EGW-NewsSony mówi, że Marathon nie będzie kolejnym Concordem
Sony mówi, że Marathon nie będzie kolejnym Concordem
228
0
0

Sony mówi, że Marathon nie będzie kolejnym Concordem

Swego czasu grałem w betę Concord i choć nie była straszna, to po prostu nijaka. Kolejna strzelanka z bohaterami, nie mająca nic nowego do zaoferowania. Marathon wydaje się zmierzać w innym kierunku i to mi się podoba. Podoba mi się, że Sony poddaje go wielu wewnętrznym testom i opiniom. Nie budują szumu tylko na podstawie kinowego zwiastuna. To prawdziwe opinie graczy kształtują teraz grę.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Obejrzałem więc pełną rozmowę z inwestorami, którą przeprowadziło Sony, i tak, sposób, w jaki mówią o Marathonie, jasno pokazuje, że wyciągnęli wnioski z bałaganu Concord. Hulst był szczery - nie udawali, że Concord był jakimś niezrozumiałym arcydziełem. Dosłownie powiedział, że poniósł porażkę, ponieważ się nie wyróżniał. A taka szczerość? To nie jest coś, co zwykle otrzymujemy.

Również ten post na Reddicie od byłego dewelopera Firewalk mnie uderzył. Można było poczuć, jak bardzo zespołowi zależało. Do bani jest patrzeć, jak ich praca się rozpada, ale fajnie było zobaczyć, jak ta sama osoba wraca do Marathonu i mówi, że zasługuje na szansę. To mówi mi, że tym razem Bungie robi coś dobrze.

Od strony biznesowej, dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment Studio Business Group, Hermen Hulst, odniósł się do rozwoju Marathonu podczas niedawnego czatu z inwestorami. Przyznał, że Concord, strzelanka z bohaterami z sierpnia 2024 roku, nie spełniła oczekiwań. Gra została wprowadzona na zatłoczony rynek i ostatecznie zamknięta, a Firewalk Studios wkrótce potem zakończyło działalność.

Hulst stwierdził:

"Myślę, że w ten tytuł włożono naprawdę dużo pracy. Ale ostatecznie tytuł ten wszedł w hiperkonkurencyjny segment rynku. Sądzę, że nie był wystarczająco zróżnicowany, aby mógł rezonować z graczami. W związku z tym dokonaliśmy przeglądu naszych procesów, aby dogłębnie zrozumieć, w jaki sposób i dlaczego ten tytuł nie spełnił oczekiwań, aby upewnić się, że nie popełnimy ponownie tych samych błędów".

Sony wdraża nowe wewnętrzne strategie, aby uniknąć kolejnej wpadki z Marathonem. Według Hulsta, firma wprowadziła bardziej rygorystyczne procedury oceny kreatywnych, komercyjnych i rozwojowych decyzji w sposób ciągły, a nie tylko na etapach kluczowych. Obejmuje to rozszerzone testy gry i analizę odbiorców we wczesnych fazach rozwoju.

Hulst podkreślił, że:

"Wprowadziliśmy znacznie bardziej rygorystyczne procesy walidacji, ponownej walidacji naszych kreatywnych, komercyjnych, rozwojowych założeń i hipotez, a teraz robimy to w sposób znacznie bardziej ciągły. To plan, który zapewni, że będziemy inwestować we właściwe możliwości we właściwym czasie, zachowując przy tym znacznie bardziej przewidywalne ramy czasowe".

Bungie, które ma bogate dziedzictwo dzięki oryginalnej serii Marathon i Destiny, stoi na czele tej nowej strzelanki wydobywczej. Marathon będzie pierwszą nową produkcją studia od ponad dziesięciu lat. Ożywiając nazwę trylogii FPS Bungie z wczesnych lat 90-tych, nowa gra to świeże podejście: strzelanka wydobywcza z naciskiem na sci-fi i elementami PvPvE.

Hulst dodał również, że studio:

"Monitoruje zamknięty cykl alfa, przez który zespół właśnie przeszedł. Bierzemy pod uwagę wszystkie wyciągnięte wnioski, wykorzystujemy możliwości, które zbudowaliśmy - oraz analizy i testy użytkowników - aby zrozumieć, w jaki sposób odbiorcy angażują się w tytuł".

Przyznał, że opinie z wczesnych testów były mieszane, ale zauważył ich wartość w kształtowaniu gry. Rozwój Marathonu jest stale iterowany dzięki tym spostrzeżeniom, co ma zapewnić udaną premierę jeszcze w tym roku.

Sony Says Marathon Won't Be Another Concord 1

W osobnym poście na Reddicie, były deweloper Firewalk Studios również skomentował:

"Pracowałem nad Concord i dałem z siebie wszystko. Nie udało nam się, proszę, nie karz innych za nasze błędy".

Deweloper kontynuował, wyrażając wsparcie dla Bungie:

"Ale nazywanie gry porażką, zanim jeszcze się ukaże, jest dla mnie szalone".

Premiera gry Marathon zaplanowana jest na 23 września 2025 roku. Będzie dostępny na PlayStation 5, Windows PC i Xbox Series X. Z Bungie u steru i silnym naciskiem na innowacje i polerowanie, zarówno fani, jak i krytycy będą uważnie obserwować. To nie tylko odkupienie ambicji Sony związanych z usługami na żywo - to okazja dla Bungie, by pokazać, że wciąż są liderem w projektowaniu strzelanek dla wielu graczy.

Tak więc, ze wszystkiego, co widziałem, wygląda na to, że Marathon może być grą, która udowodni, że Sony może stworzyć strzelankę z obsługą na żywo, jeśli faktycznie słuchają, iterują i nie spieszą się z jej wydaniem. Przekonamy się we wrześniu.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK