
Czego nauczyłem się grając w Mario Kart World po raz pierwszy
W momencie, gdy załadowałem Mario Kart World na nowym Nintendo Switch 2, mogłem powiedzieć, że to nie ta sama gra, w którą grałem od lat. Czułem się znajomo - tak, nadal miał wzmocnienia driftu, skrzynki z przedmiotami i postacie takie jak Yoshi, Daisy i Waluigi - ale układ? Zupełnie inny. Nie wybierasz już tylko tras w menu; teraz wszystko jest ze sobą połączone. Mapa otwartego świata zmienia całą strukturę gry i dodaje tak wiele pobocznych sekretów, że prawie zapomniałem, że miałem wygrywać wyścigi.
Jedna z pierwszych rzeczy, która mnie zmyliła? Inteligentne sterowanie. Było domyślnie włączone. Rozumiem - ma to pomóc w utrzymaniu się na torze, ale czułem się, jakby gra prowadziła za mnie. Gdy wyłączyłem tę funkcję (co można zrobić bezpośrednio na ekranie wyboru gokarta za pomocą przycisku X), gra w końcu się otworzyła. Sterowanie było o wiele luźniejsze i chociaż częściej się rozbijałem, w końcu czułem, że mam pełną kontrolę.
Potem odkryłem coś dzikiego - przedmiot Boo pozwala ominąć kary terenowe. Jesteś niewidzialny, tak, ale możesz też prześlizgnąć się przez trawę lub ziemię bez utraty prędkości. Przetestowałem to na kilku trawiastych zakrętach i to prawda. Połączyć Boo ze skrótem? To jest to. To jak podstępny grzyb, ale bardziej ukradkowy.
I jeszcze jedno: możesz teraz celować przedmiotami w lewo i w prawo. Nie tylko do przodu lub do tyłu. Jeśli przechylisz prawy drążek w bok przed rzuceniem czegoś, na przykład zielonej muszli, możesz oślepić kogoś obok siebie. Jest to nieco niewygodne, chyba że dostosujesz sterowanie, ale jest niezwykle przydatne w ciasnych wyścigach.
Jednak to, co naprawdę mnie zaskoczyło, to funkcja przewijania w trybie dla jednego gracza. Niebieska skorupa zablokowała się i zamiast po prostu zaakceptować swój los, nacisnąłem przewijanie do tyłu. Pocisk spadł przede mną, eksplodował, a ja jechałem dalej, jakby nic się nie stało. Tracisz trochę dystansu, oczywiście, ale to lepsze niż wypadnięcie z pierwszego miejsca.

Mario Kart World opiera się na wieloletniej mechanice serii, wprowadzając jednocześnie nowe techniki, funkcje i strategie. Jedną z głównych innowacji jest otwarty hub łączący tory, który pozwala graczom na eksplorację między wyścigami. Struktura ta zachęca do eksploracji i wprowadza różne sekrety i przedmioty do odblokowania, takie jak tryb lustrzany i śledzenie kostiumów.
Inteligentne sterowanie jest domyślnie włączone dla wszystkich nowych graczy, a funkcja ta ma na celu prowadzenie graczy, którzy nie są zaznajomieni ze sterowaniem. Można ją jednak wyłączyć bezpośrednio na ekranie wyboru gokarta lub w menu pauzy w wyścigu, umożliwiając bardziej doświadczonym graczom większą kontrolę nad jazdą.
Przedmiot Boo oferuje teraz strategiczną użyteczność, usuwając kary terenowe, gdy jest aktywny, dając zawodnikom więcej możliwości wybierania niekonwencjonalnych tras bez poświęcania prędkości. Dodaje to głębi do korzystania z przedmiotu, nagradzając graczy, którzy myślą taktycznie o tym, kiedy i gdzie użyć Boo.
Gracze mogą teraz rzucać przedmiotami w lewo i w prawo - po raz pierwszy w serii - używając prawego drążka do patrzenia i celowania przed rzuceniem. Kierunek lewego drążka nadal określa kąt, ale widoczność jest lepsza dzięki nowej mechanice celowania, która jest szczególnie cenna w zatłoczonych obszarach toru.
Wyścigi dla jednego gracza korzystają z unikalnej funkcji: możliwości przewijania do tyłu. Chociaż jest ona wyłączona w trybie wieloosobowym, przewijanie w trybie solo może być używane do unikania niebieskich pocisków, zachowując pęd gracza i przedmioty. Funkcja ta dodaje dodatkową warstwę strategii dla tych, którzy próbują zdobyć trzy gwiazdki w pucharach Grand Prix.
Znalazłem również fajne jajko wielkanocne - wjedź w gigantyczną witrażową brzoskwinię na Peach Stadium w trybie Free Roam i bum: odblokowuje się tryb lustrzany. Odwracanie toru jest zaskakująco dezorientujące, ale to właśnie sprawia, że jest to świetna zabawa. Nie jest jasne, czy musisz najpierw pokonać Special Cup (ja tak zrobiłem), ale odblokowanie animacji potwierdza, że jesteś na dobrej drodze.
Kolejna fajna rzecz: jeśli wygrasz w 150cc, automatycznie przyznawane są również trofea 100cc i 50cc. Nie ma więc sensu szlifować każdego pucharu trzy razy. Wystarczy ukończyć najtrudniejszy i gotowe. To ogromna oszczędność czasu, jeśli chcesz ukończyć grę w 100%.
Śledzenie kostiumów? Również sprytnie rozwiązane. Przejdź do ostatniej strony na ekranie wyboru postaci - sylwetki pokazują, które postacie nadal mają brakujące stroje. A na mapie najedź kursorem na ich ikony, aby zobaczyć, co jest zablokowane, a co odblokowane. Uwielbiam to, bo dzięki temu nie muszę robić notatek ani zgadywać.
Nowością jest też szlifowanie szyn. Wskakujesz na szyny do szlifowania, zyskujesz przyspieszenie driftu podczas jazdy, a następnie musisz oszukać szynę za pomocą R lub ZR, aby odebrać premię. To mały szczegół, ale przegapienie tej sztuczki jest jak zmarnowanie idealnego driftu - boli za każdym razem.
Mario Kart World daje również graczom możliwość wyboru między wyścigami punkt-punkt i wyścigami opartymi na okrążeniach w trybie Versus. W przeciwieństwie do głównego Grand Prix, które często wykorzystuje sprinty na jednym okrążeniu, Versus pozwala graczom powrócić do tradycyjnego formatu trzech okrążeń dla bardziej zorganizowanej rywalizacji. Ta wszechstronność pomaga zrównoważyć świat pełen eksploracji z klasycznym doświadczeniem wyścigowym serii.
Ogólnie rzecz biorąc, Mario Kart World ulepsza swoją formułę, nie odrzucając tego, co sprawiało, że seria była zabawna. Subtelne zmiany - od celowania przedmiotami po nawigację w otwartym świecie - sprawiają, że gra znów wydaje się nowa, szczególnie dla weteranów. To więcej niż ulepszenie wizualne. To mechaniczna ewolucja. Zarówno dla początkujących, jak i powracających fanów, funkcje te stanowią podstawę bardziej elastycznego i eksperymentalnego doświadczenia Mario Kart.
Komentarze