
Co słychać w Death Stranding 2: spoilery, szybkość i moc PS5
Widziałem to w czasie rzeczywistym. Gdy tylko minęło 48-godzinne okno wczesnego dostępu dla Death Stranding 2 Digital Deluxe Edition, Reddit zapłonął jak choinka. Miniaturki na YouTube zaczęły pokazywać rozmazane sceny z głównymi postaciami. X był pełen niejasnych klipów "bez kontekstu", co zawsze oznacza kontekst. Ludzie psują Death Stranding 2, zanim większość z nas zdąży nawet nacisnąć "Zainstaluj".
I szczerze mówiąc, rozumiem to. Mówimy przecież o Kojimie. Facet umieszcza w zwiastunach przerywniki filmowe, które nigdy nie pojawiają się we właściwej grze. Oczywiście fani analizują każdą klatkę. Ale jeśli jesteś typem, który chce przejść grę na czysto, musisz się wylogować. Tymczasowo. To pole minowe, a ładunek to momenty fabularne, które tracą swoją siłę, gdy zobaczysz je przez czyjś roztrzęsiony telefon z kamerą.
Ogólnie rzecz biorąc, gra wypada całkiem dobrze, lepiej niż jej poprzedniczka. Na Metacritic otrzymała 90 punktów od krytyków, a meta-ocena od użytkowników nie została jeszcze utworzona. Większość publikacji podkreśla pozytywne zmiany i zaangażowanie w serię.
Jeden post wyróżnił się dla mnie na Reddicie. Ktoś rzucił wprost:
"Death Stranding 2 ma najszybszy czas ładowania, jaki kiedykolwiek widziałem w grze wideo".
Następnie opublikował film. Bez żartów, przejście z menu do rozgrywki w mgnieniu oka. Nie "szybko", nie "imponująco" - to było natychmiastowe.
Wycofajmy się teraz z osobistej spirali przewijania kanału i spójrzmy na to, co dzieje się na szerszym poziomie. Death Stranding 2: On The Beach oficjalnie zadebiutuje 26 czerwca 2025 roku, ale pierwsi nabywcy otrzymali dostęp 24 czerwca za pośrednictwem cyfrowej wersji deluxe. Ta 48-godzinna przerwa przerodziła się w powódź, szczególnie w przypadku tytułu tak ciężkiego narracyjnie jak ten. Jest on już znany ze swojego powolnego tempa i celowych ujawnień, które są teraz rozpryskiwane na forach i miniaturach bez żadnego ostrzeżenia.

Kojima Productions zawsze przekraczało granice, ale tym razem robi to w dwóch kierunkach: kinowej narracji i surowej wydajności technicznej. Niedawna analiza Digital Foundry chwaliła wykorzystanie przez Death Stranding 2 silnika Decima Engine - opracowanego przez Guerrilla Games - nie tylko za wierność graficzną, ale także za dynamikę środowiska. Oświetlenie, renderowanie terenu, przejścia pogodowe i efekty cząsteczkowe dorównują demom technicznym, a wszystko to działa natywnie na PS5. Zwrócono szczególną uwagę na formacje skalne i roślinność, które utrzymują się w mikroskopijnych szczegółach.
Co więcej, praktycznie nie trzeba czekać. Zgodnie z ich opisem, przejście z ekranu wczytywania do rozgrywki jest nie tylko szybkie - jest płynne. Pliki zapisu pojawiają się w świecie bez opóźnień, bez przejściowego zaniku. To nie jest typowa gra z otwartym światem, w której ładowanie pomiędzy strefami jest bardzo długie. To jak przejście przez drzwi w prawdziwym życiu.
Jeśli grasz na PS5 Pro, zalecany jest tryb wydajności 60 klatek na sekundę. Różnica w jakości obrazu między tym trybem a trybem jakości jest znikoma, ale wzrost płynności jest tego wart. I tak, dotyczy to całej planszy - nawet na podstawowym PS5 czasy ładowania są zdumiewające. Ratchet & Clank był świetną wizytówką na początku życia konsoli, ale Death Stranding 2 może być ostatecznym argumentem za projektowaniem gier SSD.
Właśnie dlatego fala spoilerów uderza jeszcze mocniej. Kiedy gra wygląda i działa tak dobrze, chcesz doświadczyć jej organicznie. Nawet jeśli Kojima nie wstydzi się drażnić swoich własnych punktów fabularnych z wyprzedzeniem (patrz: każdy zwiastun, jaki kiedykolwiek upuścił), istnieje różnica między ujawnieniem prowadzonym przez dewelopera a kimś, kto nagrywa na ekranie wejście głównego bossa i przesyła je z tytułem "WAIT WHAT JUST HAPPENED".
Aby być uczciwym, oficjalne zwiastuny nie pomogły. Ujawniły one już zaskakującą ilość filmów z późnej fazy gry - wystarczająco dużo, aby niektórzy fani byli ostrożni jeszcze przed premierą gry. Ale to, co dzieje się teraz, to wczesne wycieki pełnych instrukcji, godziny przerywników filmowych i mechanika późnej fazy gry, która została wyjaśniona, zanim większość graczy nawet uruchomiła Epizod 1.

Mimo wszystko, są też plusy. Recenzenci (którym udało się uniknąć spoilerów) nazywają Death Stranding 2 "bardziej ruchliwą, głośniejszą i bardziej emocjonalną odsłoną" charakterystycznej dla Kojimy formuły "wędrówka łączy się z kinem". Może to oznaczać, że czeka nas coś większego niż pierwsza gra - więcej narzędzi do przemierzania, więcej niebezpieczeństw i zdecydowanie więcej historii. Ale wejście w ciemno jest takie, jak zamierzał Kojima.
I powiem tak: ludzie, którzy niczego nie spoilerują, nadal są podekscytowani, a ich posty są inne. "Wpatrywałem się w górę przez pięć minut, bo oświetlenie było zbyt dobre". Albo: "Przeszedłem dziesięć mil i płakałem pod koniec". To jest klimat Death Stranding, po który przyszedłem.
Jeśli wciąż zastanawiasz się, czy obejrzeć gameplay, czy przewinąć swój kanał w tym tygodniu, weź to pod uwagę: czas ładowania jest tak szybki, że i tak nie będziesz miał czasu na sprawdzenie Reddita między scenami. Równie dobrze można odkryć to samemu.
Więc tak, spoilery Death Stranding 2 są wszędzie, ale to, co kryje się pod tym hałasem, jest czymś, na co warto czekać. Jeśli uda ci się odłączyć i poczekać trochę dłużej, zysk będzie jeszcze większy.
Komentarze