
Elden Ring Nightreign Patch 1.01.4 wprowadza poprawki błędów i aktualizację interfejsu użytkownika
Elden Ring Nightreign od FromSoftware, multiplayerowy spin-off uniwersum Elden Ring, otrzymał niespodziewaną aktualizację 2 lipca 2025 roku. Patch 1.01.4, dostępny na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S i Steam, koncentruje się na dopracowaniu gry dzięki poprawkom błędów i znacznej poprawie jakości życia. Po wydaniu aktualizacji 1.01.3 pod koniec czerwca, ta aktualizacja rozwiązuje problemy, które frustrowały graczy od premiery gry 30 maja 2025 roku. Aktualizacja nie wymagała przestoju serwerów, ale gracze muszą ją zaktualizować, aby utrzymać funkcjonalność dobierania graczy online. Zgodnie z wcześniejszymi doniesieniami, system maksymalnego poziomu w grze wywołał debatę na temat jego ograniczonego wpływu na rozgrywkę, a niektórzy twierdzą, że jest on rozczarowujący dla graczy na wysokim poziomie.
Wyróżniającą się zmianą w aktualizacji 1.01.4 jest dodanie wyświetlania typu broni w menu informacji o uzbrojeniu. Ta zmiana pozwala graczom natychmiast zobaczyć typ broni, którą dzierżą lub podnoszą, usprawniając decyzje o tym, który sprzęt zachować w oparciu o styl gry lub synergie reliktów. Przed tą aktualizacją gracze musieli zapamiętywać typy broni lub zgadywać, co często prowadziło do nieporozumień, zwłaszcza podczas budowania wokół określonych wzmocnień lub klas Nocnych Wojowników. Zmiana ta jest dużym ułatwieniem, szczególnie dla tych, którzy optymalizują swój ekwipunek podczas szybkich, roguelike'owych wypraw trwających trzy dni w grze.
Walka w Elden Ring Nightreign pozostaje główną atrakcją, a gracze wybierają spośród ośmiu Nocnych Wojowników, aby zmierzyć się z proceduralnie generowanymi strefami wypełnionymi wrogami i bossami Nocnych Władców. Gra została dobrze przyjęta, zdobywając 81/100 na OpenCritic, choć nadal występują problemy z dobieraniem graczy i dostępnością. Aktualizacja 1.01.4 rozwiązuje jeden z takich problemów: błąd, który powodował, że dobieranie graczy kończyło się niepowodzeniem, gdy dwóch graczy dołączało i opuszczało drużynę jednocześnie. Poprawka ta zapewnia płynniejsze sesje kooperacyjne, co ma kluczowe znaczenie dla gry zaprojektowanej z myślą o drużynach trzyosobowych lub rozgrywkach solo. Kolejna poprawka dotyczy usterki, w wyniku której gracze mogli nieoczekiwanie odrodzić się podczas walki z bossem trzeciego dnia po opuszczeniu i powrocie z ekranu tytułowego, co mogło zakłócić przebieg intensywnych starć. W naszej wcześniejszej relacji zauważyliśmy, że limity reliktów w Nightreign wymuszają trudne wybory, kształtując sposób, w jaki gracze podchodzą do bitew o wysoką stawkę.

Aktualizacja rozwiązuje również problemy z gestami i osiągnięciami. Gest "It's Raining!", który wcześniej nie rejestrował się poprawnie w trybie wieloosobowym, teraz działa zgodnie z przeznaczeniem, choć gracze muszą ponownie spełnić warunki jego zdobycia. Podobnie, błąd związany z osiągnięciem "Krater", w którym gracze nie otrzymywali punktów pomimo oczyszczenia obszaru "Przesuwająca się Ziemia: Krater", został naprawiony. Ci, którzy już zdobyli osiągnięcie, otrzymają je ponownie po spełnieniu warunków. Kolejna poprawka związana z dźwiękiem gwarantuje, że muzyka w tle Recluse Remembrance będzie odtwarzana poprawnie w określonych okolicznościach, zwiększając atmosferę nawiedzonego świata Elden Ring Nightreign.
Aktualizacja 1.01.4 kładzie podwaliny pod kolejnego Władcę Wiecznego Mroku, ulepszonego Nocnego Władcę Czujących Szkodników, który pojawi się w grze 3 lipca 2025 roku. Te trudniejsze warianty bossów, wprowadzone we wcześniejszych aktualizacjach, wprowadzają nowe wzorce ataków zaprojektowane tak, aby stanowić wyzwanie nawet dla doświadczonych graczy. Cykl Everdark Sovereign, który rozpoczął się od bossów takich jak Gaping Jaws i Darkdrift Knight Fulghor, dodaje regrywalności poprzez rotację cotygodniowych wyzwań. Posty na X podkreślają podekscytowanie społeczności tymi ulepszonymi walkami, a FromSoftware zapowiada więcej w ramach modelu usług na żywo w Elden Ring Nightreign. Golden Hippopotamus, kolejny potężny Nightlord, był dla wielu ucieczką, podkreślając potrzebę precyzyjnego przygotowania.

Źródło: FromSoftware | VG 24/7
Dodatkowe poprawki błędów w łatce dotyczą nieokreślonych kwestii, w tym prawdopodobnie drobnych czkawek w rozgrywce. Choć nie zostało to wyszczególnione w notatkach, aktualizacja może zawierać poprawki zaplecza wspierające debiut Nightlorda Sentient Pest. Ciągłe wsparcie FromSoftware dla Elden Ring Nightreign, które sprzedało się w ponad 3,5 miliona egzemplarzy w pierwszym tygodniu, odzwierciedla ich zaangażowanie w udoskonalanie doświadczenia. Ostatnie łatki, takie jak 1.01.3, naprawiły takie błędy jak nieprawidłowe odradzanie się Demonicznego Kupca w pobliżu Nocnego Przypływu i poprawiły liczbę klatek na sekundę podczas walk z Nightlordem. Społeczność wyraziła również obawy dotyczące innych utrzymujących się problemów, takich jak drenaż zdrowia Ducha Przywołania u Nocnego Wędrowca i przestrojone ataki Łowcy Zamkowych Dzwonów, choć nie zostały one rozwiązane w aktualizacji 1.01.4.
Struktura roguelike Elden Ring Nightreign, z krótkimi, powtarzalnymi ekspedycjami, odróżnia ją od rozległego otwartego świata oryginalnego Elden Ring. Brak kultowego NPC FromSoftware Patches wywołał dyskusję, a niektórzy spekulują, że może on pojawić się w przyszłym DLC. Elementy gry na żywo, takie jak ulepszeni bossowie i planowana kooperacja dla dwóch graczy, sugerują długoterminową mapę drogową. Na razie łatka 1.01.4 łagodzi kluczowe bolączki, sprawiając, że wyprawy są mniej frustrujące i bardziej dostępne. Gracze mogą ponownie zanurzyć się w chaotycznych strefach Limveld z bardziej przejrzystym menu i stabilniejszym trybem wieloosobowym, jednocześnie oczekując brutalnych nowych ruchów Sentient Pest.
Komentarze