 1

Rola silnika Glacier w tym procesie jest znacząca. Lacaille przypisuje mu zasługi za umożliwienie IO przeniesienia Hitman: World of Assassination na wiele platform przy minimalnym tarciu. Wydajność silnika miała kluczowe znaczenie dla dostosowania szczegółowych środowisk gry i systemów sztucznej inteligencji do sprzętu Switch 2, który, choć potężny jak na hybrydę, zmaga się z wysokimi wymaganiami gry w porównaniu z bardziej solidnymi konsolami. Doświadczenie to ma również wpływ na kolejny projekt IO, 007: First Light, który ma zostać uruchomiony natywnie na Switch 2 obok PC, PS5 i Xbox Series. Współpraca studia z Nintendo, określana jako silna i ciągła, ułatwiła to wieloplatformowe podejście, opierając się na wnioskach z portu Switch 2.

Nadchodzący 007: First Light to odważny krok dla IO Interactive, wykraczający poza serię Hitman i tworzący nowe uniwersum Jamesa Bonda. W przeciwieństwie do poprzednich gier o Bondzie powiązanych z aktorami filmowymi lub historiami, ten projekt, ogłoszony w listopadzie 2020 roku, zawiera oryginalną narrację i młodego Bonda zaprojektowanego dla graczy. Hakan Abrak, rozmawiając z DR w styczniu 2021 roku, wyjaśnił: "Pozwolono nam stworzyć własnego cyfrowego Bonda, który nie będzie opierał się na aktorze Bonda. Wymyśliliśmy również całkowicie oryginalną historię i można sobie łatwo wyobrazić, że mogłaby z niej powstać trylogia". Gra, napędzana silnikiem Glacier, ma na celu dostarczenie wciągającej skradanki i akcji, a ujawnienie rozgrywki planowane jest na lato tego roku. Wizja Abraka, którą podzielił się w wywiadzie dla IGN z października 2024 roku, kładzie nacisk na Bonda, którego gracze mogą "nazwać swoim własnym i rozwijać się wraz z nim", potencjalnie rozpoczynając trylogię.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Hitman Switch 2 Bug Fixes and 007: First Light Plans Announced 2

Umowa na 007: First Light została zawarta po prawie dwóch latach rozmów z Eon Productions, kierowanym przez Barbarę Broccoli, która początkowo wątpiła w zdolność gier wideo do uhonorowania dziedzictwa Bonda ze względu na skupienie się w poprzednich tytułach na "przemocy dla samej przemocy". Oferta IO, zakorzeniona w ich doświadczeniu w grze Hitman, przekonała ją, a Abrak zauważył jej rosnący entuzjazm podczas spotkania w Londynie. Zakres projektu skłonił IO do ekspansji, której celem jest zwiększenie liczby pracowników z 200 do 400, a rekrutacja trwa na stanowiska takie jak dyrektor techniczny i główny projektant gier w studiu w Malmö. Robert Marick z MGM podkreślił zdolność IO do tworzenia "żywych, oddychających światów", stawiając wysokie oczekiwania wobec fabuły gry.

Problemy z wydajnością Switch 2 wykraczają poza Hitman: World of Assassination, z doniesieniami o przegrzewaniu się w trybie zadokowanym i problemami z łącznością Joy-Con odnotowanymi przez TechRadar i NotebookCheck. Jednak wsteczna kompatybilność konsoli i wsparcie dla klasyków GameCube za pośrednictwem Nintendo Online Expansion zostały pochwalone, a tytuły takie jak F-Zero GX osiągają płynniejszą liczbę klatek na sekundę. Oczekuje się, że praca IO nad Hitmanem przyniesie wgląd w 007: First Light, zapewniając bardziej dopracowaną premierę. Na razie gracze Switch 2 mogą spodziewać się regularnych aktualizacji zawartości Hitmana, w tym nowych Nieuchwytnych Celów i Wyzwań, czekając na letnią łatkę, która rozwiąże problemy techniczne.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK